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秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全
zmhk 2024-05-27 人已围观
简介秋之回忆4全结局攻略_秋之回忆4全结局攻略大全 秋之回忆4全结局攻略是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议
秋之回忆4全结局攻略是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.秋之回忆4祈攻略
2.秋之回忆4梨果凛结局俩个是什么
3.求《秋之回忆》1——4所有隐藏结局的开启条件
4.秋之回忆4从今以后 妙代玲 游戏攻略
5.关于秋之回忆4祈篇的问题
6.求秋之回忆4鹭泽源的GOODENDING的路线
秋之回忆4祈攻略
那个
LZ 秋之回忆4要出真实篇是有条件的
首先要完成花祭果凛或者是野乃原叶夜的GE一次
还要在咖啡屋篇(毕业篇之前)的2月20日 询问彼方有关于飞田扉的事情
然后回家之后 在一蹴翻出 即使如此还是想起你 这本书之后 选择很在意
然后完成陵祈的毕业篇 完成之后如果已经达到上述条件就会直接进入真实篇
然后LZ的补充问题 回答
秋之回忆系列游戏都是可以多结局的 各个结局之间没有影响
无论先完成了哪一个人 都可以从头再来 而且从来的时候还可以选择跳过以阅读部分
然后 最后就是有关LZ要攻略的事情 虽然不愿意看到MO同好看攻略玩这个游戏
不过这里是百度知道 LZ既然要了 我就给你 如下
祝游戏愉快~
祈篇
┏━━━┓
┃学园篇┃
┗━━━┛
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂 ②不知道√ ③知道但是不说
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2月14日
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力√ ③草莓
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2月15日
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开√ ②装哭
CG2-02abcd:无尾熊的指定席
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2月16日
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧? ③因为喜欢学校吧?√
①去见她√ ②不去见她
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险!√ ②快闪! ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊!√ ②静观其变
①听她说下去√ ②很自然地逃走
~回忆的料理~
※Clear后回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)
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2月17日
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧√ ②不要带来
※Clear后与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(期末考、马拉松、没用的妹妹)
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开√ ②躲起来看
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
①不找她谈 ②随便问问√
※2.16~咖啡屋的同伴们~救出静流的话才会出现选项
CG4-01:到来
~没有去处的人~
①丢掉吧 ②打电话给祈√
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2月18日
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃 ②不怎样√
~落寞的风景~
①收下来 ②不收√
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2月19日
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱去衣服好了 ③回去!√
①好吧 ②不行!√
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2月20日
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意√ ②不在意
※由2.17~没有去处的人~的选项、经过2.18~落寞的风景~的话,会出现不同对白
Clear后回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)
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2月21日
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~回响的音色……~
CG1-06:con vigore
┏━━━┓
┃ 祈篇 ┃
┗━━━┛
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2月21日
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~All I Ask For You~
①我试着尽力游说看看√ ②我办不到
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2月22日
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~Day by Day~
①走为上策√ ②弃械投降
CG5-03:秘密同级生
①简单地提醒原因√ ②模仿骑士精神
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2月23日
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~I Got Rhythm~
①我只是受萤姊所托而已啊 ②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊√
①屈服于胁迫 ②断然拒绝√
①好,拜托你了 ②你以为我会中计吗!√
※2.17~成为画儿的人~中缘出现过的话,缘会说出新的对白
Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本
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2月24日
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~La Priere D'une Vierge~
①离开 ②装傻√
CG6-02a:因缘
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2月25日
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~Shall We Dance~
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2月26日
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~Threepenny Opera~
1-02b:con tenerezza
①死缠烂打√ ②就此放弃
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2月27日
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~Carousel~
①我再另外想想办法√ ②我也无计可施了
①梨果凛爱上我了吗? ②打倒!鬼校长同盟成立?√
①顺着祈的意思放她离开√ ②只是默默地看着事情的演变
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2月28日
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~I Am What I Am~
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2月29日
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~Too Much In Love To Care~
①回想过去√ ②别想了
①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题
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3月1日
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~SeeSaw~
①放弃继续扮演说服祈的角色√ ②找梨果凛商谈自己的烦恼 ③比起那些杂事,更在意小野的秘密
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3月2日
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~It Really No Miracle~
①采取正攻法主动联络 ②故作偶然√
①希望能正确无误地解除谜底 ②希望外头的雨赶快停√ ③我才不许愿呢
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3月3日
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~Point of No Return~
①大摇大摆地坐了起来√ ②躲起来
①我在和萤姊约会啊 ②我一睁开眼就坐在这里了啊√
①你不用担心√ ②别让萤姊为你担心了
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3月4日
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~Thou Shalt not~
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3月5日
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~Love's Maze~
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3月7日
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~Send In The Clowns~
①确实挂念着她√ ②一点也不挂念
※祈的好感度低,而「小野」和「梨果凛」的好感度高的话……
①以朋友的立场向她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)
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┃毕业篇┃
┗━━━┛
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3月8日
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~Piano Lesson~
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3月9日
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~No.9 As - Dur "Ricordanza"~
CG6-02b:因缘
CG1-07:herzig
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3月10日
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~And The World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}
CG1-08:inganno
CG8-11:祈~不变的岁月~
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┃真实篇┃True Story (必要条件:1完成毕业篇,2完成花祭果凛或小野的最终好的结局)
┗━━━┛
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3月13日
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~Taking My Turn~
CG1-09:gaudioso
①「扫晴娘」娃娃√ ②静静听她说
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3月14日
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~With One Look~
①回送礼物给祈√ ②回送礼物给静流姊 ③回送礼物给小野
①音乐原声带 ②天使音乐盒√ ③迷你仙人掌
※选择「③回送礼物给小野」的话……
①马达加斯加的黏土制装饰面具 ②内封蜥蜴尾巴的琥珀 ③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套
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3月15日
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~With One Look~
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3月16日
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~Sparkling Diamonds~
CG6-08:Con tinto
※从咖啡屋篇3.7~秘密·作战~进入这里的话,手机的简讯会出现未读变化
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3月17日
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~Masquerade~
①「不要靠近祈!」 ②「到底怎么回事?」√
※2.26~Threepenny Opera~的选项,会令祈有关钢琴的部分出现未读
从3.1~SeeSaw~进入咖啡屋篇、经过3.3~秘密·花园~的话,会出现未读
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3月18日
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~Crazy For You~
CG1-10:ansioso
①再等一下√ ②回去
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3月19日
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~Everything's Alright~
①握住她的手√ ②抱住她
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3月20日
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~Stop The World~
①这都是因为你不免不休地照顾我 ②这都是因为你握着我的手√
①静静地让她靠着自己√ ②把她叫醒
CG1-11:con centimento
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3月21日
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~Embraceable You~
CG1-12:agitato
※3.14~With One Look~选择②天使音乐盒的话,会出现未读
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3月22日
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~One More Angel In Heaven~
①凯文实在太可怜了√ ②无法原谅萝拉
※3.14~With One Look~选择回礼给祈以外的人的话,Event会变化,没有选项
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3月23日
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~Soon It's Gonna Rain~
①谜语集√ ②很多梳子
CG1-13:risoluto
※3.14~With One Look~选择回礼给祈以外的人的话,Event会变化,没有选项
并且,会自动去到3.24~The Show Must Go On~进入Bad Ending
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3月24日
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~The Show Must Go On~
①继续睡× ②起床吧√
※选择「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}
~The Show Must Go On~
CG1-14:flebile
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3月25日
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~Singin' In The Rain
CG6-09:Wunsch
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3月28日
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~My One And Only~
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4月1日
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~Corner of The Sky~
CG6-02c:因缘
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4月4日
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~Corner of The Sky~
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4月6日
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~Over The Rainbow~
CG1-15:affetuoso
CG1-16:con calore
CG8-06:祈~之后~
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终章
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~Angel of Music~{ED01:祈~之后~}
CG1-17:brillante
秋之回忆4梨果凛结局俩个是什么
这个
Memories Off After Rain中文完整攻略
Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~
出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book
『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!
如何看流程图表
①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。
②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。
③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。
④选项:选项的内容。根据选择的不同,对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。
⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。
⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。
⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。
⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。
⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。
⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。
目标!Clear 100%
本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①
本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。
(Point 1)Event Flag:浜学制服
修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。
(Point 2)选项之前要存档
有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。
共通编
[修学旅行前日]
「Opening」
↓
「开始的日常」
↓
「请求」
↓
「假日的早晨」
『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』
和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事
↓
[修学旅行第一日]
「邂逅」
↓
「忍猫的寄宿」
↓
「修学旅行」
↓
「在新干线上」
『搞不好目的地一样,也说不定』
那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧
『呃,等一下喔,这个……』
要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的
「抵达京都」
↓
「从清水舞台开始」
『那我到底该怎麼办才好呢……』
还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』
《分支1》
「虚伪的平穏」
↓
唯笑Route Flag=On
↓
「隐约的破绽」
《分支2》
「再次相会」
↓
巴Route Flag=On
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不过,现在身体不好也是事实……』
跟信一起去女生房间→扑克编/去休息室休息→桌球编
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②
修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。
扑克编
「扑克编Start」
↓
「愉快之中」
↓
~唯笑Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
『这种时候……』
里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』
『哪张才对?』
就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负
↓
~巴Route Flag~
ON→巴Route/OFF→唯笑Route
------------
桌球编
「桌球编Start」
↓
「气味相投」
↓
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~巴Route Flag~
ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)
↓
「温泉桌球」
↓
『那要开始了,预备!』
出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~
《分支3》
~现实游戏日期Flag~
奇数日/偶数日(影响かおる对话)
《分支4》
~现实游戏日期Flag~
奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
~唯笑Route Flag~
ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~
『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』
现在马上去洗澡→唯笑Route A/晚点再去→~唯笑Route Flag~
~唯笑Route Flag~
ON→唯笑Route B/OFF→巴Route
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③
根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。
唯笑Route
A「另一名青梅竹马」
↓
洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]
B→[修学旅行第二日]
[修学旅行第二日]
「负担的真面目」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响对话)
↓
「过去的味道」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「**村」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「应该守护的事物」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
打架骚动~浜学制服Flag~
ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)
↓
[修学旅行三日目]
「唯笑的邀约」
↓
「京都散步」
↓
「幻影」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「行踪不明」
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~洗澡Flag~
ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」
/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)
------------
巴Route
[修学旅行第二日]
「巴Route Start」
↓
「离别之路」
↓
「伊东的策略」
↓
「第三次的偶然」
↓
「情侣?」
↓
「走失的小孩和昵称大魔神」
↓
[修学旅行第三日]
「约定」
↓
「疑惑」
↓
「两人的过去」
↓
「心」
『为了开创我的未来……』
先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》
《分支5》
~桌球Flag.巴~
ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End
《分支6》
~洗澡Flag~
ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①
本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。
(Point 1)Event Flag:过关资料
有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。
(Point 2)几乎所有选项会影响好感度
看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。
共通编
「Opening」
↓
「秋风吹拂的季节」
『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』
认真地回应/不在乎地带过
↓
「萤的戏剧」
『而这次是高中生活最后一次的校庆……』
我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶
↓
「两位女神」
↓
「在蓝天之下」
↓
「校庆的活动」
『我的内心到底偏向何方呢……』
好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②
在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。
ほたるRoute
「ほたるRoute Start」
↓
「另外一位主角」
↓
「巴的舞台」
↓
~Vol.1 Clear Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1共通编选择「还是跟唯笑他们待在一起→桌球编→~洗澡Flag~)
ON/OFF(影响对话)
↓
「燕的脚本」
↓
「烦恼」
『一起吃饭吗……要吗……』
好吧{ほたる好感度UP}/谢绝
↓
「坐在同一桌……」
↓
「红色舞台」
↓
「翔太的招待」
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「巴的演技,萤的心情」
↓
「健的现在,以及过去」
『你不去吗?』
我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……
↓
「假日的练习」
↓
「谎言中的真实」
↓
「替身演员」
『这样可以了吧?你就接受吧,健。』
我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}
↓
「纸飞机」
↓
「最后的练习」
↓
「幸福的时刻」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→『那……』/OFF→「友」
『那……』
先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」
↓
「友」
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「光芒照射下的道路」
↓
~ほたる好感度Flag~※注1
3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End
『伊波学长?』
……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③
寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!
鹰乃Route
「鹰乃Route Start」
↓
「全力协助」
↓
「制服?戏服?戏偶?」
『不过,翔太说的也有道理。』
支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变
↓
「谜之影」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「海和波浪」
↓
「开始打工」
『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』
鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看
↓
「新人和老鸟」
『我一直盯著寿寿奈同学看』
不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……
↓
「麻烦&协助」
↓
「鹰乃的反应」
↓
「仁和人的距离」
↓
「天上的明月,月下的鹰乃」
『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』
没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她
↓
「模拟运作」
↓
「事件的背后」
↓
「模拟开店时间」
『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』
不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情
↓
「萤的钢琴」
『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』
嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢
↓
「盛况空前」
↓
「澄空的人们」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)
「身为店长所必须具备的」
『唔……』
闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「括起了危机的风」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』
『他伸出手想和我握手』
伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」
「父女」
↓
~鹰乃好感度Flag~
8以上/7以下(影响对话)
↓
「庆功宴」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
鹰乃Good End
↓
「Epilogue~面具之下」
注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认
注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确
Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①
大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。
(Point 1)After Rain Route
在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。
(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同
『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!
智也Route
「Opening」
↓
[飞舞飘落的樱花花瓣]
『可是……』
你回家吧/你别说了
↓
[阴天]
↓
[希望]
『既然这样的话……』
唯笑/信/不认识的人
↓
[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]
After Rain智也编「一线光明」→[懐念的旋律]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无
『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』
请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
『意思是说我老了吗?』
我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床
↓
~浜学制服Flag~
ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)
《分支7》
~和智也碰面Flag~
ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)
After Rain智也编「对决」→[不喜欢的事情]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
“Quiz” ※注3
↓
[雌雄对决?]
↓
~Quiz Flag~
(结果影响对话)
↓
[三彩:ARCH]
↓
[Advantage:CURVE]
『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』
以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]
《分枝8》
Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败
《分枝9》
Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败
[冷淡的支援]
↓
[淳又来了]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]
《分枝10》
『健那边也面临了危机吗?』
看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]
[从过去毕业]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
After Rain智也编Ending→[光明的那端]
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
健Route
「Opening」
↓
[绽放盛开的樱花]
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
『在我心中形成漩涡』
再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧
↓
[晴天]
↓
[梦]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)
↓
~再想一下Flag~
ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~
《分枝11》
『我好像被她的笑容给吸引住了』
那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
After Rain健编「一线光明」→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]
↓
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[爱的旋律]
↓
~再想一下Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~Vol.2「和智也碰面」~
ON/OFF(影响对话)
『我感觉背后都是冷汗了』
想办法把这个状况压制下来/见机行事
↓
After Rain健编「对决」→[无法原谅的事情]
↓
“Quiz”
↓
[胜败?]
↓
~Vol.2「Quiz结果」~
胜/平手/败(影响对话)
↓
[ATA:ERIKA-GT4]
↓
[Advantage:STRAIGHT]
『接著是第三个检查点了』
早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]
《分枝12》
Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败
《分枝13》
Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败
[热情的支援]
↓
[润司又来了]
↓
~Vol.1浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]
《分枝14》
『做出了一个动作』
不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]
[从迷惘毕业]
↓
After Rain健编Ending→[各自的旅程]
『「萤,我……」』
进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending
~Play Route Flag~
Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End
Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③
After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!
※注3:卒业Quiz解答
After Rain Vol.3~The Whole Chart~
Game Start
↓
游戏次数
第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B
《分枝A》
~Vol.2 Data Compart Flag~
ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也
《分枝B》
智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route
求《秋之回忆》1——4所有隐藏结局的开启条件
我只打出一个好的结局 梨果凛结身边不是有一个保镖吗,,叫“爷”的。因为梨果凛结天天与“主角”见面,把练习什么的都统统耽误了。再加上怕写真集失败,心情低落。 “爷”就找到主角说,统统都是他的错,叫他离开**,还说两人身份悬殊等等!! 主角也认为自己耽误了梨果凛结,就与她分手,然后在这次分手就有选项 问题:你认为我该去参加选美吗(大概是吧… 反正是一次面试) 回答:1 不管怎么说,我认为该去试试 2 无所谓 (本人选的1) 所以,在电视上看到了这次比赛,在评委问“是否恋爱?” 梨果凛结回答“是,但已经分手了,这次的面试是在他的鼓励下来的”(大概是这样的) 主角感动!!! 到会场以后,“爷”对主角道歉,让后就是感人的重逢了 这张就是“梨果凛结”完美剧情的最后一张了
希望采纳
秋之回忆4从今以后 妙代玲 游戏攻略
隐藏结局? 秋之回忆系列并不存在隐藏结局,.
如果是隐藏事件的话倒是有的,比如MO1的诗音被电车痴汉袭击事件.
如果你指的是TRUE STORY开启条件的话:
想君:
True Story(彼方·音绪篇)进入条件:
Clear彼方以外所有角色的Good Ending后才可以进入
从今以后:
进入True Story(真实篇)的条件:
①12.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」~准备好的台词?~选择「①很在意」
②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}
③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}
进入沙代玲的路线条件:
①Clear缘和雅的Good Ending{ED04:缘~祝福之光~&ED07:雅~爱~}
②2.19~陌生感~选择①出声叫她→②不问→①喜欢/②我喜欢别类型的→①问看看
关于秋之回忆4祈篇的问题
不用,只把缘和雅的good ending玩出来后
再进藤原雅线,和纱代玲谈“你为什么会想要成为女人中的女人”会出现
问问看
不问
的选项。选问问看就进入了纱代玲线,都后来基本没什么选项。其中还有一段一群女人拷问泽鹭一蹴的场景,挺搞笑的。
只有一个结局,算是normal ending
求秋之回忆4鹭泽源的GOODENDING的路线
LZ是看攻略有点理解不了嘛。那我举个例子:
假如你是第一次在MO4的情况,第一个就攻略祈路线是无法打出完美结局,也就是TRUE STORY的,只能打出祈的正常结局,也就是攻略写的"ED03"。
或者你第一次玩的时候不攻略祈路线,而是先把③里写的,先把果凛或者叶夜的完美结局(这是第一次就能打出的),再去攻略祈路线也是只能打出祈的正常结局"ED03",然后还要结合①的条件,在祈路线中选择此选项。
总结也就是同时满足以上3个条件:祈正常结局+果凛或者叶夜完美结局+①的选项后,主菜单会直接出现TRUE STORY的选项,可以直接进入继续攻略祈的完美结局。
PSP 秋之回忆4 缘的BAD ENDING
GE:缘跟19,7和19分手
NE:7跟19 缘继续做19妹妹 和7的小姑(= =)
BE:19为照顾住院(那病名记不起来了)的缘无奈和7分手
结局大致上是这样,下为复制内容
鹭泽缘
进入鹭泽缘Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~}的条件:
①3.6~小鸟的啄食~缘好感度17以上,选择「①接吻」
②3.8~人类的心 真正的心意~缘好感度22以上、祈10以上,选择「①祈」。
┏━━━┓
┃学园篇┃
┗━━━┛
━━━━━━━━━━
序章
——————————
~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
━━━━━━━━━━
2月13日(星期五)
——————————
~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说
━━━━━━━━━━
2月14日(星期六)
——————————
~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√
━━━━━━━━━━
2月15日(星期日)
——————————
~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开 ②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
━━━━━━━━━━
2月16日(星期一)
——————————
~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?
①去见她 ②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+1] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+2]√ ③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险! ②快闪!√ ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊! ②静观其变√
①听她说下去 ②很自然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!
━━━━━━━━━━
2月17日(星期二)
——————————
~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开 ②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]
━━━━━━━━━━
2月18日(星期三)
——————————
~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1] ②不怎样√
①好啊[缘+1]√ ②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
━━━━━━━━━━
2月19日(星期四)
——————————
~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱衣服好了[缘+1] ③回去!
①好吧[缘+3]√ ②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
━━━━━━━━━━
2月20日(星期五)
——————————
~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
━━━━━━━━━━
2月21日(星期六)
——————————
~回响的音色……~
①祈? ②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
┏━━┓
┃缘篇┃
┗━━┛
━━━━━━━━━━
2月21日(星期六)
——————————
~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√
━━━━━━━━━━
2月22日(星期日)
——————————
~猴子贸易~
①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。
游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
━━━━━━━━━━
2月23日(星期一)
——————————
~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
━━━━━━━━━━
2月24日(星期二)
——————————
~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√ ②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
━━━━━━━━━━
2月25日(星期三)
——————————
~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√
━━━━━━━━━━
2月26日(星期四)
——————————
~刺猬的困境~
━━━━━━━━━━
2月27日(星期五)
——————————
~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
━━━━━━━━━━
2月28日(星期六)
——————————
~归巢本能~
①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√
①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心
①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室
①祈的家 ②音乐教室√
①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
━━━━━━━━━━
2月29日(星期日)
——————————
~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席
━━━━━━━━━━
3月1日(星期一)
——————————
~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
━━━━━━━━━━
3月2日(星期二)
——————————
~淋雨的弃猫……~
━━━━━━━━━━
3月3日(星期三)
——————————
~猫的病~
①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√
━━━━━━━━━━
3月4日(星期四)
——————————
~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2-10:被背叛的小猫
━━━━━━━━━━
3月5日(星期五)
——————————
~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√
CG2-11:无尾熊的愿望
━━━━━━━━━━
3月6日(星期六)
——————————
~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……
CG1-20b:schwankend
━━━━━━━━━━
3月7日(星期日)
——————————
~人类的心 真正的心意~
━━━━━━━━━━
3月8日(星期一)
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~人类的心 真正的心意~
CG1-02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√
①祈(※) ②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。
3.6~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2-12:我的回答、缘的愿望
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
━━━━━━━━━━
3月9日(星期二)
——————————
~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1-07:herzig
CG2-13:无尾熊的手
CG8-07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1-07:herzig
━━━━━━━━━━
3月10日(星期三)
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~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2-15:不放开这双手
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终章
——————————
~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2-14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6-10:快乐岁月
秋之回忆4中陵祈为什么甩了一蹴
这个攻略已经很清楚了.希望对你有帮助
鹭泽缘攻略
注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~},需要提升祈的好感度,并且在3.6~小鸟的啄食~选择「①接吻」,然后在3.8~人类的心 真正的心意~选择「①祈」。
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┃学园篇┃
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开 ②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?
①去见她 ②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+2] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+1]√ ③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险! ②快闪!√ ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊! ②静观其变√
①听她说下去 ②很自然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开 ②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1] ②不怎样√
①好啊[缘+1]√ ②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱去衣服好了[缘+1] ③回去!
①好吧[缘+3]√ ②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
①祈? ②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
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┃缘篇┃
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2月21日(星期六)
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~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√
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2月22日(星期日)
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~猴子贸易~
①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。
游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
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2月23日(星期一)
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~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
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2月24日(星期二)
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~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√ ②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
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2月25日(星期三)
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~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√
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2月26日(星期四)
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~刺猬的困境~
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2月27日(星期五)
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~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
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2月28日(星期六)
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~归巢本能~
①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√
①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心
①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室
①祈的家 ②音乐教室√
①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
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2月29日(星期日)
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~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席
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3月1日(星期一)
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~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
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3月2日(星期二)
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~淋雨的弃猫……~
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3月3日(星期三)
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~猫的病~
①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√
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3月4日(星期四)
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~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2~10:被背叛的小猫
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3月5日(星期五)
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~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√
CG2~11:无尾熊的愿望
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3月6日(星期六)
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~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……(要进入Bad Ending可以从Short Cut No.04开始,按照攻略选下来,并且必须选择此项。)
CG1~20b:schwankend
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3月7日(星期日)
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~人类的心 真正的心意~
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3月8日(星期一)
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~人类的心 真正的心意~
CG1~02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√
①祈(※) ②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。
3.26~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2~12:我的回答、缘的愿望
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
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3月9日(星期二)
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~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1~07:herzig
CG2~13:无尾熊的手
CG8~07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1~07:herzig
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3月10日(星期三)
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~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2~15:不放开这双手
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终章
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~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2~14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6~10:快乐岁月
意思是果凛和野乃原叶夜的好结局,也就是咖啡屋篇,你必须选择其中一个女主而且攻略出好结局。好结局也就是说跟其中一个交往,玩出结局,然后自动回到主界面。
然后陵祈的单人结局也要先通过。
然后得在有个选项,也就是询问飞田扉那里一定要点。
之后你再回到主界面就会出现一个新的True Story,你点一下,是接着陵祈结局开始的,是通往真相和陵祈最终好结局的故事。
好了,关于“秋之回忆4全结局攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“秋之回忆4全结局攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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