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元素爆破师pk加点
zmhk 2024-08-30 人已围观
简介元素爆破师pk加点 大家好,很高兴有机会和大家一起探讨元素爆破师pk加点的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.DNF男魔法师(元素爆破)
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨元素爆破师pk加点的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?
2.元素爆破师个性技能怎么点
3.求dnf爆破元素加点
4.DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!
5.男魔法元素爆破师60级的怎么连招,怎么加点?
DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?
其实目前,有两种流派。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
元素爆破师个性技能怎么点
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1
个性
强化 - 智力,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 命中,等级:20 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - HP恢复,等级:8 强化 - 回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。 冰可以让别人冻住。 暗可以穿透。 光减属性望采纳
求dnf爆破元素加点
地炎满(前期可能你觉得伤害不高
但你要知道他是多段攻击
学了强化地炎后范围很大
刷图很给力)
属性转换满(灵魂技能不解释了)
元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次
这个原因说了就随你选吧)
暗域扩张满(伤害很高
放的时候小心点没击退功能和让怪倒地
错位放吧
我放的时候老是被怪摸几下)
连射出强制就够(加满伤害提高不多
真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释)
雷光链5级(雷光屏幕的前置)
雷光屏幕满(灵魂技能不解释)
暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满
70EX满
舍弃45大招(放招慢
打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒
pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的)
纯手打累死我了
给最佳吧!
DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
技能分类
普通
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
转职
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
通用
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
任务
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
加点思路详解:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
三、爆破元素装备选择:
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!
男魔法元素爆破师60级的怎么连招,怎么加点?
时装——天空
防具——野猪3件(上衣、头肩、鞋子),异界魔云2件
首饰——魔云1件、灵魂猎者、远古艾尔文
称号——魔杖用力,法杖用智
左槽——+10以上深渊巨魔
右槽——+10以上融合石中级眼泪
附魔——25魔攻卡、体力、光强。
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
楼主你好,以本人满级后的经验,不需要加太高,你把三个念气环绕点满,觉醒点个一到三级玩玩就行螺旋场满,猛虎点个五级就够了,因为猛虎震地靠的是最后一击,但是是固伤,你把波点满,其他的小技能看着办
今天关于“元素爆破师pk加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。