您现在的位置是: 首页 > 热门游戏 热门游戏
命运石之门为什么禁_命运石之门为什么禁播
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介命运石之门为什么禁_命运石之门为什么禁播 大家好,今天我将为大家讲解命运石之门为什么禁的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.????ʯ֮??Ϊʲô??2.动漫
大家好,今天我将为大家讲解命运石之门为什么禁的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.????ʯ֮??Ϊʲô??
2.动漫命运石之门的一些问题(有剧透)
3.《命运石之门》有什么样的中二能力?
4.命运石之门一点都不好看,和joji一样,劝退剧情。 两极分化?
5.如何看待《命运石之门0》在腾讯独播?
????ʯ֮??Ϊʲô??
命定的局限尽可永在,不屈的挑战却不可须臾或缺。—— 史铁生《答自己问》导读
要想明白《重制版》对于“命运”的塑造,不妨先了解一个概念——世界线的收束,这个概念来自于2009年的一款文字冒险 游戏 《命运石之门》 。
在《命运石之门》中,男主角冈部伦太郎发明了一款可以将自己记忆传送到过去的时空旅行机,但不久后他的青梅竹马真由理就离奇死去,接受不了事实的冈部启动了时空旅行机,回到过去阻止了真由理被杀。
但无奈且诡异的是,无论冈部穿越并拯救了真由理几次,她却依旧难逃死亡:被枪杀、被车撞死、心脏麻痹而亡……每次冈部回到过去都会产生一条新的世界线;但无论在哪条世界线中,他都无法改变真由理被杀的宿命。
在《命运石之门》的世界中,即使在理论上存在着无数条有各种可能性的世界线,但所有的世界线永远都指向同样一个结果。为了方便各位读者理解,我制作了一张世界线收束的示意图。
从图中可以看到,事情发展的可能性有无数多,但故事的最终结局却不会改变,这就是“世界线的收束”。 而在《重制版》中,有一个完美体现了“世界线收束”的元素存在。
其实在《重制版》的剧情中存在着许多令人匪夷所思的疑点。这些疑点大多来自于《重制版》与老版《最终幻想7》剧情之间的不同之处。而其中最引人注目的,无疑是 游戏 中那些像“阿飘”一样漂浮在天空的诡异魅影。
在炸毁一号魔晄炉之后,克劳德在马路边遇见了正在卖花的爱丽丝。但爱丽丝非常诡异地像是被什么东西缠着一样,大惑不解的克劳德不仅看见了萨菲罗斯的幻象,更在触碰爱丽丝的一瞬间,看见了漫天飞舞的“阿飘”们。这些“阿飘”究竟是什么来头,难道《重制版》的剧情沦为了三流恐怖片?
其实,这些“阿飘”不仅不是神魔鬼怪,而且还在《重制版》的核心剧情中占有至关重要的地位。当玩家在神罗公司内遇见实验兽“赤红XIII”时,它就会揭开这群“阿飘”的真实面目——“命运守望者”菲拉。
原来,在《重制版》的剧情中,主角等人所在的星球本身也有着一个写好的剧本给到所有人,这个剧本就是老版的《最终幻想7》剧情。而前文所提到的菲拉,就是星球派出的“命运守望者”,它们的唯一任务就是——保证剧本中的剧情顺利展开。所以只要在《重制版》中发现了菲拉们的存在,就一定是当前的剧情与老版 游戏 剧情之间出现了差异;而这些菲拉出现,都是为了纠正这些差异,让剧情回归到那唯一的宿命之上。
我们来具体看几个案例。
1.杰西的腿
在原作中,“雪崩”成员杰茜并未直接参加炸毁5号魔晄炉的行动。但在《重制版》中,杰茜即将参加到行动当中。就在行动开展之前,大量菲拉出现在了克劳德一行人的面前并对杰茜进行了攻击,导致杰茜腿脚受伤,最终无法参与第二天的作战。
2.初遇雷诺
在原作中,面对来抓爱丽丝的雷诺,爱丽丝与克劳德直接头也不回地从教堂后门逃走了。
但在《重制版》中,克劳德却与雷诺打了起来,雷诺技不如人,一败涂地。正当克劳德举剑准备杀了雷诺时,菲拉们再次出现,直接缠着克劳德与爱丽丝把他们赶进了教堂的后门。
3.第七街
神罗公司得知了反神罗组织“雪崩”据点就藏在第七街里,便下令要将第七街的圆盘支柱破坏,让第七区块的顶盘直接摧毁下方的贫民窟,再把所有的罪过全部嫁祸于“雪崩”组织。
在老版剧情中,克劳德等人赶到塔顶时,神罗公司的雷诺乘坐直升机赶到,还迅速按下了炸毁支柱的炸弹开关,和克劳德一行人草草地战斗了一会儿就逃跑了。最终第七街贫民窟被夷为废墟。
而在《重制版》中,克劳德来得非常早,雷诺并未来得及按下按钮。克劳德武艺惊人,打倒了雷诺与鲁德两名悍将,正当克劳德想杀了他们的时候,菲拉再度出现,不仅阻止了克劳德的行动,更让鲁德有了机会按下炸弹按钮。可怜的第七街贫民窟,这一次还是未能逃过被毁灭的命运。
4.巴雷特之死
原作中,萨菲罗斯血洗神罗大楼,并未到顶楼去和克劳德一行人对峙。但《重制版》中双方不仅在顶楼会面,萨菲罗斯还一刀捅死了重要配角巴雷特。察觉到巴雷特命不该绝的菲拉再次出现,直接将巴雷特治愈并复活了。
5.小结
当然,菲拉在《重制版》中的戏份还有许多,鲨鱼哥就不在此一一举例了。但从上述几个案例中我们不难分析出,菲拉的确是配得上它“命运守护者”的称号,它就是为了修复剧情回归老版剧情 的高次元存在。
所以所谓的世界线收束是不计较事情发生的过程的,比如在原作中杰茜的腿并没有受伤、雷诺也并没有被克劳德在教堂暴揍一顿、巴雷特也并未死过,但无论这些小事情的发生与否,故事都是朝着一些既定的结果前进的——第七区贫民窟终究还是会被炸毁,爱丽丝终究还是会被萨菲罗斯杀死,萨菲罗斯终究还是会被克劳德所击败,星球终究还是会迎来和平——这一切都是菲拉所守护的命运本身。
但在 游戏 中,有两个人,却一早知道并完全理解了菲拉的存在。
种种迹象都表明,萨菲罗斯与爱丽丝早已明白命运的存在与菲拉存在的意义。
在《重制版》中,作为大反派的萨菲罗斯不仅一开始就频频出现在克劳德的思绪当中,更在 游戏 的最后一章,直接开启命运之门走掉了。克劳德追上他后,他却对克劳德说:“跟我一起对抗命运吧!”他的这些行为不仅是在原作中不存在的,更是直接挑明了“命运”在《重制版》中的存在。
而另一个知道命运存在的人——爱丽丝,在克劳德要去追萨菲罗斯的时候将他拦下了。当众人问到那扇门背后究竟是什么的时候,爱丽丝回答道:“是命运的分歧点。”而当克劳德质问爱丽丝为何要拦住自己的时候,爱丽丝答道:“门的后面就是自由,但自由是很可怕的,就像这片天空一样。”
只言片语的对话,却能得出不得了的重要信息:爱丽丝知道门后面就是菲拉的集合体——也就是命运本身。而他们倘若进去打败了命运,就会缺少菲拉对命运的守护,而在老版剧情中萨菲罗斯最终被克劳德打败的结局就会彻底消失。那未来究竟会有什么样的剧情发展与走向,就不再有人知道了。这就是爱丽丝所理解的“自由”,而萨菲罗斯存活并毁灭星球的可能性,就成了这个“自由”所带来的一种最可怕的结局。
而到了与菲拉的决战中,克劳德一行人眼前都闪现了各种各样的剧情片段,其中也有CG动画**《圣子降临》的剧情开始时实验兽Red-XIII带着后代在美丽的星球奔跑的未来。当众人定下神来问这是什么幻觉的时候,Red-XIII回答道:“这是我们即将抛弃的景色。”几乎明示了打败命运以后剧情将会被改写的事实,也侧面证实了爱丽丝早就知道“命运”存在的事实。
那么萨菲罗斯与爱丽丝为什么会知道有菲拉与命运的存在呢?
萨菲罗斯并不好说,可以理解为他是在原作中被打败后穿越到了这个平行世界;也可以理解为萨菲罗斯是“多周目玩家”,在原作中被打败后穿越到了同一个世界的这个时间点。无论是平行世界说还是时光穿梭说,因为剧情中还没能给玩家提供足够的信息,反而都能说得通。
但可以肯定的是,爱丽丝绝对不是“穿越”来的。因为从种种迹象来看,她一开始并不认识克劳德,也并不知道菲拉是什么——否则她不会在初遇克劳德的时候大呼“救我”。但到了后面为什么她又什么都知道了呢?我们一定不可以忘记她的身份——星球上唯一的“古代种”后裔,她是可以与星球对话的。
可以想象,命运本身就是星球的一部分,而命运存在的目的自然是保护星球,不让星球被萨菲罗斯所破坏。所以,原作的剧情结局对于星球而言,就是最好的结局,更是它想守护的未来。所以在不断与星球的对话当中,爱丽丝就逐渐了解了命运的存在,更知道了萨菲罗斯的目的。
为什么爱丽丝一再告诉所有人,他们的敌人不是神罗公司而是萨菲罗斯,是因为星球知道萨菲罗斯反抗命运的计划,但星球自己并不是萨菲罗斯的对手。所以萨菲罗斯杀巴雷特的时候,菲拉并未出现阻止萨菲罗斯,而是事后复活巴雷特,说明菲拉根本无力阻止萨菲罗斯。星球把这一切都告诉了爱丽丝,所以爱丽丝才将萨菲罗斯当成了头号敌人。
所以萨菲罗斯与爱丽丝,绝对是《重制版》中最值得玩家细细品味一言一行的两人,在所有故事章节出来以前,也只有从他们两人身上可以看出《重制版》背后编剧那巨大的野心。
那么萨菲罗斯到底是从平行宇宙穿越而来还是从未来穿越而来呢?我更相信前者。
因为在 游戏 的最后,克劳德一行人打败命运后, 游戏 给出了扎克斯架着克劳德回到米德加尔的画面。他与 游戏 中时间线的克劳德与爱丽丝擦肩而过的场景,分明表示着他们永远不能再见的事实。也就是说,命运综合体可以影响到所有的平行宇宙,却无法挽回已经逝去的人。命运的消失导致了某个平行宇宙的扎克斯获得了存活的可能性,却无法给予玩家所在的世界里扎克斯复活的机会。
爱丽丝小时候父亲被杀,自己与母亲伊法露娜一起被神罗公司绑架去做实验。后来伊法露娜拼命带着爱丽丝逃了出来,去到了下界的贫民窟,但自己却身受重伤而亡。爱丽丝被养母艾米娜收养,在贫民窟长大。贫民窟的上方是一个很大的灰色水泥盘,看不见天空,所以爱丽丝一看到天空,就会回忆起在上界失去双亲的过去。因此,她非常讨厌天空。
后来她遇见了扎克斯,热情且善良的他就像一道光照进了爱丽丝的心中。看着他被魔晄泡得发青的瞳孔,她不禁说出了“好漂亮”的话语。扎克斯告诉她,天空就是这样的颜色,爱丽丝笑着对扎克斯说:“嗯,这种天空的话我不怕。”
但在后来的一个阴雨天中,扎克斯永远地离开了她。
所以在《重制版》的最后,爱丽丝与平行世界的扎克斯擦肩而过,望着落下雨滴的天空,知道扎克斯永远不可能回来的她,只能淡然却无奈地叹道:“天空,真讨厌。”
虽然逝去者的命运无法被改写,但是对于《最终幻想7》的玩家而言,至少这一次,爱丽丝仍旧活着——23年前发生的悲剧,还有着挽回的机会。
在《最终幻想7重制版》中融入了“命运”的话题,让本作完全拥有了与原作完全不同的魅力。对于新玩家而言,《重制版》是一款各方面来讲都非常优秀的3A大作;而对玩过旧作的老玩家而言,这无疑是在原版的情怀上,又给了我们更多对剧情的期待与希望。
一个好的 游戏 剧本会让玩家对 游戏 中人物的美好念念不忘,更对那些已经逝去的角色能够活下来的可能性翘首以盼。但正如我的好友洪图图所说:
悲剧所带来的伤感与感动,让 游戏 内外的人们记了爱丽丝20多年,而这次SE通过对老 游戏 剧情的重新编排,让玩家打破了既定的命运,更极大地暗示了爱丽丝有不会死的可能性,这样的做法在 游戏 界来讲实在太具有颠覆性。进一步地思考,假设我国那些剧本同样优秀的角色扮演 游戏 ,如《仙剑奇侠传1》、《天地劫:幽城幻剑录》等作品若能以这样的思路来开发重制版,让林月如、冰璃等人气悲情女角色在巧妙且有深度的剧情编排下也有了存活的可能性,想必也会在老玩家群体中引起不小的轰动。
伟大的作家史铁生在《答自己问》中曾经说过:
放到现实生活中来讲,也许我们知道自己在偌大的世界中不足以掀起波澜,也知道自己终将面临着什么,但我们若不去一点点地向着好的方向去改变与挑战自己,生活也不过就是日复一日地重蹈覆辙,像极了再走一次23年前的老路罢了。
《重制版》与老版《最终幻想7》之间的些许差别,如同在一片混沌之中照进来的希望之光。也许这次依旧会迎来令人遗憾的结局,但至少我们努力去改变过命运。故事的后续将会如何发展?我们将翘首以盼。
动漫命运石之门的一些问题(有剧透)
第一个问题,时空跳跃后包括身体整个存在都会消失,仿佛从未存在,但会留下存在的痕迹,这个具体剧场版有说,所以不存在被杀死一说。第二个问题,误差是必须的,不然凶真就没法救人了,至于你说的时间现在比过去快,只是相对论的问题。第三个问题,15年的凶真不是不想救,而是他是经历过失败的凶真,失败后他才知道方法,他怕提前告诉15年前的凶真会造成他无法成为15年后的他也就是怕对过去造成影响而让15年后的凶真无法得知方法,他不自己动手就怕因为他的干扰而使自己的方法无法使用,他就是果,如果干扰了形成他的因自然也不会得到他这个将来的果,他自己也说了要尽量减少对过去世界线的干扰也是这个原因,额不知道你听懂没
《命运石之门》有什么样的中二能力?
PS以上部分理解无误,不过这些均是α世界线发生的事。
动画一开始是β世界线,第一集中间Okabe发了第一封D-Mail后进入α世界线。α世界线里的时间机器只能回到过去,而β世界线里的时间机器不受此限制。
你的第一个问题:
β世界线要阻止的是三次世界大战,需要毁掉Kurisu的论文并救她,这与α世界线不同——不需要INB5100解读SERN机密。故打工战士未曾(也没必要)回到1975年。
你的第二个问题:
(α世界线的最初状态,即仅Okabe的第一封D-Mail有效,时间机器只能回到过去。)
从打工战士的角度:从未来回到现在,在不知道桶子是父亲的情况下又回到1975年,拿到INB5100并就此生活下去,后将INB5100转交给秋叶氏,并在2000年(没记错的话)病死。一共两次跳到过去,未曾回过未来。
从INB5100的角度:被回到1975年的打工战士获得,并转交给秋叶氏,后又转交给神社,最终被Okabe和Kurisu得到。
命运石之门一点都不好看,和joji一样,劝退剧情。 两极分化?
我觉得《命运石之门》是有凭借一己之力改变世界线的中二能力。《命运石之门》的版权由腾讯独家代理已经将近一年了。腾讯视频免费播出的《命运石之门》第一集,已经拥有3000 W+的播出量,而同样由腾讯播出的《斗罗大陆》第一集,拥有100亿的播出量。 这并不是说我们要做一个比较,而是相比之下,腾讯的《命运石之门》可能无法吸引更多的人来观看这部作品。 所以,让我们借此机会谈谈这个?命运石之门?。是什么样的魅力使这部作品成为许多人的杰作?坦率地说,这是一个游戏。 然而,这款galgame是一款全年龄段的游戏,因为18禁内容可以吸引大部分的居民群体,所以galgame制作人一般会选择制作18禁内容,这使得游戏因为其直接的受众而保持了较高的销量,但它也注定难以进入大众市场并拥有较高的上限。 然而,《命运石之门》选择的不分年龄的方法让它更容易进入这个圈子。老实说,这是一次冒险,但结果是显而易见的。他们成功了。
整部《命运石之门》用一大段来描述男主人冈部伦太郎的日常生活,穿插着一些有趣的脑洞,然后在**的中间,情节转向急转弯,一个接一个,爆炸接踵而至。 每当你觉得没有解决办法时,你会突然发现所有的谜题都告诉了你所有的线索。
归根结底,伦太郎当时遇到的问题似乎完全无法解决。事实上,这部动画的主线是男主角的成长过程,从最初的中二开始逐渐成熟。 归根结底,只有当冈部伦太郎真正完全成熟并抛弃他的中二病时,他才能最终想出这个绝妙的主意。所以我觉得《命运石之门》是有凭借一己之力改变世界线的中二能力。
如何看待《命运石之门0》在腾讯独播?
命运石之门对于看的懂得人来说是部优秀的作品,joji又是什么鬼?阁下是想说jojo吧,确实jojo前几部的画风确实不太喜欢,不过剧情方面我个人觉得还是很不错的。一部动漫不可能让所有人都喜欢,就跟人一样,不喜欢不看就是了。
当《命运石之门0》宣布在4月份播出的时候,很多喜欢石头门的小伙伴们瞬间觉得这一切都是命运石之门的选择,可是不久之后B站并没有拿下《命运石之门0》的版权,而这一切都被腾讯动漫买断了版权,以后石头门只会在腾讯视频独播,这件事情在网上闹的沸沸腾腾,那么对于这件事情咱们又该怎么来看呢?其实我想说的是对于命运石之门来说有优点也有缺点。首先一点就是腾讯动漫拿下版权对于《命运石之门0》的好处,我们都知道对于石头门这样的类型番来说虽然被称为是神作,但是相对于其他动漫来说,看过这部动漫以及知道这部动漫的人是相对来说是很少知道的,所以如果石头门能够在腾讯动漫播出,那么我可以肯定说的是《命运石之门0》的热度一定会超出想象,这也将会是今年的热番,或者说是潜力番,所以石头门能够在腾讯动漫播出将会是最好的归宿。
那么肯定又有人会发出疑问说石头门在腾讯播出必将又是一个氪金时代,这个问题来说确实是说的非常有道理,不过从目前的结果来看,版权的意识越来越强似乎已经成为了共识,并且世界上对于版权的意识也越来越看重,所以说至于《命运石之门0》在腾讯动漫需要付费VIP才能观看的时候,我想B站之前的大会员也是一样的事情,这就是版权的时代,所以对于以后的主流我们也不需要太多的评论。
接下来我就将一下自己认为的缺点吧,众所周知B站之所以能够在年轻人之间这么受欢迎,其实主流的发展原因就是因为动漫二次元,所以B站是一个动漫二次元的集合地,因此在B站的动漫氛围将会更好,也就是说如果《命运石之门0》能够在B站播放,那么对于观众来说观看的体验效果将会是更好的,毕竟大家都已经习惯了在B站能够开着弹幕和大家一起讨论这个事情将会是非常好的事情,可以肯定说的B站的用户目前是我看到的最好的用户粉丝群体了,所以B站没有能够买到版权这一事可以说非常可惜。
其实扯了这么多,关键的一点还是利益关系,前面已经说了,像《命运石之门0》这样的番剧就是具有非常大潜力的潜力剧,所以腾讯能够拿到确实也是石头门的选择,虽然对于石头门没有能够在B站播出,但是我相信这一切都是命运石之门的选择,所以并不需要去担心太多。
文:小菜头咿呀
今天关于“命运石之门为什么禁”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“命运石之门为什么禁”,并从我的答案中找到一些灵感。