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lol斯巴达_lol斯巴达是谁

zmhk 2024-09-06 人已围观

简介lol斯巴达_lol斯巴达是谁       非常欢迎大家参与这个lol斯巴达问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。1.LOL反甲能反弹像EZ这种技能伤害?2.lol台

lol斯巴达_lol斯巴达是谁

       非常欢迎大家参与这个lol斯巴达问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.LOL反甲能反弹像EZ这种技能伤害?

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LOL反甲能反弹像EZ这种技能伤害?

       为了测试物理技能,我换了潘森进行测试。Q远程物理技能,E近战物理技能,斯巴达就是全面。

       用寒冰射手的普攻A了一下,证实荆棘护甲对远程物理攻击也有效果。

       图中看出确实有反伤。

       但是寒冰顺手放了一个W过来的时候,我们两个人同时发现,W造成的同样是物理伤害,但是寒冰却没有受到任何反伤。

       起初我们以为这个和技能类型有关,远程物理伤害技能不会受到反弹,而近战大概就会反弹伤害了。

       潘森的Q技能似乎支持了这个观点,Q投掷同样穿着荆棘护甲的寒冰,没有反伤。

       但是潘森的E算是近战物理技能了吧……

       居然同样没有伤害反弹。

       手速不够快,试验完了发现没有截到伤害跳出的那段时间,我有罪……求原谅……

       有兴趣的童鞋可以自己尝试一下,盖伦的E,潘森的E,作为两个近战物理技能,都不会受到荆棘护甲的反弹伤害。

       通过比较,提出一个可以解释这种现象的结论:荆棘护甲只能反射普通物理攻击的伤害,而无法反射技能造成的物理伤害。

       但是有一类技能很特殊:狗头的Q,盖伦的Q这一类。

       这类技能有一个共同点:

       效果描述是:“下次攻击造成XXX点物理伤害”

       简单地说,这类技能的效果并不直接带来伤害,而是增强你的下一次平砍的伤害。属于“增强”类技能,而不是“直接输出”类技能。

       既然要靠平砍实现输出,自然要被荆棘护甲克制。

       通过实验得出三点结论:

       1.荆棘护甲的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。

       反射回去的伤害是魔法伤害,要受到对面魔抗影响。

       荆棘护甲的作用顺序为:受到攻击→先计算30%反射伤害,得出对方损失HP→再计算自身护甲减伤,得出自身损失HP→完成伤害结算,进行自己和对方的扣血。

       2.近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。

       3.荆棘护甲只反物理平砍,不反物理技能。

       也就是说,如果对面是潘森这样靠技能输出而非平砍吃饭的,荆棘护甲的性价比要打点折扣。因为反伤功能木有了。

       不过荆棘护甲自身拥有100护甲的高护甲加成,使得面对物理职业的时候,它一定处在必选装备中,就是说,只要对面物理职业多,出荆棘总是个不会错的选择,只是有时因为反伤没有了,性价比上可能有点亏。

       希望对大家有所帮助。

lol台服英雄名字对照表

       本文为电竞视觉原创,未经授权禁止商业转载!

       英雄联盟有着这么一些暴脾气的玩家,他们玩这个英雄一般都是杀心很重,而这个英雄正好能符合这些玩家的特性,当这些玩家控制着这些英雄时候,你要小心了,他们发起疯来,要老命!

       一、疾跑引燃蛮子

       这样的蛮子一帮都有着一颗越塔杀人的心,当蛮子装备不算差的时候,基本见到对面的落单英雄,十个有九个要上去砍,如果你是小脆皮,那么他一定会毫不犹豫的开启疾跑,如同疯狗般追杀你!即使你跑到塔下!他也无视防御塔就是要杀掉你!

       二、风骑疾跑诺手

       这种诺手最恐怖的就是他如同疯狗般的移动速度,和不讲道理的大招,老诺手直接“光速”血怒,然后触发风骑一斧子斩死你,团战中如果让这种诺手收割到了一个人头,那么接下来就可以算是诺手的“五杀秀”了。

       三、从天而降斯巴达

       潘森是全英雄联盟越塔强杀最不讲道理的一个英雄了,如果你在塔下不回家,那么小心从地图上消失的潘森一屁股坐下来怼死你。总之你以为塔下就一定安全?不存在的。

       四、无极剑圣

       疯狗怎能少了他?大招不讲道理的加成和无视减速,配合E技能的高伤害,配合Q技能能很轻松的切入战场,然后剑圣在击杀或者助攻都能减少普通技能的CD,这使得剑圣不但有着疯狗般的速度和伤害,还有着恐怖的收割能力。

       五、奥拉夫

       这英雄也是一个名副其实的疯狗,因为他的大招免疫任何控制!他要做的就是控制自己血量无脑去切C位!装备好的奥拉夫简直就是一个噩梦,你想保护队友?那就快点打死这条疯狗把,别想着把他拴住。

       六、炼金术士

       团战中的搅屎棍,对于C位来说就是一个把他们丢来丢去的疯子!管把又不好管,不管吧他就上来弄死你。出正义荣耀的炼金更是以一种看不懂的速度上来想丢你。他也许不像剑圣奥拉夫那样一只咬着你,但他却像一条脱了缰的野狗一样,疯狂的跑来跑去对你造成成吨的伤害!无论是游戏还是精神上。

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lol上单英雄排名s3

       英雄联盟英雄名字有如下:

       1、战士

       战争之王潘森(斯巴达)、钢铁大使波比(波比)、荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)、德玛西亚皇子嘉文四世(皇子)、金属大师莫德凯撒(铁男)、海洋之灾普朗克(船长)、玛西亚之力盖伦(大宝剑)、武器大师贾克斯(武器)。

       机械公敌兰博、虚空恐惧科'加斯(虫子)、狂战士奥拉夫(狂战)、沙漠死神内瑟斯(狗头)、野兽之灵乌迪尔(德鲁伊)、蛮族之王泰达米尔(蛮子)、迷失之牙。

       2、法师

       猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)、光辉女郎拉克丝(还没出来)、末日使者费德提克(稻草人)、酒桶古拉加斯(酒桶)、虚空行者卡萨丁(凯撒丁)、发条魔灵奥莉安娜(发条)、雪人骑士努努(雪人)、刀锋意志艾瑞莉娅(刀妹)、复仇焰魂布兰德(火男)、天启者卡尔玛(Karma)、狂暴之心凯南(电耗子)。

       邪恶小法师维迦(小法)、堕落天使莫甘娜(堕天使)、虚空先知玛尔扎哈(先知)、时光守护者基兰(时光)、策士统领斯维因(乌鸦)、魔蛇之拥卡西奥佩娅(蛇女)、死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)、黑暗之女安妮(Annie)。

       大发明家黑默丁格(大头)、流浪法师瑞兹(瑞兹)、冰晶凤凰艾尼维亚(凤凰)、不祥之刃卡特琳娜(KT)、诡术妖姬乐芙兰(妖姬)。

       3、刺客

       嗜血猎手沃里克(狼人)、暗影之拳阿卡丽(阿卡丽)、盲僧李青(瞎子)、寡妇制造者伊芙琳(EVE)、卡牌大师崔斯特(卡牌)、无极剑圣易(易大师)、德邦总管赵信(赵信)、狂野女猎手奈德丽(豹女)、恶魔小丑萨科(小丑)、永恒梦魇魔腾(梦魇)。

       4、坦克

       祖安狂人蒙多医生(蒙多)、扭曲树精茂凯(树人)、诅咒巨魔特朗德尔(巨魔)、炼金术士辛吉德(炼金)、殇之木乃伊阿木木(木木)、正义之像加里奥(加里奥)、熔岩巨兽墨菲特(石头人)、暮光之眼慎(肾)、亡灵勇士赛恩(老司机)

       5、射手

       战争女神希维尔(轮子妈)、探险家伊泽瑞尔(EZ)、迅捷斥候提莫(提莫)、麦林炮手崔丝塔娜(小炮)、赏金猎人厄运晓姐(赏金)。

       英勇投弹手库奇(飞机手)、寒冰射手艾希(寒冰)、暗夜猎手薇恩(薇恩)、皮城女警凯特琳(女警)、瘟疫之源图奇(老鼠)、审判天使凯尔(天使)、深渊巨口克格'莫(大嘴)、首领之傲厄加特(螃蟹)。

       众星之子索拉卡(SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女娑娜(SONA、奶妈)、风暴之怒迦娜(风女)、宝石骑士塔里克(宝石)、蒸汽机器人布里茨(机器人)、牛头酋长阿利斯塔(老牛)、披甲龙龟拉莫斯(龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。

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       1、瑞文

       有个盾的英雄上单都是虎逼。

       有个盾且有晕的上单都是大虎逼。

       有个盾且有晕还有小突进伤害还不低而且没有蓝耗的就是大大大虎逼了。

       不过感觉瑞文现在也就只能打上单了,

       打野效率不高,GANK成功率也不如其他主流打野。

       2、兰波

       有个盾的英雄上单都是虎逼。

       合理的运用QWE基本没什么英雄能磨得过兰波。

       6级大招如此消魂,后期团战中更是一道大亮点。

       兰波在对线时无赖有余伤害不足,对线基本很难有单杀。

       不过硬邦邦的身体加上不俗的加速,

       即使对方GANK也很难杀得死兰波。

       3、斯巴达

       把潘森摆在第三感觉还是有点高估他。

       基本所有带盾的英雄(瑞文、兰波、赛恩)都可以完虐潘森。

       但是,没有盾的英雄在潘森面前就是渣渣般的存在。

       蓝耗是个问题。

       大回蓝牌药不够,小回蓝牌出门护甲不够硬,衣服出门蓝药也不够喝。

       潘森的压制性确实强。

       如果队友来GANK基本一抓一个准,前提是你把眼排了。

       不过在遭遇战中,潘森是比所有英雄少一个技能的(R)。

       合理的运用大招是潘森能否HOLD住全场的前提。

       4、赛恩、蝎子

       我决定把赛恩和斯纳卡并列第四,并且排在猴子前面。

       因为这两个英雄都能压住猴子。

       斯纳卡上单的不多,但不能怀疑蝎子上单的能力比神马船长之流强得多。

       对线有盾有磨血有吸血,

       大招的超强单控,更是前中后所有脆皮的噩梦。

       赛恩上单就是一台恐怖FARM机器。

       没有人能阻止他,不管是AP还是AD。

       超强的反杀能力,如果你没有点燃或者不能一套技能秒掉赛恩,

       那你还是放弃跟他博命的想法吧。

       同样有盾有晕的霸道,前期要是FARM的好,

       中期就能随便拿人头,后期想去哪就去哪。

       5、猴子

       悟空的对线能力你们懂的。

       超强的磨血,超无赖的隐身,

       以及大招超变态的团控。

       中、低端排位后手BAN的队伍大量的BAN掉他就是一个很好的说明。

       那些上单连盖伦都打不过的猴子还是多去练练匹配吧。

       大冰锤真的比三相要很多。猴子更偏向肉而不是输出。

       6、科加斯、加里奥

       过于依赖蓝耗的两个英雄。

       科加斯抗压能力超赞的。

       咱不理你,咱补兵,你上来就沉默掉。

       当然,玩科加斯你要是主Q,想不被压都不行。

       后期的作用不明显。

       但是作为一个后手控和团体沉默还是相当不错的。

       记住,科加斯是不能改变什么的。

       如果队伍被打甭,你就是个4K血的步兵。

       加里奥,又一个大后期除VN、大嘴基本就没人打得动的英雄了。

       大招超阴霸的团控,W的超棒加速,团战核心。

       对线的QW还是很具有侵略性的。

       冰心这个东西是一定要出的。

       哪怕对面的ADC是个渣渣。

       撑蓝和减CD是相当重要的。

       时光也不错,但是记着,肉和CD才是加里奥最重要的属性。

       7、船长、瞎子、盖伦

       船长既有压制性同时也能抗压的三个英雄。

       Q可补兵可压人,W的反控反GANK,E的攻击和加速。

       每个技能看上去都那么完美。

       大招的全屏混助攻以及后期团战那阴霸的减速。

       没什么可挑剔的英雄,上单比打野给力多了。

       先肉起,再输出,你是无敌的。

       把瞎子放在这个位置还是很低估他了。

       主要是现在上单的瞎子基本绝迹。

       猴子克星之一。

       目前中端排位后手BAN的队伍如果没BAN掉猴子,

       那么该队的上单基本就是瑞文、兰波、斯巴达、瞎子。

       不过瞎子上单确实挺浪费的。

       哪怕不去打野,全屏游走也是一个恐怖的杀人机器。

       同样,如果上单,先肉起,再输出。

       盖伦是顺风之神。他就算不出肉装也是硬邦邦的。

       不过目前能被盖伦压制住的对手水平基本会略低于你。

       即使你用其他英雄也同样能做到这样。

       如果打逆风局,盖伦同样是高级步兵,他无法改变什么。

       8、泰隆、阿卡利及双AP队伍里的二号法师。

       除阿卡利对线偏弱外,其他英雄压制性还是不错的。

       因为很难肉起的缘故,在中、后期很难撑起一支队伍。

       己方的打野英雄压力会很大。

       不多做讨论。

       9、刀锋意志、北极熊

       刀锋意志作为曾经的主流上单,

       感觉现在基本人见人欺。

       也就剩猥琐补兵的份了。

       如果己方的打野没有经常来照顾的话,

       很有可能会被打甭。

       当然,如果猥琐得好,20分钟前能有贤者、龟壳、1速鞋、三相,

       那就真心HOLD住全场了,走到哪,哪里就是屠杀。

       北极熊出场率不高,上单的也少。

       但个人还是很看好他的。

       不过看了最新的补丁将他被动大削后,

       还是很忧伤的。

       期待他成为主流上单的一天。

       先说打野的位置,各个位置的排名不分先后

       1、小丑:优点前期gank能力十分强,可以打崩对面的,反打野能力极强;缺点是比较吃队友,后期无力,而且新版本的小丑盒子被削弱很多,这更加要考验使用者的脑子了

       2、乌迪尔:打野速度是lol第一的,非常全面,既能输出又能扛,反野强,野区站桩单挑是lol前3的;硬要说缺点就是太过于全面,没有极为冒尖的地方

       3、蝎子:打野速度也是很快的,打野低消耗,反野一般,后期猛,减速恶心人,很硬打不死;缺点就是前期gank能力稍微不行,但高端排位全图是眼的情况,前期几乎没法gank,所以这个缺点可以忽略

       4、瞎子:打野速度上乘,gank能力极强,可以打崩对面的角色;缺点就是后期团战略微无力只能吸收伤害

       5、树人:打野速度不错,gank能力也不错,少有的ap打野英雄;缺点就是打野路线固定,反野能力差,而且吃队友。

       6、龙龟:强力肉盾,gank强,很耐打;缺点是很吃队友,伤害不行,打野路线固定容易被抓

       上单类

       1、船长,线上能力极强,各方面能力均衡,国服排位非ban必选的,优点不用多说;要说缺点就是没有控吧

       2、瑞文:上单一霸,有突进 有控制 有aoe ,gank也基本杀不死的角色;缺点就是要是前期不能打出优势,后期容易打酱油

       3、斯巴达:前期能打崩对面的类型,支援能力好,爆发强;缺点就是后期无力

       4、兰博:相当全能的角色,有aoe有减速有盾,而且是难得的上单ap;几乎没什么缺点,最多就是缺个硬控吧

       5、AD豹子:上单谁都压不住,有奶,爆发强机动好;缺点就是一旦装备起不来,由于没控,后期酱油

       6、掘墓:压线狂人,上单能压任何人,和lol任何角色对线10分钟补刀必然比对面多20以上,配合死歌和vn有很好的效果;缺点就是机动性不行,吃队友。

       7、猴子:虽然这份名单我不想放猴子进来(因为上面的6个人随便杀猴子的,猴子真心是被吹神的),但由于低端排位常ban猴子,我还是写进来了,优点前期爆发高,有保命技能,能打能扛,有个大控,缺点就是续航不行,上单没续航不行啊

       下路adc类

       1、轮子:改版过后有取代vn成为第一adc的趋势,输出虎;缺点射程不行

       2、vn:第一adc,爆发强,后期见谁秒谁;缺点是前期略微有些弱

       3、女警:前期压人无敌,射程lol第一;缺点是后期无力

       4、匪徒:有平A的输出,还有aoe技能;缺点也是后期略微无力

       5、大嘴:打肉专业户,秒坦克专用的,一般会和打野巨魔出现在一个队伍里;缺点就是没保命技能,被控就是挂

       6、ez机动性强,难杀;缺点是依赖红蓝buff中的一个,而且操作难,输出不稳定

       中单ap

       有几种类型的

       1、ap副坦:蛇女,莫甘娜,光头。这些的特点是相对很肉,并且有控制技能,能打能抗,前期gank能力一般般,但是后期团战猛。

       2、ap刺客:狐狸,卡撒丁,妖姬。这些的特点就是前期爆发力很强,有突进技能,能打崩对面,缺点就是相对脆皮了。

       3、比较均衡的ap:火人,安妮,蚂蚱,棺材。这些ap有aoe技能,也有控,前期可gank,后期可打团。

       最后的辅助位

       1、宝石:前期侵略性好,配合女警男枪这样的暴力组合不错,后期略微差一点

       2、星妈:无敌大奶,加血加蓝,缺点就是没控,略微脆皮

       3、琴妈:比较均衡的辅助,有奶有控有加速有伤有光环

       4、牛头:侵略性的辅助,双控制,很肉,缺点就是奶少

       5、风女:有加速减速护盾,大招是精髓,很难用的辅助;缺点就是只有大招是奶,adc鸭梨稍微大

       好了,今天关于“lol斯巴达”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol斯巴达”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。