您现在的位置是: 首页 > 游戏活动 游戏活动
电脑单机游戏3d_电脑单机游戏3d 可以跳跃变身飞翔
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介电脑单机游戏3d_电脑单机游戏3d 可以跳跃变身飞翔 大家好,今天我想和大家分析一下“电脑单机游戏3d”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,
大家好,今天我想和大家分析一下“电脑单机游戏3d”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.有什么3D的单机游戏呀?介绍些给我,谢谢!
2.求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?
3.好玩的3D单机游戏
4.有个游戏,有很多怪的,还可以换很多枪,3d视角的单机游戏,是什么游戏?
5.谁能推荐几款动作的3D的单机游戏(简称ARPG),高分
有什么3D的单机游戏呀?介绍些给我,谢谢!
你好!!
3D游戏还是玩欧美的吧!
欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?
有很多的游戏很好玩不一定是3D的
1.剑侠情缘系列经典
2.魔兽(不用说的)
3.杀手系列 现在出的<杀手代号47:血钱>应该可以玩
123代就不用说了
4.寂静岭系列(经典恐怖)
5.生化危机系列(TS)
6.还有很自由的《太阁立志传》日本游戏
虽然不喜欢日本 但这游戏很不错
可以当大名 当武士 当忍者 当浪人
很不错
7.黑与白
在这个游戏中你就是神
你可以创造生命
可以发展地盘
当然你还有敌对的神 具体的百度一下
8.家园
3D版红警
很好玩的
9.无冬之夜 3D的角色扮演游戏很自由
10.星际(经典的)
11.帝国时代(玩一下就知道了)
12.孤岛惊魂(可能有点卡)
13.海商王(很好玩的战略游戏)
14.最终幻想系列
15.模拟人生系列
你的显卡太差了
玩不了太大的游戏
差点忘了《骑马与砍杀》
超好玩 配置也低
中世纪风格 有不同的剧本
推荐MOD
《泡菜》
《乱世》
《乱舞水浒》......
还有《鬼泣》系列
《幕府战争》场面很大
好玩的3D单机游戏
3d游戏排行比较靠前的有《记忆重构》、《战舰联盟》、《命运歌姬》。1、《记忆重构》
《记忆重构》是由百恩互动娱乐开发并由腾讯极光计划发行的一款悬疑类密室剧情逃脱**CG手机游戏。游戏中具有非常多的谜题关卡,是喜爱烧脑游戏的玩家的一场盛宴。
游戏的背景设定为在在S国某市,接连发生了几起离奇而又相互纠缠的事件,而每个故事的主角之间似乎有着千丝万缕的联系,到底谁才是幕后黑手?到底是出于什么动机作案?这一切都将由你解开。
2、《战舰联盟》
《战舰联盟》是一款公平海战手游,由祖龙娱乐推出,游戏以二战为真实背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主航空母舰咆哮出击,带你亲临海空立体战争的惊涛狂澜。
游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟。战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。
3、《命运歌姬》
命运歌姬是一款二次元华丽画风的音乐游戏,戏独创全新Livemode玩法,五种键型,多种难度任你选,海量正版曲库让你一次听个够。采用全漫画方式展现唯美奇幻剧情!
游戏内还有海量服饰任意搭配,自由Cosplay动漫角色,独创的节奏玩法,一线声优的豪华阵容,跟着音乐一起律动起来,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。
有个游戏,有很多怪的,还可以换很多枪,3d视角的单机游戏,是什么游戏?
以下都是我自己玩过的,经典3D游戏,绝对符合你的要求
最终幻想系列(我玩过7)
仙剑3
仙剑3外传问情篇
仙剑4
轩辕剑4
轩辕剑4外传苍之涛
轩辕剑5
轩辕剑5外传汉之云
薄暮传说
冰封溪谷2
最后的神迹
翡翠帝国
质量效应
格兰蒂亚3
英雄传说:空之轨迹
伊苏系列
泰坦之旅
星际争霸2
苍穹霸主2
荣誉勋章之空降神兵
使命召唤4
孤岛惊魂
孤岛危机
沙漠风暴
战地2
战地2142
侠盗车手:圣安地列斯
马克思佩恩2
黑道圣徒2
细胞分裂4
虐杀原形
波斯王子4
三国无双5
鬼武者3
鬼泣4
实况足球2009
刺客信条
极品飞车12
谁能推荐几款动作的3D的单机游戏(简称ARPG),高分
首推《上古卷轴5天际》这是一款自由度相当高的3dRPG游戏,有着超越刺客信条的环境细节,电脑配置不高也一样有很强的代入感,给我印象最深的是王城夜晚河边的绚烂极光以及BOSS战时龙翼煽动时扬在屏幕上的雪花,这个游戏的格斗系统超越刺客系列很多,因为刺客的动作系统非常简单,第一部的时候你甚至只需要从头到尾一直按住右键,就可以从万军从中生还,《上古卷轴5天际》中连通常游戏中的目标锁定都放弃了,给你一种实打实的操作感,同时也上了难度,整个一张地图上有各种各样不重复的小副本,可以打怪,唯一和你要求不符合的是你说的爆装备,游戏中怪物也会掉装备,但是都是非常符合逻辑的装备,譬如强盗可能会带人肉,以及皮甲装备;乞丐就只会掉一把白字的匕首;重甲兵就会掉一身重甲,要想拿好装备除了调控制台以外就只能做任务。游戏中可以屠龙,龙潭会有宝箱,能开出不错的装备,同样的还有龙祭祀,会掉落属性强大的面具。-------------我系分割线------- 然后推荐给你一款 射击类的 《无主之地2》这个RPG风格迥异,是漫画风格的3d场景,整个游戏的风格紧张而不失幽默,融合了魔法与高科技、外形异种和地球怪咖,特别喜欢开头动画的背景音乐,蓝调的风格奠定了游戏的基调:慵懒而潇洒,这款游戏玩的是枪,各种有创意的枪贯穿始终,怪的种类层出不穷,而且你要的爆装备在这款游戏里面体现的淋漓尽致!从WOW里沿袭来的装备等级模式,白装绿装蓝装紫装以及靠人品的橙装,我玩的时候真心好人品,打到好几只橙色武器!这款游戏可以联机,邀请你的好基友一起玩吧~ 接下来是《火炬之光2》你可以去游民星空看一下,这个作品的评价非常高,不过我玩了一下,感觉不是我的菜,类似暗黑破坏神的视角和操作,但是各种设定非常合理,只是我不爱玩这种类型的,代入感不强,当然,这个也符合你要的打怪爆装备~也是从白到橙色的设定,可以试试看~----------------又是我-----------------三楼推荐的暗黑血统2我不推荐玩,因为这种游戏真的很腻,这一步融合了《波斯王子》的行动模式,《鬼泣》的战斗模式,非常的山寨,代入感不强,没有很多的与周卫环境的互动,玩玩就腻了,倒是可以打怪爆装备
《霸王2》
Codemaster又一经典大作,续Codemaster上次为玩家带来了不错口碑的《霸王》之后推出的第一步续作,Codemaster当然也马虎不得,正在倾尽全力的打造制作这款游戏,据称,《霸王2(Overlord 2)》将在要需前作的基础之上将拥有比前作更为庞大的战斗场面,另外服从玩家的喽罗种类更多、画面也更加美丽。
《虐杀原形》
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。你可以想象一下**《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当你干掉一个卫兵之后,你就可以易容成它的样子,但是最好能把尸体藏好,否则你的身份仍然很危险。
一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。当你潜行时,**表示你目前的潜在的危险。而橙色则表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
《变形金刚2:卷土重来》
著名科幻漫画及电视影集作品改编而成的**《变形金刚》续作《变形金刚:卷土重来(Transformers:Revenge of the Fallen)》正式登陆游戏平台,预定与**同步推出。
《刺客信条》
《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。
《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。
《ASSASSINS CREED》将会融入很多类似于《波斯王子》的动作要素,玩家可以通过简单的操作,做出令人咂舌的高难度动作。给予敌人的致命一击也将有多种表现方式,对于喜欢动作类游戏的玩家,本作绝对是不容错过的作品。
《街头霸王4》
街头霸王4将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。
每一个使得传奇性的街头霸王2成功的征服全球商场,起居室和宿舍的因素都将回归到街头霸王4中。玩家将能使用他们喜爱的那些 经典角色,例如隆,肯,春丽和古力,同时还有一些新的角色,例如深红蝰蛇,阿贝尔,El Fuerte和Rufus。角色和环境将以3D的形 式体现,同时整个游戏以经典的街头霸王2的2D形式表现并且辅助以额外的3D镜头。6按钮游戏控制的回归,并且游戏系统中还提供 了一系列全新的特殊动作和技能。街头霸王4将给全世界玩家带来一个全新的格斗游戏。
好了,关于“电脑单机游戏3d”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“电脑单机游戏3d”,并从我的解答中获得一些启示。