您现在的位置是: 首页 > 热门游戏 热门游戏

秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全       秋之回忆4全结局攻略是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议

秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全

       秋之回忆4全结局攻略是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.秋之回忆4祈攻略

2.秋之回忆4梨果凛结局俩个是什么

3.求《秋之回忆》1——4所有隐藏结局的开启条件

4.秋之回忆4从今以后 妙代玲 游戏攻略

5.关于秋之回忆4祈篇的问题

6.求秋之回忆4鹭泽源的GOODENDING的路线

秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全

秋之回忆4祈攻略

       那个

       LZ 秋之回忆4要出真实篇是有条件的

       首先要完成花祭果凛或者是野乃原叶夜的GE一次

       还要在咖啡屋篇(毕业篇之前)的2月20日 询问彼方有关于飞田扉的事情

       然后回家之后 在一蹴翻出 即使如此还是想起你 这本书之后 选择很在意

       然后完成陵祈的毕业篇 完成之后如果已经达到上述条件就会直接进入真实篇

       然后LZ的补充问题 回答

       秋之回忆系列游戏都是可以多结局的 各个结局之间没有影响

       无论先完成了哪一个人 都可以从头再来 而且从来的时候还可以选择跳过以阅读部分

       然后 最后就是有关LZ要攻略的事情 虽然不愿意看到MO同好看攻略玩这个游戏

       不过这里是百度知道 LZ既然要了 我就给你 如下

       祝游戏愉快~

       祈篇

       ┏━━━┓

       ┃学园篇┃

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       序章

       ——————————

       ~离别的雨~

       CG1-01:affannoso

       CG8-16:序曲

       ━━━━━━━━━━

       2月13日

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       CG1-02a:con tenerezza

       ①不懂 ②不知道√ ③知道但是不说

       ━━━━━━━━━━

       2月14日

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       ①白带鱼 ②平板巧克力√ ③草莓

       ━━━━━━━━━━

       2月15日

       ——————————

       ~我……~

       ~不要流泪~

       CG2-01:爱担心的无尾熊

       ①要她放开√ ②装哭

       CG2-02abcd:无尾熊的指定席

       ━━━━━━━━━━

       2月16日

       ——————————

       ~兄妹~

       CG1-03:amoroso

       ①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧? ③因为喜欢学校吧?√

       ①去见她√ ②不去见她

       ~冷淡眼神~

       ①会去上班√ ②不去

       CG3-01:威风凛凛

       ①危险!√ ②快闪! ③……

       ~咖啡屋的同伴们~

       ①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作

       CG5-01:深呼吸的秘密

       ①快拯救静流姊!√ ②静观其变

       ①听她说下去√ ②很自然地逃走

       ~回忆的料理~

       ※Clear后回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)

       ━━━━━━━━━━

       2月17日

       ——————————

       ~慌张的二人~

       ①叫她看看 ②还是不要好了√

       ①就带来吧√ ②不要带来

       ※Clear后与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(期末考、马拉松、没用的妹妹)

       ~午后的一件事~

       ①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√

       ①离开√ ②躲起来看

       ~成为画儿的人~

       CG5-02:秘密阵地

       ①不找她谈 ②随便问问√

       ※2.16~咖啡屋的同伴们~救出静流的话才会出现选项

       CG4-01:到来

       ~没有去处的人~

       ①丢掉吧 ②打电话给祈√

       ━━━━━━━━━━

       2月18日

       ——————————

       ~单独两人的教室~

       ①继续交谈 ②停止对话√

       ~手工饼干~

       ①很好吃 ②不怎样√

       ~落寞的风景~

       ①收下来 ②不收√

       ━━━━━━━━━━

       2月19日

       ——————————

       ~陌生感~

       ①出声叫她 ②不管她√

       ~健康的兔子~

       ①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱去衣服好了 ③回去!√

       ①好吧 ②不行!√

       ━━━━━━━━━━

       2月20日

       ——————————

       ~温和的笑容~

       ~偶遇~

       CG1-05a:con melancolia

       ①询问有关飞田扉的事情√ ②不问

       ~准备好的台词?~

       CG1-04:pregando

       ①很在意√ ②不在意

       ※由2.17~没有去处的人~的选项、经过2.18~落寞的风景~的话,会出现不同对白

       Clear后回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)

       ━━━━━━━━━━

       2月21日

       ——————————

       ~回响的音色……~

       CG1-06:con vigore

       ┏━━━┓

       ┃ 祈篇 ┃

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       2月21日

       ——————————

       ~All I Ask For You~

       ①我试着尽力游说看看√ ②我办不到

       ━━━━━━━━━━

       2月22日

       ——————————

       ~Day by Day~

       ①走为上策√ ②弃械投降

       CG5-03:秘密同级生

       ①简单地提醒原因√ ②模仿骑士精神

       ━━━━━━━━━━

       2月23日

       ——————————

       ~I Got Rhythm~

       ①我只是受萤姊所托而已啊 ②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊√

       ①屈服于胁迫 ②断然拒绝√

       ①好,拜托你了 ②你以为我会中计吗!√

       ※2.17~成为画儿的人~中缘出现过的话,缘会说出新的对白

       Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本

       ━━━━━━━━━━

       2月24日

       ——————————

       ~La Priere D'une Vierge~

       ①离开 ②装傻√

       CG6-02a:因缘

       ━━━━━━━━━━

       2月25日

       ——————————

       ~Shall We Dance~

       ━━━━━━━━━━

       2月26日

       ——————————

       ~Threepenny Opera~

       1-02b:con tenerezza

       ①死缠烂打√ ②就此放弃

       ━━━━━━━━━━

       2月27日

       ——————————

       ~Carousel~

       ①我再另外想想办法√ ②我也无计可施了

       ①梨果凛爱上我了吗? ②打倒!鬼校长同盟成立?√

       ①顺着祈的意思放她离开√ ②只是默默地看着事情的演变

       ━━━━━━━━━━

       2月28日

       ——————————

       ~I Am What I Am~

       ━━━━━━━━━━

       2月29日

       ——————————

       ~Too Much In Love To Care~

       ①回想过去√ ②别想了

       ①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题

       ━━━━━━━━━━

       3月1日

       ——————————

       ~SeeSaw~

       ①放弃继续扮演说服祈的角色√ ②找梨果凛商谈自己的烦恼 ③比起那些杂事,更在意小野的秘密

       ━━━━━━━━━━

       3月2日

       ——————————

       ~It Really No Miracle~

       ①采取正攻法主动联络 ②故作偶然√

       ①希望能正确无误地解除谜底 ②希望外头的雨赶快停√ ③我才不许愿呢

       ━━━━━━━━━━

       3月3日

       ——————————

       ~Point of No Return~

       ①大摇大摆地坐了起来√ ②躲起来

       ①我在和萤姊约会啊 ②我一睁开眼就坐在这里了啊√

       ①你不用担心√ ②别让萤姊为你担心了

       ━━━━━━━━━━

       3月4日

       ——————————

       ~Thou Shalt not~

       ━━━━━━━━━━

       3月5日

       ——————————

       ~Love's Maze~

       ━━━━━━━━━━

       3月7日

       ——————————

       ~Send In The Clowns~

       ①确实挂念着她√ ②一点也不挂念

       ※祈的好感度低,而「小野」和「梨果凛」的好感度高的话……

       ①以朋友的立场向她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)

       ┏━━━┓

       ┃毕业篇┃

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       3月8日

       ——————————

       ~Piano Lesson~

       ━━━━━━━━━━

       3月9日

       ——————————

       ~No.9 As - Dur "Ricordanza"~

       CG6-02b:因缘

       CG1-07:herzig

       ━━━━━━━━━━

       3月10日

       ——————————

       ~And The World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}

       CG1-08:inganno

       CG8-11:祈~不变的岁月~

       ┏━━━┓

       ┃真实篇┃True Story (必要条件:1完成毕业篇,2完成花祭果凛或小野的最终好的结局)

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       3月13日

       ——————————

       ~Taking My Turn~

       CG1-09:gaudioso

       ①「扫晴娘」娃娃√ ②静静听她说

       ━━━━━━━━━━

       3月14日

       ——————————

       ~With One Look~

       ①回送礼物给祈√ ②回送礼物给静流姊 ③回送礼物给小野

       ①音乐原声带 ②天使音乐盒√ ③迷你仙人掌

       ※选择「③回送礼物给小野」的话……

       ①马达加斯加的黏土制装饰面具 ②内封蜥蜴尾巴的琥珀 ③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套

       ━━━━━━━━━━

       3月15日

       ——————————

       ~With One Look~

       ━━━━━━━━━━

       3月16日

       ——————————

       ~Sparkling Diamonds~

       CG6-08:Con tinto

       ※从咖啡屋篇3.7~秘密·作战~进入这里的话,手机的简讯会出现未读变化

       ━━━━━━━━━━

       3月17日

       ——————————

       ~Masquerade~

       ①「不要靠近祈!」 ②「到底怎么回事?」√

       ※2.26~Threepenny Opera~的选项,会令祈有关钢琴的部分出现未读

       从3.1~SeeSaw~进入咖啡屋篇、经过3.3~秘密·花园~的话,会出现未读

       ━━━━━━━━━━

       3月18日

       ——————————

       ~Crazy For You~

       CG1-10:ansioso

       ①再等一下√ ②回去

       ━━━━━━━━━━

       3月19日

       ——————————

       ~Everything's Alright~

       ①握住她的手√ ②抱住她

       ━━━━━━━━━━

       3月20日

       ——————————

       ~Stop The World~

       ①这都是因为你不免不休地照顾我 ②这都是因为你握着我的手√

       ①静静地让她靠着自己√ ②把她叫醒

       CG1-11:con centimento

       ━━━━━━━━━━

       3月21日

       ——————————

       ~Embraceable You~

       CG1-12:agitato

       ※3.14~With One Look~选择②天使音乐盒的话,会出现未读

       ━━━━━━━━━━

       3月22日

       ——————————

       ~One More Angel In Heaven~

       ①凯文实在太可怜了√ ②无法原谅萝拉

       ※3.14~With One Look~选择回礼给祈以外的人的话,Event会变化,没有选项

       ━━━━━━━━━━

       3月23日

       ——————————

       ~Soon It's Gonna Rain~

       ①谜语集√ ②很多梳子

       CG1-13:risoluto

       ※3.14~With One Look~选择回礼给祈以外的人的话,Event会变化,没有选项

       并且,会自动去到3.24~The Show Must Go On~进入Bad Ending

       ━━━━━━━━━━

       3月24日

       ——————————

       ~The Show Must Go On~

       ①继续睡× ②起床吧√

       ※选择「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}

       ~The Show Must Go On~

       CG1-14:flebile

       ━━━━━━━━━━

       3月25日

       ——————————

       ~Singin' In The Rain

       CG6-09:Wunsch

       ━━━━━━━━━━

       3月28日

       ——————————

       ~My One And Only~

       ━━━━━━━━━━

       4月1日

       ——————————

       ~Corner of The Sky~

       CG6-02c:因缘

       ━━━━━━━━━━

       4月4日

       ——————————

       ~Corner of The Sky~

       ━━━━━━━━━━

       4月6日

       ——————————

       ~Over The Rainbow~

       CG1-15:affetuoso

       CG1-16:con calore

       CG8-06:祈~之后~

       ━━━━━━━━━━

       终章

       ——————————

       ~Angel of Music~{ED01:祈~之后~}

       CG1-17:brillante

秋之回忆4梨果凛结局俩个是什么

       这个

       Memories Off After Rain中文完整攻略

       Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~

       出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book

       『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!

       如何看流程图表

       ①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。

       ②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。

       ③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。

       ④选项:选项的内容。根据选择的不同,对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。

       ⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。

       ⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。

       ⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。

       ⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。

       ⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。

       ⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。

       目标!Clear 100%

       本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!

       Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①

       本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。

       (Point 1)Event Flag:浜学制服

       修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。

       (Point 2)选项之前要存档

       有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。

       共通编

       [修学旅行前日]

       「Opening」

       ↓

       「开始的日常」

       ↓

       「请求」

       ↓

       「假日的早晨」

       『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』

       和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事

       ↓

       [修学旅行第一日]

       「邂逅」

       ↓

       「忍猫的寄宿」

       ↓

       「修学旅行」

       ↓

       「在新干线上」

       『搞不好目的地一样,也说不定』

       那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧

       『呃,等一下喔,这个……』

       要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的

       「抵达京都」

       ↓

       「从清水舞台开始」

       『那我到底该怎麼办才好呢……』

       还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』

       《分支1》

       「虚伪的平穏」

       ↓

       唯笑Route Flag=On

       ↓

       「隐约的破绽」

       《分支2》

       「再次相会」

       ↓

       巴Route Flag=On

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       『不过,现在身体不好也是事实……』

       跟信一起去女生房间→扑克编/去休息室休息→桌球编

       Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②

       修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。

       扑克编

       「扑克编Start」

       ↓

       「愉快之中」

       ↓

       ~唯笑Route Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       『这种时候……』

       里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』

       『哪张才对?』

       就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负

       ↓

       ~巴Route Flag~

       ON→巴Route/OFF→唯笑Route

       ------------

       桌球编

       「桌球编Start」

       ↓

       「气味相投」

       ↓

       ~巴Route Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~巴Route Flag~

       ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)

       ↓

       「温泉桌球」

       ↓

       『那要开始了,预备!』

       出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

       《分支3》

       ~现实游戏日期Flag~

       奇数日/偶数日(影响かおる对话)

       《分支4》

       ~现实游戏日期Flag~

       奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

       ~巴Route Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ~唯笑Route Flag~

       ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

       『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』

       现在马上去洗澡→唯笑Route A/晚点再去→~唯笑Route Flag~

       ~唯笑Route Flag~

       ON→唯笑Route B/OFF→巴Route

       Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③

       根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。

       唯笑Route

       A「另一名青梅竹马」

       ↓

       洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]

       B→[修学旅行第二日]

       [修学旅行第二日]

       「负担的真面目」

       ↓

       ~洗澡Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~桌球Flag.唯笑~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「过去的味道」

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「**村」

       ↓

       ~洗澡Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「应该守护的事物」

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       打架骚动~浜学制服Flag~

       ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)

       ↓

       [修学旅行三日目]

       「唯笑的邀约」

       ↓

       「京都散步」

       ↓

       「幻影」

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「行踪不明」

       ↓

       ~桌球Flag.唯笑~

       ON/OFF(影响背景)

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响背景)

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响背景)

       ↓

       ~洗澡Flag~

       ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」

       /OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)

       ------------

       巴Route

       [修学旅行第二日]

       「巴Route Start」

       ↓

       「离别之路」

       ↓

       「伊东的策略」

       ↓

       「第三次的偶然」

       ↓

       「情侣?」

       ↓

       「走失的小孩和昵称大魔神」

       ↓

       [修学旅行第三日]

       「约定」

       ↓

       「疑惑」

       ↓

       「两人的过去」

       ↓

       「心」

       『为了开创我的未来……』

       先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》

       《分支5》

       ~桌球Flag.巴~

       ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End

       《分支6》

       ~洗澡Flag~

       ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie

       Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

       本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。

       (Point 1)Event Flag:过关资料

       有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。

       (Point 2)几乎所有选项会影响好感度

       看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。

       共通编

       「Opening」

       ↓

       「秋风吹拂的季节」

       『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』

       认真地回应/不在乎地带过

       ↓

       「萤的戏剧」

       『而这次是高中生活最后一次的校庆……』

       我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶

       ↓

       「两位女神」

       ↓

       「在蓝天之下」

       ↓

       「校庆的活动」

       『我的内心到底偏向何方呢……』

       好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route

       Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

       在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。

       ほたるRoute

       「ほたるRoute Start」

       ↓

       「另外一位主角」

       ↓

       「巴的舞台」

       ↓

       ~Vol.1 Clear Data Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1共通编选择「还是跟唯笑他们待在一起→桌球编→~洗澡Flag~)

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「燕的脚本」

       ↓

       「烦恼」

       『一起吃饭吗……要吗……』

       好吧{ほたる好感度UP}/谢绝

       ↓

       「坐在同一桌……」

       ↓

       「红色舞台」

       ↓

       「翔太的招待」

       ↓

       ~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「巴的演技,萤的心情」

       ↓

       「健的现在,以及过去」

       『你不去吗?』

       我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……

       ↓

       「假日的练习」

       ↓

       「谎言中的真实」

       ↓

       「替身演员」

       『这样可以了吧?你就接受吧,健。』

       我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}

       ↓

       「纸飞机」

       ↓

       「最后的练习」

       ↓

       「幸福的时刻」

       ↓

       ~Vol.1 Clear Flag~

       ON→『那……』/OFF→「友」

       『那……』

       先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」

       ↓

       「友」

       ↓

       ~和智也碰面Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「光芒照射下的道路」

       ↓

       ~ほたる好感度Flag~※注1

       3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End

       『伊波学长?』

       ……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End

       Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

       寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!

       鹰乃Route

       「鹰乃Route Start」

       ↓

       「全力协助」

       ↓

       「制服?戏服?戏偶?」

       『不过,翔太说的也有道理。』

       支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变

       ↓

       「谜之影」

       ↓

       ~Vol.1 Clear Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「海和波浪」

       ↓

       「开始打工」

       『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』

       鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看

       ↓

       「新人和老鸟」

       『我一直盯著寿寿奈同学看』

       不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……

       ↓

       「麻烦&协助」

       ↓

       「鹰乃的反应」

       ↓

       「仁和人的距离」

       ↓

       「天上的明月,月下的鹰乃」

       『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』

       没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她

       ↓

       「模拟运作」

       ↓

       「事件的背后」

       ↓

       「模拟开店时间」

       『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』

       不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情

       ↓

       「萤的钢琴」

       『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』

       嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢

       ↓

       「盛况空前」

       ↓

       「澄空的人们」

       ↓

       ~Vol.1 Clear Flag~

       ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)

       「身为店长所必须具备的」

       『唔……』

       闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式

       ~Vol.1 Clear Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       「括起了危机的风」

       ↓

       ~鹰乃好感度Flag~

       7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

       『他伸出手想和我握手』

       伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」

       「父女」

       ↓

       ~鹰乃好感度Flag~

       8以上/7以下(影响对话)

       ↓

       「庆功宴」

       ↓

       ~鹰乃好感度Flag~

       7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End

       ↓

       ~Vol.1 Clear Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       鹰乃Good End

       ↓

       「Epilogue~面具之下」

       注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认

       注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确

       Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①

       大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。

       (Point 1)After Rain Route

       在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。

       (Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同

       『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!

       智也Route

       「Opening」

       ↓

       [飞舞飘落的樱花花瓣]

       『可是……』

       你回家吧/你别说了

       ↓

       [阴天]

       ↓

       [希望]

       『既然这样的话……』

       唯笑/信/不认识的人

       ↓

       [过往的记忆?梦?飘渺的愿望]

       After Rain智也编「一线光明」→[懐念的旋律]

       ↓

       ~Link Data Flag~

       After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无

       『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』

       请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家

       ↓

       [庆祝毕业派对?]

       ↓

       ~和智也碰面Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~和智也碰面Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       『意思是说我老了吗?』

       我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)

       《分支7》

       ~和智也碰面Flag~

       ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)

       After Rain智也编「对决」→[不喜欢的事情]

       ↓

       ~和智也碰面Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       “Quiz” ※注3

       ↓

       [雌雄对决?]

       ↓

       ~Quiz Flag~

       (结果影响对话)

       ↓

       [三彩:ARCH]

       ↓

       [Advantage:CURVE]

       『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』

       以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

       《分枝8》

       Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败

       《分枝9》

       Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败

       [冷淡的支援]

       ↓

       [淳又来了]

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       『不要!』

       伸出脚/灵敏地闪过

       ↓

       ~Quiz 2败Flag~

       ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]

       《分枝10》

       『健那边也面临了危机吗?』

       看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]

       [从过去毕业]

       ↓

       ~浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       After Rain智也编Ending→[光明的那端]

       ↓

       ~Play Route Flag~

       After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

       健Route

       「Opening」

       ↓

       [绽放盛开的樱花]

       ↓

       ~Vol.2 Link Data Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       『在我心中形成漩涡』

       再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧

       ↓

       [晴天]

       ↓

       [梦]

       ↓

       ~Link Data Flag~

       After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)

       ↓

       ~再想一下Flag~

       ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~

       《分枝11》

       『我好像被她的笑容给吸引住了』

       那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对

       ~宇宙书籍Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       After Rain健编「一线光明」→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]

       ↓

       ~宇宙书籍Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       ~Vol.2 Link Data Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       [爱的旋律]

       ↓

       ~再想一下Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       ↓

       [庆祝毕业派对?]

       ↓

       ~Vol.2「和智也碰面」~

       ON/OFF(影响对话)

       『我感觉背后都是冷汗了』

       想办法把这个状况压制下来/见机行事

       ↓

       After Rain健编「对决」→[无法原谅的事情]

       ↓

       “Quiz”

       ↓

       [胜败?]

       ↓

       ~Vol.2「Quiz结果」~

       胜/平手/败(影响对话)

       ↓

       [ATA:ERIKA-GT4]

       ↓

       [Advantage:STRAIGHT]

       『接著是第三个检查点了』

       早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]

       《分枝12》

       Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败

       《分枝13》

       Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败

       [热情的支援]

       ↓

       [润司又来了]

       ↓

       ~Vol.1浜学制服Flag~

       ON/OFF(影响对话)

       『不要!』

       伸出脚/灵敏地闪过

       ↓

       ~Quiz 2败Flag~

       ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]

       《分枝14》

       『做出了一个动作』

       不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]

       [从迷惘毕业]

       ↓

       After Rain健编Ending→[各自的旅程]

       『「萤,我……」』

       进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON

       ↓

       ~Play Route Flag~

       After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

       ~Play Route Flag~

       Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End

       Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③

       After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!

       ※注3:卒业Quiz解答

       After Rain Vol.3~The Whole Chart~

       Game Start

       ↓

       游戏次数

       第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B

       《分枝A》

       ~Vol.2 Data Compart Flag~

       ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也

       《分枝B》

       智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route

求《秋之回忆》1——4所有隐藏结局的开启条件

       我只打出一个好的结局 梨果凛结身边不是有一个保镖吗,,叫“爷”的。因为梨果凛结天天与“主角”见面,把练习什么的都统统耽误了。再加上怕写真集失败,心情低落。 “爷”就找到主角说,统统都是他的错,叫他离开**,还说两人身份悬殊等等!! 主角也认为自己耽误了梨果凛结,就与她分手,然后在这次分手就有选项 问题:你认为我该去参加选美吗(大概是吧… 反正是一次面试) 回答:1 不管怎么说,我认为该去试试 2 无所谓 (本人选的1) 所以,在电视上看到了这次比赛,在评委问“是否恋爱?” 梨果凛结回答“是,但已经分手了,这次的面试是在他的鼓励下来的”(大概是这样的) 主角感动!!! 到会场以后,“爷”对主角道歉,让后就是感人的重逢了 这张就是“梨果凛结”完美剧情的最后一张了

       希望采纳

秋之回忆4从今以后 妙代玲 游戏攻略

       隐藏结局? 秋之回忆系列并不存在隐藏结局,.

       如果是隐藏事件的话倒是有的,比如MO1的诗音被电车痴汉袭击事件.

       如果你指的是TRUE STORY开启条件的话:

       想君:

       True Story(彼方·音绪篇)进入条件:

       Clear彼方以外所有角色的Good Ending后才可以进入

       从今以后:

       进入True Story(真实篇)的条件:

       ①12.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」~准备好的台词?~选择「①很在意」

       ②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}

       ③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}

       进入沙代玲的路线条件:

       ①Clear缘和雅的Good Ending{ED04:缘~祝福之光~&ED07:雅~爱~}

       ②2.19~陌生感~选择①出声叫她→②不问→①喜欢/②我喜欢别类型的→①问看看

关于秋之回忆4祈篇的问题

       不用,只把缘和雅的good ending玩出来后

       再进藤原雅线,和纱代玲谈“你为什么会想要成为女人中的女人”会出现

       问问看

       不问

       的选项。选问问看就进入了纱代玲线,都后来基本没什么选项。其中还有一段一群女人拷问泽鹭一蹴的场景,挺搞笑的。

       只有一个结局,算是normal ending

求秋之回忆4鹭泽源的GOODENDING的路线

       LZ是看攻略有点理解不了嘛。那我举个例子:

        假如你是第一次在MO4的情况,第一个就攻略祈路线是无法打出完美结局,也就是TRUE STORY的,只能打出祈的正常结局,也就是攻略写的"ED03"。

        或者你第一次玩的时候不攻略祈路线,而是先把③里写的,先把果凛或者叶夜的完美结局(这是第一次就能打出的),再去攻略祈路线也是只能打出祈的正常结局"ED03",然后还要结合①的条件,在祈路线中选择此选项。

        总结也就是同时满足以上3个条件:祈正常结局+果凛或者叶夜完美结局+①的选项后,主菜单会直接出现TRUE STORY的选项,可以直接进入继续攻略祈的完美结局。

PSP 秋之回忆4 缘的BAD ENDING

       GE:缘跟19,7和19分手

       NE:7跟19 缘继续做19妹妹 和7的小姑(= =)

       BE:19为照顾住院(那病名记不起来了)的缘无奈和7分手

       结局大致上是这样,下为复制内容

       鹭泽缘

       进入鹭泽缘Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~}的条件:

       ①3.6~小鸟的啄食~缘好感度17以上,选择「①接吻」

       ②3.8~人类的心 真正的心意~缘好感度22以上、祈10以上,选择「①祈」。

       ┏━━━┓

       ┃学园篇┃

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       序章

       ——————————

       ~离别的雨~

       CG1-01:affannoso

       CG8-16:序曲

       ━━━━━━━━━━

       2月13日(星期五)

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       CG1-02a:con tenerezza

       ①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说

       ━━━━━━━━━━

       2月14日(星期六)

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       ①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√

       ━━━━━━━━━━

       2月15日(星期日)

       ——————————

       ~我……~

       ~不要流泪~

       CG2-01:爱担心的无尾熊

       ①要她放开 ②装哭[缘+1]√

       CG2-02:无尾熊的指定席

       ━━━━━━━━━━

       2月16日(星期一)

       ——————————

       ~兄妹~

       CG1-03:amoroso

       ①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!

       ①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?

       ①去见她 ②不去见她√

       ①我想吃咖哩[缘+1] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+2]√ ③不用了

       ~冷淡眼神~

       ①会去上班√ ②不去

       CG3-01:威风凛凛

       ①危险! ②快闪!√ ③……

       ~咖啡屋的同伴们~

       ①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作

       CG5-01:深呼吸的秘密

       ①快拯救静流姊! ②静观其变√

       ①听她说下去 ②很自然地逃走√

       ~白鹤报恩?~

       ①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!

       ━━━━━━━━━━

       2月17日(星期二)

       ——————————

       ~慌张的二人~

       ①叫她看看 ②还是不要好了√

       ①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来

       ※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。

       ~午后的一件事~

       ①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√

       ①离开 ②躲起来看[缘+1]√

       ~成为画儿的人~

       CG5-02:秘密阵地

       CG4-01:到来

       ①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]

       ~没有去处的人~

       ①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]

       ━━━━━━━━━━

       2月18日(星期三)

       ——————————

       ~单独两人的教室~

       ①继续交谈 ②停止对话√

       ~手工饼干~

       ①很好吃[缘-1] ②不怎样√

       ①好啊[缘+1]√ ②今天不方便

       ~完成咖哩的夸耀~

       ━━━━━━━━━━

       2月19日(星期四)

       ——————————

       ~陌生感~

       ①出声叫她 ②不管她√

       ~健康的兔子~

       ①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱衣服好了[缘+1] ③回去!

       ①好吧[缘+3]√ ②不行!

       CG2-03:无尾熊的战斗服?

       ※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。

       经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。

       ━━━━━━━━━━

       2月20日(星期五)

       ——————————

       ~温和的笑容~

       ~偶遇~

       CG1-05a:con melancolia

       ①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问

       ~准备好的台词?~

       CG1-04:pregando

       ①很在意[祈+1]√ ②不在意

       ※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。

       根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。

       ━━━━━━━━━━

       2月21日(星期六)

       ——————————

       ~回响的音色……~

       ①祈? ②缘?√

       ※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。

       [缘+1]

       ┏━━┓

       ┃缘篇┃

       ┗━━┛

       ━━━━━━━━━━

       2月21日(星期六)

       ——————————

       ~无尾熊的拥抱~

       ①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√

       ━━━━━━━━━━

       2月22日(星期日)

       ——————————

       ~猴子贸易~

       ①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)

       #a选择「①去游乐场」的话……

       ~抱住海豚~

       ①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√

       #b选择「②去电动游乐场」的话……

       ~袋鼠的口袋~

       ①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)

       ①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)

       CG2-04:着『迷』猫咪

       ※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。

       游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。

       ~长颈鹿的脖子好长呀~

       ①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√

       CG2-05:袋鼠的口袋

       CG2-06:无尾熊的据点

       ━━━━━━━━━━

       2月23日(星期一)

       ——————————

       ~小鸡准备自力更生~

       ~叫看看吧,杜鹃鸟~

       ①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到

       ※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。

       ━━━━━━━━━━

       2月24日(星期二)

       ——————————

       ~听见好话的大象~

       ①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)

       #a选择「①好啊」的话……

       ~狮子的忧郁~

       ①抬起缘√ ②换地方

       CG2-07:变成长颈鹿的心情呀

       #b选择「②今天不行」的话……

       ~无法鸣叫的黄莺~

       CG1-02b:con tenerezza

       ━━━━━━━━━━

       2月25日(星期三)

       ——————————

       ~黄莺鸣声传遍远方~

       ①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√

       ━━━━━━━━━━

       2月26日(星期四)

       ——————————

       ~刺猬的困境~

       ━━━━━━━━━━

       2月27日(星期五)

       ——————————

       ~刺猬的困境~

       CG2-08:受伤害的梅莉莎

       CG2-09:无法跨越的缘

       ━━━━━━━━━━

       2月28日(星期六)

       ——————————

       ~归巢本能~

       ①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√

       ①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心

       ①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室

       ①祈的家 ②音乐教室√

       ①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]

       CG6-02c:因缘

       ※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。

       2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。

       ━━━━━━━━━━

       2月29日(星期日)

       ——————————

       ~白鹭鸶变不成鸳鸯~

       ①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席

       ━━━━━━━━━━

       3月1日(星期一)

       ——————————

       ~淋雨的弃猫……~

       ※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。

       ━━━━━━━━━━

       3月2日(星期二)

       ——————————

       ~淋雨的弃猫……~

       ━━━━━━━━━━

       3月3日(星期三)

       ——————————

       ~猫的病~

       ①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√

       ━━━━━━━━━━

       3月4日(星期四)

       ——————————

       ~猫的病~

       ①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√

       ~失去了孩子的猿猴~

       CG2-10:被背叛的小猫

       ━━━━━━━━━━

       3月5日(星期五)

       ——————————

       ~囚禁栅笼的小猫~

       ①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√

       CG2-11:无尾熊的愿望

       ━━━━━━━━━━

       3月6日(星期六)

       ——————————

       ~小鸟的啄食~

       CG1-20a:schwankend

       ①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√

       ※选择「①接吻」的话……

       CG1-20b:schwankend

       ━━━━━━━━━━

       3月7日(星期日)

       ——————————

       ~人类的心 真正的心意~

       ━━━━━━━━━━

       3月8日(星期一)

       ——————————

       ~人类的心 真正的心意~

       CG1-02c:con tenerezza

       ①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√

       ①祈(※) ②缘√

       ※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。

       3.6~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。

       ~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)

       CG2-12:我的回答、缘的愿望

       ~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)

       ~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)

       ━━━━━━━━━━

       3月9日(星期二)

       ——————————

       ~蜂鸟~(Good Ending路线)

       CG1-07:herzig

       CG2-13:无尾熊的手

       CG8-07:缘~祝福之光~

       ~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)

       ~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)

       CG1-07:herzig

       ━━━━━━━━━━

       3月10日(星期三)

       ——————————

       ~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)

       ~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)

       CG2-15:不放开这双手

       ━━━━━━━━━━

       终章

       ——————————

       ~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]

       CG2-14:永远的羁绊

       ~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]

       ~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]

       CG6-10:快乐岁月

秋之回忆4中陵祈为什么甩了一蹴

       这个攻略已经很清楚了.希望对你有帮助

       鹭泽缘攻略

       注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~},需要提升祈的好感度,并且在3.6~小鸟的啄食~选择「①接吻」,然后在3.8~人类的心 真正的心意~选择「①祈」。

       ┏━━━┓

       ┃学园篇┃

       ┗━━━┛

       ━━━━━━━━━━

       序章

       ——————————

       ~离别的雨~

       CG1-01:affannoso

       CG8-16:序曲

       ━━━━━━━━━━

       2月13日(星期五)

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       CG1-02a:con tenerezza

       ①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说

       ━━━━━━━━━━

       2月14日(星期六)

       ——————————

       ~温暖的昨日~

       ①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√

       ━━━━━━━━━━

       2月15日(星期日)

       ——————————

       ~我……~

       ~不要流泪~

       CG2-01:爱担心的无尾熊

       ①要她放开 ②装哭[缘+1]√

       CG2-02:无尾熊的指定席

       ━━━━━━━━━━

       2月16日(星期一)

       ——————————

       ~兄妹~

       CG1-03:amoroso

       ①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!

       ①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?

       ①去见她 ②不去见她√

       ①我想吃咖哩[缘+2] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+1]√ ③不用了

       ~冷淡眼神~

       ①会去上班√ ②不去

       CG3-01:威风凛凛

       ①危险! ②快闪!√ ③……

       ~咖啡屋的同伴们~

       ①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作

       CG5-01:深呼吸的秘密

       ①快拯救静流姊! ②静观其变√

       ①听她说下去 ②很自然地逃走√

       ~白鹤报恩?~

       ①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!

       ━━━━━━━━━━

       2月17日(星期二)

       ——————————

       ~慌张的二人~

       ①叫她看看 ②还是不要好了√

       ①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来

       ※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。

       ~午后的一件事~

       ①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√

       ①离开 ②躲起来看[缘+1]√

       ~成为画儿的人~

       CG5-02:秘密阵地

       CG4-01:到来

       ①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]

       ~没有去处的人~

       ①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]

       ━━━━━━━━━━

       2月18日(星期三)

       ——————————

       ~单独两人的教室~

       ①继续交谈 ②停止对话√

       ~手工饼干~

       ①很好吃[缘-1] ②不怎样√

       ①好啊[缘+1]√ ②今天不方便

       ~完成咖哩的夸耀~

       ━━━━━━━━━━

       2月19日(星期四)

       ——————————

       ~陌生感~

       ①出声叫她 ②不管她√

       ~健康的兔子~

       ①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱去衣服好了[缘+1] ③回去!

       ①好吧[缘+3]√ ②不行!

       CG2-03:无尾熊的战斗服?

       ※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。

       经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。

       ━━━━━━━━━━

       2月20日(星期五)

       ——————————

       ~温和的笑容~

       ~偶遇~

       CG1-05a:con melancolia

       ①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问

       ~准备好的台词?~

       CG1-04:pregando

       ①很在意[祈+1]√ ②不在意

       ※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。

       根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。

       ━━━━━━━━━━

       2月21日(星期六)

       ——————————

       ~回响的音色……~

       ①祈? ②缘?√

       ※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。

       [缘+1]

       ┏━━┓

       ┃缘篇┃

       ┗━━┛

       ━━━━━━━━━━

       2月21日(星期六)

       ——————————

       ~无尾熊的拥抱~

       ①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√

       ━━━━━━━━━━

       2月22日(星期日)

       ——————————

       ~猴子贸易~

       ①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)

       #a选择「①去游乐场」的话……

       ~抱住海豚~

       ①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√

       #b选择「②去电动游乐场」的话……

       ~袋鼠的口袋~

       ①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)

       ①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)

       CG2-04:着『迷』猫咪

       ※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。

       游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。

       ~长颈鹿的脖子好长呀~

       ①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√

       CG2-05:袋鼠的口袋

       CG2-06:无尾熊的据点

       ━━━━━━━━━━

       2月23日(星期一)

       ——————————

       ~小鸡准备自力更生~

       ~叫看看吧,杜鹃鸟~

       ①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到

       ※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。

       ━━━━━━━━━━

       2月24日(星期二)

       ——————————

       ~听见好话的大象~

       ①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)

       #a选择「①好啊」的话……

       ~狮子的忧郁~

       ①抬起缘√ ②换地方

       CG2-07:变成长颈鹿的心情呀

       #b选择「②今天不行」的话……

       ~无法鸣叫的黄莺~

       CG1-02b:con tenerezza

       ━━━━━━━━━━

       2月25日(星期三)

       ——————————

       ~黄莺鸣声传遍远方~

       ①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√

       ━━━━━━━━━━

       2月26日(星期四)

       ——————————

       ~刺猬的困境~

       ━━━━━━━━━━

       2月27日(星期五)

       ——————————

       ~刺猬的困境~

       CG2-08:受伤害的梅莉莎

       CG2-09:无法跨越的缘

       ━━━━━━━━━━

       2月28日(星期六)

       ——————————

       ~归巢本能~

       ①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√

       ①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心

       ①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室

       ①祈的家 ②音乐教室√

       ①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]

       CG6-02c:因缘

       ※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。

       2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。

       ━━━━━━━━━━

       2月29日(星期日)

       ——————————

       ~白鹭鸶变不成鸳鸯~

       ①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席

       ━━━━━━━━━━

       3月1日(星期一)

       ——————————

       ~淋雨的弃猫……~

       ※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。

       ━━━━━━━━━━

       3月2日(星期二)

       ——————————

       ~淋雨的弃猫……~

       ━━━━━━━━━━

       3月3日(星期三)

       ——————————

       ~猫的病~

       ①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√

       ━━━━━━━━━━

       3月4日(星期四)

       ——————————

       ~猫的病~

       ①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√

       ~失去了孩子的猿猴~

       CG2~10:被背叛的小猫

       ━━━━━━━━━━

       3月5日(星期五)

       ——————————

       ~囚禁栅笼的小猫~

       ①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√

       CG2~11:无尾熊的愿望

       ━━━━━━━━━━

       3月6日(星期六)

       ——————————

       ~小鸟的啄食~

       CG1-20a:schwankend

       ①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√

       ※选择「①接吻」的话……(要进入Bad Ending可以从Short Cut No.04开始,按照攻略选下来,并且必须选择此项。)

       CG1~20b:schwankend

       ━━━━━━━━━━

       3月7日(星期日)

       ——————————

       ~人类的心 真正的心意~

       ━━━━━━━━━━

       3月8日(星期一)

       ——————————

       ~人类的心 真正的心意~

       CG1~02c:con tenerezza

       ①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√

       ①祈(※) ②缘√

       ※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。

       3.26~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。

       ~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)

       CG2~12:我的回答、缘的愿望

       ~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)

       ~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)

       ━━━━━━━━━━

       3月9日(星期二)

       ——————————

       ~蜂鸟~(Good Ending路线)

       CG1~07:herzig

       CG2~13:无尾熊的手

       CG8~07:缘~祝福之光~

       ~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)

       ~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)

       CG1~07:herzig

       ━━━━━━━━━━

       3月10日(星期三)

       ——————————

       ~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)

       ~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)

       CG2~15:不放开这双手

       ━━━━━━━━━━

       终章

       ——————————

       ~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]

       CG2~14:永远的羁绊

       ~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]

       ~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]

       CG6~10:快乐岁月

       意思是果凛和野乃原叶夜的好结局,也就是咖啡屋篇,你必须选择其中一个女主而且攻略出好结局。好结局也就是说跟其中一个交往,玩出结局,然后自动回到主界面。

       然后陵祈的单人结局也要先通过。

       然后得在有个选项,也就是询问飞田扉那里一定要点。

       之后你再回到主界面就会出现一个新的True Story,你点一下,是接着陵祈结局开始的,是通往真相和陵祈最终好结局的故事。

       好了,关于“秋之回忆4全结局攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“秋之回忆4全结局攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。