您现在的位置是: 首页 > 游戏技巧 游戏技巧

缺氧游戏攻略

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介缺氧游戏攻略       大家好,今天我想和大家分享一下我在“缺氧游戏攻略”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。1.缺氧怎么捕捉动物2.《缺氧》新手前期发展攻略是什么?3.《缺氧》流程剧情向新手详细攻略难

缺氧游戏攻略

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“缺氧游戏攻略”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.缺氧怎么捕捉动物

2.《缺氧》新手前期发展攻略是什么?

3.《缺氧》流程剧情向新手详细攻略难逃一死的蚂蚁农场!

4.缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍

5.缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

缺氧游戏攻略

缺氧怎么捕捉动物

       在缺氧这款游戏中有很多的小动物,不同的小动物抓捕方法是不一样的。很多玩家不知道缺氧怎么捕捉动物,下面深空高玩就带大家一起去看看吧

       缺氧游戏动物怎么抓捕:

       首先想到打扫尸体,不过目前游戏不允许这么做,而且尸体会自动跑出章鱼来,所以我就想怎样杀掉那些章鱼(或者食人虫)取肉来吃(相当于吃尸体)。

       试了一下,发现刚才蒸馏出的水蒸气不冷凝直接喷到那些章鱼身上,似乎它们会掉血,所以之后打算是来新人就扔毒气室里憋死,然后用高温蒸汽干掉章鱼吃肉。顺便实验一下基地外表喷上“蒸汽铠甲”会不会把周围食人虫干掉。

       1.乌龟

       乌龟会吃地上的矿,是挖下来放在地面上那种,可以留着不杀,其他功能未知。放地上或者箱子里都会散发毒气,如果还没有造出机器处理掉,不如造一个箱子在乌龟旁边,把矿汇总进去以后拆掉箱子,给乌龟慢慢吃。

       2.“小鬼”Morb

       小鬼的功能是有害气体转换,把游戏里的氯气cholrine(绿色的比氧气沉,比二氧化碳轻的野外气体),给转换成被污染的空气。

       氯气在当前版本游戏的唯一的使用方式,就是抓一只这个怪,把氯气用管子通给他让他吃。被污染的空气是有用的。

       3.“飞鱼”PUFT

       飞鱼的功能是吃掉被污染的空气,变成史莱姆矿,拉出来落在地上。史莱姆矿可以在二级科技的炉子里转换成污染水和草(制造氧气的algae)

       史莱姆矿会散发被污染的空气,也就是说这个鱼呼吸自己的排泄物产生的污染空气,后期满地的毒气和毒水。

       看完了上面的攻略,现在知道缺氧怎么捕捉动物了吧?赶紧去试试吧。

       缺氧(Oxygen Not Included)汉化中文破解版Build OI#236264

《缺氧》新手前期发展攻略是什么?

       1.乌龟白天会待在壳里极少行动,每到晚上就会在地上慢悠悠行走。

       乌龟的食物是地上的各种矿,所以可以把挖来的狂放在地上,然后引诱乌龟,抓到后可以留着不杀。但有些矿比如史莱姆,放地上或者箱子里就会散发出毒气,如果毒气没办法处理,为了更加安全可以选择造一个箱子放在乌龟旁边,然后把矿放进箱子让乌龟慢慢吃。

       2.小鬼一般在地上行走,但是非常灵活

       小鬼的作用可以将有害气体转换成,这里需要一种有毒气体—氯气, 这也是氯气在当前版本游戏唯一的作用,抓住小鬼后,把氯气用管子通给它吃。

       关于氯气:除了野生气体状态的氯气外,粉色的一种矿bleach stone(漂白剂,洗手池必须用的原料)一旦挖下来,就会散发氯气,这种粉红色的矿千万别带回家,不然有毒气体会危害角色的生命。

       3.在天上飞的飞鱼,飞鱼有较胖的体型

       玩家可以利用飞鱼吃掉被污染的空气,然后拉出来,之前被污染的空气就变成了史莱姆矿。而史莱姆矿还可以在二级科技的炉子里转换成污染水和草。

       至于史莱姆矿石,它会将之前飞鱼吸收的污染空气再次散布在空中,也就是说这个鱼呼吸着自己拉的屎,然后屎散发出的空气又再次被鱼吸收。

《缺氧》流程剧情向新手详细攻略难逃一死的蚂蚁农场!

       开局选人:

1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。

2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。

3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。

4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。

       发展的节奏和开荒顺序:

       每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。

       第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。

       有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。

       第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。

缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍

       《缺氧》流程剧情向新手图文攻略难逃一死的蚂蚁农场!,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《缺氧》流程剧情向新手图文攻略难逃一死的蚂蚁农场!,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       流程剧情向新手图文攻略

       引--随着地球爆炸,科学家们在一个未知空间开启了一道传送门,并将很多人送入了异空间,希望找到传送门的人类能活下来。

       第一天:首先找到传送门的是哈桑、艾莉和尼斯比特。哈桑曾经是拳击运动员,非常强壮,但是内心却很脆弱,难过的的时候总是独自大哭,艾莉是名胆小的科学家,酷爱游泳。尼斯比特则什么都会做,但是什么都学不会,该说是天才还是笨蛋呢。

       到了新世界,大家一致决定四处探险,找资源建立新家园。

       (ps:这次家园名字随机了一个贴切的“难逃一死的蚂蚁农场”非常贴切。)

       尼斯比特在挖掘中发现了一个叫哈奇的奇怪生物,吓得艾莉跳起来。尼斯比特打算马上杀死这个怪物,哈桑则说:反正这个哈奇看起来很弱小,不如留下来,以后没吃的了就宰了吃肉。

       第二天:总算在第一天前赶工建完小床,大家睡饱之后继续探险。今天发现了水源,艾莉提议有了水可以让她进行必要的研究,可以提高大家在这里居住的生活质量。

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

       缺氧生存技能心得:

       开局:

       氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

       科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

       首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。

       其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

       这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

       造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。

       接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

       小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。

       一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。

       如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

       在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。

       这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

       在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。

       但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。

       所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。

       控制压力有两种办法:

       一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。

       压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。

       另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。

       当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

       科技:

       扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

       游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

       研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

       整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

       空间的布局:

       开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。

       即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。

       后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。

       总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

       说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

       因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

       倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

       水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

       在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生**的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……

       第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。

       之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个**的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。

       之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

       资源:

       在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

       然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

       后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

       在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

       另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

       在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

       设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

       按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

       希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

       缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览

       1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。

       2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。

       3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。

       4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。

       5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。

       6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。

       7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。

       8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。

       9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。

       10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。

       希望这个回答对你有帮助

       好了,今天关于“缺氧游戏攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“缺氧游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。