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质量效应仙女座遗民解码规则_质量效应仙女座遗民解码攻略

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介质量效应仙女座遗民解码规则_质量效应仙女座遗民解码攻略       我很荣幸能够为大家解答关于质量效应仙女座遗民解码规则的问题。这个问题集合囊括了质量效应仙女座遗民解码规则的各个方面

质量效应仙女座遗民解码规则_质量效应仙女座遗民解码攻略

       我很荣幸能够为大家解答关于质量效应仙女座遗民解码规则的问题。这个问题集合囊括了质量效应仙女座遗民解码规则的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.质量效应仙女座怎么加点

2.质量效应仙女座操作按键说明 质量效应仙女怎么操作

3.质量效应仙女座最高难度流程开荒及中期注意事项

4.《质量效应仙女座》前期玩法技巧分享

5.质量效应仙女座多人模式技巧说明

质量效应仙女座遗民解码规则_质量效应仙女座遗民解码攻略

质量效应仙女座怎么加点

       在质量效应仙女座中玩家能够根据自己的喜好分配技能点,但优秀的加点能够对玩家进行游戏有更大的帮助,下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座带来质量效应仙女座冲锋流技能加点推荐,一起来看看质量效应仙女座怎么加点吧。

       质量效应仙女座冰火冲锋流加点推荐

       首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂

       两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。

       喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰

        然后是被动,对甲伤害,爆破伤害和持续增伤

       体质被动,增加点燃时间,施法距离和最后的立刻回盾

        最后是我们锦上添花的冲锋了,点出多个冲击目标,技能伤害,以及完全回盾(75%的冷却适合喜欢玩枪的)

       实际效果大家自行想象和体会

       在搭配N7甲并象征性的带一把武器之后,你的冷却可以达到150%以上,技能的持续时间比冷却时间还长,于是喷完冰冲锋,喷火再冲锋,完全不惧怕带甲的敌人了,唯一可以坑你的估计只有那个泡泡法师了

       缺点是有的:特效实在瞎狗眼,满屏都是火焰,根本停不下来啊

       质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005

质量效应仙女座操作按键说明 质量效应仙女怎么操作

       闪避

       先说一下MEA新加入的闪避系统,闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的

       所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了

       再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是,闪避→跳跃→闪避

       跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少

       再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用

       武器类型选择散热类武器

       由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作

       所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰

       散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整

       近战武器

       本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障

       万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受

       闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断

       连射类武器

       因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视

       冲锋枪

       我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了

       突击步枪

       和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪

       一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多

       点射类武器

       个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪

       榴弹枪

       手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆

       散弹枪

       手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔

       狙击枪

       能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选

       异能

       优点,异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环

       缺点,对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力

       科技

       优点,对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗

       缺点,技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档

       战斗

       优点,有最高面板伤害的手雷和绊雷

       缺点,扔了不一定中,中了不一定死,补充效率低,大规模战斗中不能连续使用

       看了大致的介绍,个人的主管看法就比较明显了

       方案一近战风格

       职业(profile),先锋

       武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却

       技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB

       套装N7所有插槽+异能减冷却

       战斗方式,牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环

       优点,保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障

       缺点,BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形

       方案二,远程风格

       职业(profile),哨兵

       武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却

       技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA

       套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却

       战斗方式,狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环

       优点,BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓

       缺点,燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了

       方案三,远近通吃

       职业(profile),哨兵

       武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却

       技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA

       套装随意,所有插槽+科技减冷却

       战斗方式,常规近战,超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼

       常规远程,燃尽→超载→炼狱狙击

       优点,远近通吃,单双不惧

       缺点,近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长

       关于套装选择和特殊插槽

       玩方案一还是穿一套N7,好看还减冷却,可以有最极致的减冷却效果,插槽可以插-50%生命+50%护盾,因为每次冲锋都补满护盾,高护盾更划算,但由于基础生命是500,基础护盾是250,所以实际上是亏了125生命值,只不过用高回复弥补了

       个人感觉,玩其他路子其实套装加成不明显,在插槽、职业、技能加成等作用下,套装的加成只有召唤流还值得一用,其他玩法不如侧重生存能力

       推荐使用+生命,+护盾的套装,如果玩科技流,不如异能流护盾补充的快,不如用+50%生命-50%护盾,因为科技被动是战斗回血,较高的血量很划算

       还有很多方案没提及,我用得比较少,以下是个人看法

       异能的新星流,容易被近战敌人抓,被秒杀

       异能的异能抢流,毕竟是消耗护盾,还是不够安全高效

       异能的奇点流,对甲盾及BOSS效果不好,冷却长

       科技的人海流,相较前几作是很大的BUFF,但大部分输出交给了科技构造物,个人感觉缺少参与感,不如连爆的音效和画面感爽

       科技的隐身流,向来通吃全难度,一把黑寡妇打通关,个人感觉比较无聊

       科技的冰火两重天,长期暴露,安全成问题

       战士的暴力弹雨流,战士普遍是FPS党的青睐,RPG党多半还是喜欢玩技能

       总的来讲个人更喜欢上面我详细讲述的三种方案

       还有一些有意思的东西分享一下

       武器芯片有几个特殊的东西

       古老散热片

       会把你的武器变成散热型武器,损失一半的弹夹容量并且向下取整,好处是没有弹药的顾虑,而且没有上弹动作可以一直使用技能,缺点就是弹夹小了

       电流,火伤要求连射武器才能触发,会缩短武器射程,持续的喷出电流或者火焰

       导弹,榴弹,类芯片,会降低伤害,对单体来讲是损失,对群体来讲还是不如用技能

       等离子充能芯片,武器能充能,非常适合伊沙拉狙击枪这种,目测充能后的伤害是1.5倍,伊沙拉的充能应该是游戏里最高武器伤害了,但是用了这个芯片会使弹道变慢,手感比较差

       等离子搜索芯片,子弹有追踪效果,与其说追踪,不如说是子母弹的感觉,射出去的弹药在接近敌人后,向敌人当时的地点飞去,之后就不具备追踪能力了,可以配合充能芯片使用弥补充能芯片的弹速问题,也可以给散弹枪装配,近战不影响散弹枪攻击,同时又给了散弹枪远程能力

       双模块扩展,让你的武器多俩插槽,没啥用,一般武器也就需要伤害一个槽就够了,俩都多了,四个基本是浪费,除非你用普通武器而且喜欢穿掩体,备弹量和穿透才有点用

       关于装备

       在研发的时候,所有衣服可以直接研发到10级,衣服加的属性挺多的,建议一次性选好目标,升级到高级

       武器装备最高等级不是5,是10,所以如果你要所谓的资源最大化,你要升到90级才行,还是能升就升能做就做吧,不要太强迫症了,顺便提一下,一周目通关最高也就60级左右

       关于冷冻仓

       推荐先解锁制作物品+1插槽,一身装备多6个槽,有不小的提升

       再有就是升级商业里面商人卖稀有物,可以在杂货商买到遗民钥匙,就可以跳过那些无聊的数独游戏了

       冷冻仓点数最高20点满,但是可解锁的项目有28个,所以要考虑好你放弃哪8个,但实际上影响也不大

       关于飞船

       洗点在医务室,进门左边的显示屏左下角可以交互,要里的比较近才显示,上船就有,无偿洗点

       有时候船员的位置会动,想要找特定的人还是先看看地图人在哪再去找吧

       关于测试

       如果你想测试你的装备,在大部分星球,离你飞船最近的那个空投仓,是可以进行研发和制作的,不需要上传等无聊的动画

       关于减冷却

       减冷却的递减很严重,极限减冷却大概也就是一百六七十点,实际效果最高也就55%左右

       例如超载CD15秒,极限减冷却一百六七十之后,也要6秒多

质量效应仙女座最高难度流程开荒及中期注意事项

质量效应仙女座操作按键说明

       操作键位

       键盘设定

       1:步行

       移动:WSAD

       跳跃:空格

       躲避:鼠标中

       近战攻击:F

       能力:数字1-3

       互动:E

       填弹:R

       精确瞄准:鼠右

       开火:鼠左

       选择武器:鼠标滑轮

       武器轮:Tab

       加速:Shift

       左侧队友命令:Z

       右侧队友命令:C

       队友全体命令:X

       收起武器:V

       扫描器:G

       扫描器执行:鼠左

       镜头切换:Alt

       瞧向焦点:Alt

       跳过对话:空格

       行走:Ctrl

       任务追踪:Y

       百科:O

       游戏菜单:H

       道具栏:I

       任务日志:J

       地图:M

       文档: P

       技能:U

       显示当前任务目标:Q

       积分榜:Esc

       2:流浪者号

       加速:W

       制动/倒行:S

       全地形模式:鼠右

       推进:Shift

       头灯:B

       返回风暴号:T

       采矿无人机:R

       退出流浪者:E

       采矿电脑:G

       手刹:F

       跳跃:空格

       3:星云图

       星云图互动:鼠左

       星云图切换视角:空格

       星云图活跃扫描器:鼠右

       星云图切换显示:Tab

       手柄键位

       1:探索

       2:战斗

       3:流浪者号

《质量效应仙女座》前期玩法技巧分享

       不少玩家想挑战质量效应仙女座最高难度流程,这次就为大家分享质量效应仙女座最高难度开荒及中期玩法注意事项,下面深空高玩就带大家一起去看看吧

       序章:

       不同开局打了56遍,最简单的其实是vanguard。charge无视距离突脸,回盾,还带控。接上几下近战攻击带走小怪。刚开始的时候步枪和手枪没有伤害,打得很痛苦。

       但是近战攻击和散弹枪的伤害开局非常足。当然你也不能charge起手,往人堆里冲肯定是自杀。一般情况下用于终结分散的敌人和跑路保命。躲掩体后面点人,点残血了再charge上去捅一刀。

       第一次升级点两个主动技能nova和pull。nova有无敌帧,用来保命作用大过伤害。(还可以重置近战攻击后摇)pull也是很变态的控制技能,可以把人拉过来,也可以把人扔出去摔死。

       作战思路:找好掩体,把小怪拉过来打,慢慢减少敌人数量。等怪分散后突脸迅速消灭。连招charge-f-f-nova-f-f(并没有什么卵用)带盾的怪最后解决,你拿他没有任何办法。危急关头记得用消耗品回盾,多一条命。

       前中期:

       过了序章以后可以洗点了,或者可以考虑建立第一个营地之后再洗。洗点的地方在小船的医疗仓。我个人认为这个时期最好的build是工程师,点出三个技能隐身炮台和过载。

       这个时候做支线任务非常重要,能做多少做多少。最大的好处是快速升级。到了第一个星球以后你会发现到处都是辐射,做支线之前先完成净化星球建立营地的主线。

       接下来最主要的敌人都是机器人,而且有大量的带盾的观察者。pull对带盾和护甲的单位毫无办法,而过载的作用就在于破盾。炮台可以提供持续火力以及分散敌人注意,隐身有多有用我就没必要说了。

       武器选择只带一把狙击枪,被怪突脸跑路就行不要纠缠。过完序章能买到一把viper即可(最基本的狙击枪)。职业选择工程师,所有的技能都点在tech里面。第一个avp点选择黑市,买卖更优惠(记得买东西前选择)。

       质量效应:仙女座

质量效应仙女座多人模式技巧说明

       1、如果想选女主,不要用默认的脸,自己捏一个会好很多。但是默认男主还不错。

       2、不要因为最初两个星球而觉得游戏不好玩,这里的第一个指Eos,第二个是Havarl。其实这一作还是比较开放世界的,很多可以自由探索的星球,只不过一开始的Eos因为辐射不能随意到处逛,但后来会变好;Havarl的丛林也比较让人头晕。然而之后的几个星球是非常不错的。

       3、尽快升级Nomad。因为会有不少时间耗在开车上,所以一有机会升级就升吧,升级爬坡力,爆发力,速度等等。

       4、可以投资Nexus的时候,选择研究"cache finder",找隐藏宝箱用。另外关于这些隐藏宝箱,里面的东西是和主角的级别有关的,主角级别越高东西越好,所以不要一口气全开了。

       5、不要研究N7护甲,以后在Nexus有卖。这一作的锻造系统比较复杂,资源采集更是耗功夫,需要不停的扫描,所以能省则省吧,选定方向升级到底,不要浪费。

       6、不要因为第一印象就不喜欢某个队友了。这一作的队友还是各有可爱之处的。关于恋爱:点击进入

       7、路上的小箱子很多,很容易错过,但没有什么好办法可以不错过。每一个大型地标(地图上有显示的那种)附近一般都会有个大箱子,如果把地标附近的箱子清干净了,地图上的该地标会由白变蓝。

       8、可以设置和保存技能按键,也可以自由切换职业,就算在战斗中也可以。

       9、霰弹枪(shotgun)强得有点过头了升级吧。

       10、(微剧透)主线结束后还可以继续探索,但是没法完成之前的任务了。

       11、完成所有的“Priority Ops”(应该就是主线了),再选择New Game的时候就会有New Game+的选项,导入完成Priority Ops的存档即可。等级,技能,物品(不包括任务相关的),研究进度,credit都继承;Nexus升级(上面第4条相关)不继承;可以重新选脸,甚至改性别。

       质量效应仙女座中除了单人战役以外还有能与其他玩家一起玩的多人合作模式,刚接触本作多人模式的玩家可能不容易上手,下面深空高玩为大家带来质量效应仙女座多人模式技巧说明,一起来看看吧。

       塞拉瑞渗透大概是新人想玩狙的最佳选择。

       狙在MEA里重量不轻, 低级狙几乎都会超过重量上线, 一般渗透在被动点满后最高负重是40, 而除非是等级X或配上超轻材质mod, 不然你几乎找不到重量低于40的狙。

       而塞拉瑞的被动6B能大幅提高负重。

       另外, 塞拉瑞渗透在滑步时会有短暂的隐身, 常常能让追兵失去目标, 很好用。

       晋升加成并不需要真的晋升角色(reset level), 只要持续使用角色, 该角色获得的经验会持续提供晋升加成所需的经验值。

       这代精准加成被大幅弱化, 想要像ME3的途锐战士那样把散弹枪当狙用是不可能了。

       MEA的途锐战士,精准度加成最高有

       fortify 20%、turbocharge 40%、被动25%、总共85%。

       结果利爪扩散还是很明显,要是在ME3,会是只有一个弹头的痕迹。

       建议技能在分支给予伤害跟精准时的选择时,以伤害为优先。

       敌方三势力Kett最强,Remnant略胜Outlaw一点,地图则是Derelict最难(Kett船舰内部那张),如果打算刷金,尽量避开Kett跟Derelict。

       质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005

       今天关于“质量效应仙女座遗民解码规则”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“质量效应仙女座遗民解码规则”,并从我的答案中找到一些灵感。