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英雄无敌之骑士

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介英雄无敌之骑士       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于英雄无敌之骑士的问题。关于英雄无敌之骑士的讨论,我们正式开始。1.英雄无敌3 兵种特技2.英雄无敌4英

英雄无敌之骑士

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于英雄无敌之骑士的问题。关于英雄无敌之骑士的讨论,我们正式开始。

1.英雄无敌3 兵种特技

2.英雄无敌4英雄的职业?

3.求英雄无敌4英雄转职详细

4.英雄无敌3中的隐藏英雄怎么才能使用

5.英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍

英雄无敌之骑士

英雄无敌3 兵种特技

       以下我列出的是各种族兵种特长,没有的跳过

       人族:

       2级高级兵:神射手—远程攻击2次

       3级兵:狮鹫—无限反击

       3级高级兵:皇家狮鹫—无限反击

       4级高级兵:十字军—攻击2次

       5级兵:曾侣—肉博中杀伤力不减

       5级高级兵:祭祀—肉博中杀伤力不减

       6级兵:骑兵—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)

       6级高级兵:骑士—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)

       7级兵:天使—与其同队的士气+1,恶魔,大恶魔的死敌

       7级高级兵:大天使—与其同队的士气+1,每次战斗可以对我方死者使用1次转世重生,杀伤力不变,恶魔,大恶魔的死敌

       森林族:

       2级兵:矮人—25%抵抗魔法

       2级高级兵:战斗矮人—40%抵抗魔法

       3级高级兵:大精灵—远程攻击2次

       4级兵:飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2

       4级高级兵:银飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2

       5级兵:枯木卫士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)

       5级高级兵:枯木战士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)

       6级兵:独角兽—一定几率使攻击对象双目失明

       6级高级兵:独角神兽—一定几率使攻击对象双目失明

       7级兵:绿龙—不受2级以下(包括2级)魔法影响

       7级高级兵:金龙—不受4级以下(包括4级)魔法影响

       泰坦族:

       3级兵:石人—所受攻击魔法伤害减少50%

       3级高级兵:铁人—所受攻击魔法伤害减少60%

       4级兵:法师—肉博中杀伤力不减

       4级高级兵:大法师—肉博中杀伤力不减

       5级高级兵:神怪主—每次战斗可以对我方单个军队(特殊场地除外)使用随机辅助魔法3次

       6级兵:蛇女—杀伤力不变

       6级高级兵:蛇妖—杀伤力不变

       7级兵:巨人—不受心智魔法影响,赤龙,黑龙的死敌

       7级高级兵:泰坦巨人—不受心智魔法影响,肉博中杀伤力不减,赤龙,黑龙的死敌

       亡灵族:

       1级兵:骷髅兵—丧尸

       1级高级兵:骷髅勇士—丧尸

       2级兵:丧尸—丧尸

       2级高级兵:僵尸—丧尸,一定几率使攻击对象患病

       3级兵:幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命

       3级高级兵:大幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命,并吸收敌人英雄2魔法值

       4级兵:吸血鬼—丧尸,被其攻击对象无法反击

       4级高级兵:吸血鬼王—丧尸,被其攻击对象无法反击,吸取生命(不能超过原本最大数量)

       5级兵:尸巫—丧尸,死亡之云攻击

       5级高级兵:尸巫王—丧尸,死亡之云攻击

       6级兵:黑暗骑士—一定几率诅咒背攻击对象

       6级高级兵:恐怖骑士—一定几率诅咒被攻击对象,一定几率发动致命一击

       7级兵:骨龙—丧尸,敌人士气-1

       7级高级兵:骨龙—丧尸,敌人士气-1,一定几率使被攻击对象衰老(衰老即衰老对象最大生命值减半)

       上面所谓丧尸具体定义是:害怕“亡灵杀手”,不怕“死亡波纹”,不受心智魔法影响,士气为0的部队

       恶魔族:

       2级高级兵:歌格—远程攻击时,攻击武器是“连珠火球”

       3级高级兵:三首猎犬—被其攻击对象无法反击,且环周攻击

       5级高级兵:邪神王—每次战斗可以使一支完全死亡部队化为恶鬼,每次战斗可用1次

       6级兵:火精灵—烈火神盾保护

       6级高级兵:烈火精灵—烈火神盾保护

       7级兵:恶魔—被其攻击对象人无法反击,天使,大天使的死敌

       7级高级兵:大恶魔—敌人运气-1,被其攻击对象无法反击,天使,大天使的死敌

       地下族:

       2级兵:妖身女巫—攻击后返回原来的地点

       2级高级兵:魔身女巫—攻击后返回原来的地点,且被其攻击对象无法反击

       4级兵:美杜沙—肉博中一定几率使被攻击对象石化

       4级高级兵:美杜沙女王—肉博中一定几率使被攻击对象石化

       5级兵:牛头怪—自己士气+1

       5级高级兵:牛头王—自己士气+2

       6级兵:蝎狮—一定几率麻痹攻击对象

       6级高级兵:毒蝎狮—一定几率麻痹攻击

       7级兵:赤龙—不受3级以下(包括3级)魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌

       7级高级兵:黑龙—不受任何魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌

       野人族:

       2级高级兵:恶狼骑士—攻击2次

       4级高级兵:食人魔王—每次战斗可以对我方单个兵种释放嗜血奇术,每次战斗可以使用3次

       5级高级兵:雷鸟—攻击后一定几率出现霹雳闪电

       6级兵:独眼巨人—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻1下,相当与弹道术基础

       6级高级兵:独眼王—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻2下,相当与弹道术中级

       7级兵:比蒙—无视其攻击对象50%防御力

       7级高级兵:比蒙巨兽—无视其攻击对象80防御力

       水上族:

       3级兵:毒蝇—驱散其攻击对象的有益辅助魔法

       3级高级兵:龙蝇—尸,驱散其攻击对象的有益辅助魔法,并使该对象虚弱无力

       4级兵:蜥蜴—一定几率使其攻击对象石化

       4级高级兵:巨蜥—一定几率使其攻击对象石化

       5级高级兵:蛮牛—一定几率使其攻击对象出现死神之眼睛(死神之眼出现概率与蛮牛数量成正比,一旦出现死神之眼被攻击对象的数目再次下降1个或1个上)

       6级高级兵:飞龙王—毒液攻击

       7级兵:九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击

       7级高级兵:终极九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击

       元素族:

       1级兵:妖精—被其攻击对象无法反击

       1级高级兵:大妖精—被其攻击对象无法反击

       2级兵:气元素—畏惧霹雳闪电,连锁闪电魔法,不受心智魔法影响

       2级高级兵:雷元素—肉博中杀伤力不减,畏惧霹雳闪电,连锁闪电,不受心智魔法影响

       3级兵:水元素—畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响

       3级高级兵:冰元素—肉博中杀伤力不减,畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响

       4级兵:火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响

       4级高级兵:烈火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响

       5级兵:土元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响

       5级高级兵:石元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响

       6级兵:精神元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受心智魔法影响

       6级高级兵:魔法元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受任何魔法影响

       7级兵:火鸟—不怕火系魔法

       7级高级兵:凤凰—不怕火系魔法,整支部队在战斗中死去后一开战时数目的20%数目复活在场上,若数目小于5,则按几率复活1只

       野兵:

       1级兵种:农民—要说特长他还是有滴,杀伤力不变

       1级兵种:盗贼—英雄带着盗贼部队时,在行军时一定半径范围内可看清怪物,城堡,英雄,驻地的兵力详细情报

       3级兵种:木乃伊—每次战斗可以诅咒1单位敌人,每次战斗可以发动3次,受其攻击的对象也会被诅咒

       4级兵种:幻影射手—远程攻击时无视障碍,地形影响

       5级兵种:金人—所受攻击魔法伤害减少85%

       5级兵种:砖石人—所受攻击魔法伤害减少95%

       5兵种:恶鬼—每回合补充一定量生命

       6级兵种:魔幻法师—战斗时每3回合随机发动1次全体辅助/干扰魔法,且该魔法持续3会合

       8级兵种:紫龙—每次战斗可以对1个或几个对象发动攻击魔法(末日审判,雷鸣爆炸魔法除外)

       9级兵种:水晶龙—我中颜色只要拥有水晶龙,每天水晶产量+1,一定几率抵抗魔法

       9级兵种:毒龙—毒液攻击

       10级兵种:圣龙—不受3以下(包括3级)魔法影响,一定几率使敌人单位军恐惧

英雄无敌4英雄的职业?

       任务目标是一精怪五猎人十魔婴二十农民

       任务目标是16尸巫20吸血25僵尸

       任务目标是1巨人2恶魔2骨龙5天使

       完成任务后访问帐篷出关上船即可完成此地图。

       英雄技能培养方案:

       反击+战争机器+后勤+黑暗+防御+任意一技能

       兵力配成方案:骷髅僵尸:肉盾

       吸血尸巫:主力攻击

       死灵骨龙:太贵了招不起....

       最后一把钥匙要找齐天使,恶魔,巨人,骨龙 :恶魔数量1。巨人数量1。骨龙数量2。天使数量5。

求英雄无敌4英雄转职详细

       英雄无敌4英雄的职业具体如下:

       1、大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。

       特性:所有魔法效果+20%。

       2、圣骑士,由作战+生命组合而成。

       特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

       3、黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。

       特性:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

       4、火卫士,由混乱+作战组合而成。

       特性:火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

       5、战争领主,由作战+贵族组合而成。

       特性:+5近身攻击力。

       6、工会主人,由侦察+贵族组合而成。

       特性:使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。?

       7、司令官,由战术+贵族组合而成。

       特性:赋予所有友军生物+2士气。

       8、法王,由秩序+贵族组合而成。

       特性:近身进攻使目标幸运值变成最低。

       9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。

       特性:使其复活技能+50%。

       10、先知,由生命+侦查组合而成。

       特性:使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50%)。

       11、游侠,由作战+侦查组合而成。

       特性:使其+5远程攻击力和远程防御能力。

       12、巫师,由秩序+混乱组合而成。

       特性:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

       13、战斗法师,由秩序+作战组合而成。

       特性:使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

       14、远见者,由秩序+侦查组合而成。

       特性:使其侦察半径+2。

       15、幻想师,由秩序+作战组合而成。

       特性:使其幻象魔法效果+20%。

       16、驯兽师,由自然+作战组合而成。

       特性:使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。

       17、鬼神师,由死亡+自然组合而成。

       特性:使其召唤魔法+50。

       18、魔导师,由自然+混乱组合而成。

       特性:赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

       19、火占卜师,由混乱+侦查组合而成。

       特性:使其所有火系魔法效果+20%。

       20、幻术师,由秩序+自然组合而成。

       特性:使其召唤和幻象魔法效果+20%。

       21、召唤师,由自然+生命组合而成。

       特性:使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

       22、吟游诗人,由自然+侦探组合而成。

       特性:使其永远拥有最高幸运。

       23、兽领主,由自然+贵族组合而成。

       特性:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

       24、守护者,由自然+战术组合而成。

       特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。

       25、暗杀者,由死亡+作战组合而成。

       特性:提高其速度和引动力3点。

       26、将军,由作战+战术组合而成。

       特性:赋予所有友军生物+1士气。

       27、劫夺者,由战术+死亡组合而成。

       特性:永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。

       28、十字军,由战术+生命组合而成。

       特性:总是拥有最高的士气。?

       29、巫王,由混论+贵族组合而成。

       特性:使其进攻发出恐怖波纹(使对手无法反击,进攻之后受到恐怖攻击的敌人会跑开一段距离)。

       30、黑暗领主,由死亡+贵族组合而成。

       特性:近身攻击使其目标士气降到最低。

       31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。

       特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

       32、忍者,由侦查+死亡组合而成。

       特性:使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

       33、巫妖,由混乱+死亡组合而成。

       特性:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。?

       34、占火师,由战术+混乱组合而成。

       特性:使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

       35、僧侣,由生命+秩序组合而成。

       特性:拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。

       36、邪教徒,由生命+混乱组合而成。

       特性:使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

       37、暗影法师,由死亡+秩序组合而成。

       特性:使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

英雄无敌3中的隐藏英雄怎么才能使用

       英雄在升级的时候,可以从3个技能中选择一个进行学习:1个已有的技能,1个新的主要技能,1个新的第二技能(受已学会的主要技能制约)。主要技能的学习,直接影响着英雄的转职,只有学会了两项特定主要技能,才能进行相应的转职。例如,同时修炼了死亡魔法和混乱魔法技能的英雄,可以转职为尸巫;生命魔法和战斗技能的结合,可以造就游侠;死亡魔法和战斗技能的结合,可以造就刺客;生命魔法技能和侦察技能的结合,可以造就预言者。唯一例外的职业是大法师,修炼了三种(而不是两种)魔法技能的英雄,才有可能转职到这个职业。

       下面的表格是职业所要求的主要技能的详细列表:

       说明:从左上到右下的斜线(从骑士/死亡骑士到德鲁伊),所要求的主要技能只有一项,这11种职业就是6个种族英雄的11种初级职业;而表中的其他职业都是高级职业,大法师这个高级职业,因为转职前提是三种魔法技能,所以在表中没有列出。

       职业特性说明:

       骑士(Knight):Haven族力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。

       死亡骑士(Dead?Knight):Necropolis族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。

       野蛮人(Barbarian):Stronghold族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。

       射手(Archer):Preserve族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。

       小偷(Thief):Asylum族力量英雄,初始技能是基础侦察和基础隐身。

       领主(Lord):Academy族力量英雄,初始技能是基础高贵和基础聚金术。

       牧师(Priest):Haven族魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。

       法师(Mage):Academy族魔法英雄,初始技能是基础有序魔法和基础魅力。

       亡灵巫师(Necromancer):Necropolis族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。

       巫师(Sorcerer):Asylum族魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒语。

       德鲁伊(Druid):Preserve族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。

       将军(General):所率领部队士气+1

       陆军元帅(Field?Marshal):所率领部队近战攻击力和远程攻击力额外提高10%

       指挥官(Lord?Commander):所率领部队士气+2

       十字军(Crusader):英雄本人始终保持最高士气

       幻术师(Illusionist):英雄施展制造幻象魔法时,效果提高20%

       掠夺者(Reaver):英雄本人始终保持嗜血状态(攻击伤害提高25%)

       纵火者(Pyromancer):英雄本人始终有火盾护身

       守卫者(Warden):所率领部队近战防御力和远程防御力额外提高10%

       浪人(Ranger):英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5

       战神(Warlord):英雄近战攻击力+5

       圣武士(Paladin):英雄本人始终保持“死亡防护”状态,对死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部队攻击时所受伤害减半

       战斗法师(Battle?Mage):英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20%

       刺客(Assassin):英雄的速度和移动力+3

       火之守护者(Fireguard):英雄对火系魔法免疫,并且在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半

       绿骑士(Green?Knight):英雄施展召唤狼魔法时效果提高20%

       公会首领(Guildmaster):英雄攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)

       预言者(Prophet):英雄本人始终有精神护甲护身(近战和远程防御力提高25%)

       先知(Seer):英雄视野范围+2

       忍者(Ninja):英雄武器带毒,中毒的敌人每回合会自动损失一定生命值

       火之占卜者(Fire?Diviner):英雄施展火系魔法时,效果提高20%

       吟游诗人(Bard):英雄本人始终保持最大幸运

       红衣主教(Cardinal):英雄复活技能提高5%

       术士之王(Wizard?King):英雄近战攻击时使敌人幸运值降到最低

       暗黑领主(Dark?Lord):英雄近战攻击时使敌人士气值降到最低

       巫医之王(Witch?King):英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步

       驯兽领主(Beast?Lord):英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20%

       僧侣(Monk):英雄本人始终保持“混乱防护”状态,对混乱魔法有50%抗性,遭受混乱系部队攻击时所受伤害减半

       黑暗牧师(Dark?Priest):英雄本人自动获得“吸血鬼的触摸”技能,近战攻击时能够将所造成伤害的一半转化为自身生命值

       异教徒(Heretic):英雄攻击或施法时忽略敌人的一切“防护”技能(有序防护、混乱防护、生命防护、死亡防护和自然防护)

       召唤师(Summoner):英雄召唤效果提高,召唤经验值上限提高20点

       阴影法师(Shadow?Mage):英雄远程防御力提高50%

       术士(Wizard):英雄施展魔法时少消耗2点MP

       附魔师(Enchanter):英雄召唤和施展制造幻象魔法时,效果提高20%

       尸巫(Lich):英雄在战斗中能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25%,防御力降低20%,速度和移动力减半

       鬼神学家(Demonologist):英雄施展召唤恶魔之子、召唤地狱犬、召唤冰魔、召唤食尸怪和召唤恶魔这几种魔法时效果提高,召唤经验值上限提高50点

       魔法师(Warlock):英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值

       大法师(Archmage):英雄施法效果提高20%

       转职条件

1.初级职业向高级职业转职:初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。举例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级,或是战斗技能一级+肉搏技能一级,等等,总之加起来有两级就可以了),那么他就可以转职为游侠。?

2.高级职业之间的转职:高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。还是上面这个例子,如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察+混乱=4+3=7>侦察+战斗=4+2=6,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,4+4>4+3,那么这个英雄会再次转职回游侠。?

3.高级职业转为大法师:表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和+3。例如上面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱+死亡+自然=11=侦察+战斗+3=4+4+3,这个英雄此时就可以转职为大法师。?

       希望对你有所帮助

英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍

       英雄无敌3中的隐藏英雄使用方法如下:

       1、在游戏中用地图编辑器打开地图。

       2、按Ctrl+Enter键打开“地图说明”。

       3、点选“英雄”标签。

       4、在列表中,把你想要使用的隐藏英雄勾选上。

       5、然后,把本族的其他英雄去掉一个。

       6、保存地图,就可以选择隐藏英雄。

       这样就解决了英雄无敌3中的隐藏英雄怎么才能使用的问题了。

扩展资料

       英雄无敌3的英雄种类如下:

       枪兵:虽然被调到了一级是综合属性最高的一级部队之一,在一级兵种中血量最高。

       弓箭手:与前作相同,升级之后可以两次射击,是城堡前期开荒的重要力量。

       狮鹫:每周产量会增加3个,并且属性优越,继承了前作的绝大多数属性,虽然不在建筑树上,但是升级后的无限反击使它成为城堡兵种决战中不可或缺的部分。

       剑士:升级十字军之后终于有了质的飞跃,两次攻击可以在硬仗和残局之中表现出色。

       僧侣:虽然有近战伤害不减的特性,但是血量薄弱,总体表现并不出色,但是其建筑是出天使的必备条件。

       骑士:新增加了特技“冲锋”,每移动一格伤害增加5%,这个突破性的经典设定将骑士的威胁提高到了一个新的高度,虽然不是六级部队中属性最高的,但加上冲锋之后经常会打出恐怖的伤害。

       

参考资料:

百度百科—英雄无敌3

       1、《魔法门之英雄无敌1》

       艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

       恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

       2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

       拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

       本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

       然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

       这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

       大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

       3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

       游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

       然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

       凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

       4、《魔法门之英雄无敌IV》

       本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

       5、《魔法门之英雄无敌V》

       做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

       所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

       好了,今天我们就此结束对“英雄无敌之骑士”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。