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公主游戏_公主游戏装扮小公主

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介公主游戏_公主游戏装扮小公主       在当今这个日新月异的时代,公主游戏也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于公主游戏的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.公主合

公主游戏_公主游戏装扮小公主

       在当今这个日新月异的时代,公主游戏也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于公主游戏的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.公主合成国王游戏叫什么

2.公主万岁0.39攻略大全全角色攻略教程

公主游戏_公主游戏装扮小公主

公主合成国王游戏叫什么

       公主合成国王游戏叫《HelloKitty公主与女王》。《HelloKitty公主与女王》是一款与《玛丽十世》有着相同玩法的数字消除游戏,运用“1+1=2、2+2=4、3+3=6、4+4=8”的数字规律,让玩家在一个7×6的棋盘中不断将相同的数字相加合成,积累次方。其原理就和曾火热一时的休闲手游《小三传奇》相似。

公主万岁0.39攻略大全全角色攻略教程

       公主连结中各种计算公式是非常多的,本次就为大家带来了公主连结游戏公式大全,也是属性、技能及伤害公式汇总,非常全面的内容,想了解各种计算公式的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       游戏公式大全

       属性篇

       物理攻击力/魔法攻击力

       攻击力是角色对于0防御的敌人造成的实际伤害值

       物理防御力/魔法防御力

       防御力计算公式为:

       受到的伤害=敌方攻击力/(1+防御/100)

       简单说就是100防御等于50%免伤,200防御约等于66.67%免伤

       防御力没有负数,破甲技能最多降低敌方防御力至0

       回避

       回避计算公式为:

       回避几率=1/(1+100/面板回避)

       假设角色面板回避是100则回避几率为50%,面板回避为200回避率约为66.67%

       命中

       考虑命中后的回避几率公式为:

       回避几率=1/(1+100/(面板回避-敌方命中))

       简单说就是敌方有多少面板命中就相当于降低了自己多少面板回避

       另外回避没有负数,命中最多降低敌方回避至0

       HP/有效物理HP/有效魔法HP

       HP本来没什么好解释的,但是在这里稍微提一下有效HP的概念

       有效HP可以简单理解为总计可以吸收多少敌方伤害量(计算防御前)

       有效魔法HP=HP*(1+魔法防御力/100)

       (不考虑敌方命中的)有效物理HP=HP*(1+物理防御力/100)*(1+面板躲闪/100)

       (考虑敌方命中的)有效物理HP=HP*(1+物理防御力/100)*(1+(面板躲闪-敌方命中)/100)

       通过有效HP可以很容易的量化对比一个角色升Rank后是不是变硬了

       魔法暴击/物理暴击

       暴击几率=面板暴击*0.05*0.01*自己等级/敌方等级

       对于同等级敌人,可以简化为100暴击面板对应5%暴击几率

       HP吸收

       实际吸收率=面板HP吸收/(100+敌方等级+面板HP吸收)

       实际吸收量=伤害量*实际吸收率

       和一般的递减公式不同,HP吸收中敌方等级也参与了计算

       这里提一下妹法的大招,妹法大招的本质是在下一次攻击上附加一次大数值的HP吸收

       110级的妹法其数值为440HP吸收,如果以100级敌方为目标,实际吸收率为68.75%

       回复量上升

       受到的治疗=原始治疗量*(1+回复技能施法者的回复量上升/100)

       需要特别注意的一点,回复量只受施法者本身的回复量上升影响,和被治疗者的回复量上升无关

       另外还要注意一点,只有直接治疗技能才享受回复量上升

       秋乃(红毛)、美里(圣母)、泳装女仆等人的HOT型治疗技能均不受回复量上升影响

       黑骑吸收盾类技能不受回复量上升影响

       HP吸收带来的治疗不受回复量上升影响

       TP上升

       TP上升是大家最关心的技能,每次升级Rank最头疼的属性之一,实际上还有一些暂时没有探明的部分,希望有大神能不吝赐教

       角色的TP最大值为1000

       TP上升影响所有获取TP手段,计算公式为:

       实际获得TP=基础值*(100+TP上升)/100

       其中TP来源分以下几种,对应的基础值计算方法如下

       a)被伤害时TP基础值=(被伤害HP/最大HP)*0.5*1000

       b)击杀单位时获取TP基础值=200

       c)行动时获取TP基础值=90

       d)受到TP回复类技能影响时,基础值=技能的面板值

       TP上升存在断点,当角色不会受伤时,只有TP上升达到以下数值时才会让UB提前:12、24、39、59。

       TP轻减

       TP轻减效果为当使用大招时TP不变为0而是变为:

       TP轻减/100*1000

       注意,TP轻减与被敌人偷取TP时是否减少毫无关系

       TP自动回复/HP自动回复

       这两个属性基本是无关紧要的属性,只影响杀死每波敌人之后获取的TP/HP量,此处不做展开

       [2020.1.16新春可可罗卡池更新]

       物理暴击伤害/魔法暴击伤害

       这两个属性不在人物面板中,但是确实是存在的

       现阶段只存在于技能提供的Buff中

       注意这两个属性和妹弓、镜华等人的技能说明中的暴击伤害是不同的,为了区别我们将技能说明中的暴击伤害称作“技能暴伤倍率”,将人物属性中的暴击伤害称作“角色暴伤加成”

       最后伤害公式为:

       实际暴击伤害=基础技能伤害*技能暴伤倍率*(1+角色暴伤加成)

       实际暴击伤害(平A)=角色面板攻击*2*(1+角色暴伤加成)

       对于绝大多数没有特别说明的技能,其技能暴伤倍率和平A一样等于2

       实战计算:

       假设一个角色技能暴伤倍率是4,她身上有两个角色暴伤Buff分别是30%50%

       实际暴击伤害=基础技能伤害*4*(1+30%+50%)

       该角色暴击时的伤害将达到7.2倍基础伤害

       技能篇

       直接伤害类技能公式

       伤害类技能基本公式:

       原始伤害数值=A*攻击力+B+C*技能等级

       实际伤害数值=原始伤害数值/(1+目标防御力/100)

       对于魔法系角色攻击力取魔法攻击力,物理系角色攻击力取物理攻击力

       系数ABC因技能而异,如亚里沙第二次大招A=6.4B=80C=80,狗的大招A=4.8B=60C=60

       DOT类技能公式

       DOT类技能不计算防御力,且目前DOT类技能也不受攻击力影响,其基本公式为:

       对于整数持续时间:

       实际伤害数值=(B+C*技能等级)*(持续时间秒数-1)

       对于非整数持续时间:

       实际伤害数值=(B+C*技能等级)*floor(持续时间秒数)

       floor代表向下取整

       治疗类技能

       那些技能可以使用这个公式请参考属性篇中的回复量上升部分

       治疗类技能基本公式:

       实际治疗数值=(A*攻击力+B+C*技能等级)*(1+施法者的回复量上升/100)

       对于魔法系角色攻击力取魔法攻击力,物理系角色攻击力取物理攻击力

       HOT类技能

       这类技能不受回复量上升影响

       HOT类技能基本公式为:

       对于整数持续时间:

       实际治疗数值=(A*攻击力+B+C*技能等级)*(持续时间秒数-1)

       对于非整数持续时间:

       实际治疗数值=(A*攻击力+B+C*技能等级)*floor(持续时间秒数)

       护盾类技能

       护盾类技能还可以细分为无效类护盾和吸收类护盾,区别就是是否将吸收的部分转化为治疗,目前已知的护盾类技能不受攻击力加成

       护盾类技能基本公式:

       实际吸收量或无效量=B+C*技能等级

       属性升降类技能(加速减速类除外)

       此类技能不受攻击力加成

       需要额外注意的一点,目前属性升降类技能是可以叠加的

       基本公式为:

       属性升降数值=B+C*技能等级

       加速减速类技能

       此类技能不受攻击力和技能等级影响,且无法叠加,后生效的会无条件覆盖之前的,且加减速之间也会相互覆盖。

       Cy设计此类技能时往往会附带其他效果,作为升级技能的奖励,比如亚里沙减速本身也附带伤害,升级时伤害提高但是减速永远只减20%

       行动控制类技能

       行动控制类包含击晕、冻结、麻痹、束缚、睡眠、石化等,此类技能没有特别说的,基本上都是一个固定时间的控制,对于此类技能Cy通常会设计额外的伤害效果作为升级奖励

       但是此类技能存在一个命中几率的东西,比如大家经常吐槽的打花被连捆,打猪被连晕

       控制类技能命中几率计算公式为:

       命中几率=1-(目标角色等级-技能等级)/100

       实战计算:

       会战Boss花(二周目)的束缚技能等级是75,注意技能等级是独立的不一定等于Boss等级

       那么束缚效果打在110级的玩家身上命中率为

       1-(110-75)/100=65%

       黑暗类技能

       每个黑暗效果具有一个黑暗强度数值,强度数值越低实际效果越强(比如1强度代表99%Miss)

       镜子、狐狸的黑暗强度为40

       みそぎ(炸弹、熊孩子)的黑暗强度为70

       Boss方的独眼巨人黑暗强度为50

       黑暗强度的计算方式为

       第一步先进行敌我双方的命中-闪避判定,公式为:

       回避几率=1/(1+100/(面板回避-敌方命中))

       随机数小于回避几率时直接判定为Miss,否则进行黑暗强度判定,公式为:

       黑暗生效几率=(100-黑暗强度)/100

       随机数小于黑暗生效几率时,判定为Miss

       公主万岁0.39版本该怎么玩呢?很多玩家还不太清楚详细流程,下面给大家分享一下公主万岁0.39全角色攻略教程,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

       公主万岁0.39攻略大全

       1.第一部分,由于涉及到图书馆妹子被抓的问题,所以前期,攻略图书馆妹子,女黑人

       2.第二部分,涉及到姐姐和女裁缝,两个有联合剧情,偶尔会去议政厅找个东西啥的。

       3.第三部分,精灵女王,内尔,和女黑人,三个人的线索彼此交叉。

       4.女巫,剧情比较独立,偶尔需要去议政厅找个线索啥的。

       表姐攻略

       跟踪姐姐线索

       必须在敏捷达到一定程度才有效果,跟踪成功后。

       1.先去工地的地下室搜集线索。

       2.去图书馆查询资料,获得神秘符号的含义

       家族信息(黑暗秘密线索)

       1.和姐姐谈话

       2.和叔叔谈话

       3.去图书馆看书

       4.对比信息,父亲的去世时间和姐姐的出生时间后获得线索

       女裁缝攻略

       女裁缝。多看几次时装秀,(各种风格都看几次,获得一个丝质的线索,然后晚上没事去看看,碰到女裁缝和修女玩耍,然后去教堂,找修女问话再获得一个线索)

       在破解完姐姐的黑暗秘密之后,用魔法让她放下戒备,对女感兴趣,说服她,然后让她找女裁缝。两次之后选择加入。

       学完改变性取向的法术之后,:继续探索她的大秘密,晚上去她家能找到她和裁缝幽会,完成秘密后找她给你做时装秀,然后推进和姐姐剧情,让姐姐勾引她,你再去撞破她和姐姐私会,第二天给她施法术

       内尔攻略

       内尔的线索最好和精灵女王的线索相互进行。

       给她的几本书中,选择最刺激的爱情书,有利于后期。

       有一个线索,是在精灵女王告诉你之后才能有的

       精灵女王攻略

       在词语调换当中,选择"种子"替换为"繁殖"即可。

       线索顺序

       1内尔是精灵女王的女儿,2她被告知了真相3精灵女王坚称没有孩子4是真相5内尔是精灵女王的女儿(再点一遍)6两个不同的精力女王6精力女王的妹妹

       巫婆攻略

       去市政厅,和要内裤的老兄问问题,点击公主还有个妹妹莉莉丝的线索,会得到两条线索。

       在确保所有线索获得的情况下

       去对老太婆使用魔法

       线索顺序

       1.小精灵不识字

       2.在幻觉中,巫婆听到了赛迪斯的声音

       3.3我看到了公主的幻觉

       4.莉莉丝公主坠河身亡

       5.leanna对老太婆说话,你腰弯的很低

       6.变色龙鳞片可用于防御伪装

       7.我在老太婆的小屋发现了变色龙鳞片

       8.那个河边洗澡的年轻女人是谁?

       9.莉莉丝

       变色龙鳞片

       1.要第二次去图书馆后巷寻找

       2.去找老太婆了解鳞片的作用

       3在老太婆的家里也找到了变色龙鳞片

       黑人骑士萨尔玛攻略

       1.初始敏捷三点都需要支付铜币

       2.三点后,去找到内尔,点击屋顶训练。

       3.第二天再找内尔,进行屋顶训练和进阶训练

       4.最后一点敏捷之前,需要对萨米尔使用黑魔法,线索

       (我记得,你每天下午和她在帐篷里聊天,会获得线索,然后如果攻略完图书馆妹子,会获得有个老太太进到了图书馆这个线索,提交给她)

       5.黑皮会告诉你毒药是放在牛奶里的这个线索,回过头再去用到对图书馆妹子的攻略中。

       其他

       在初期。会有个任务,让你去图书馆妹子家里偷书,然后到图书馆读书,读三本,涨三点。

       有个神圣废墟,有大理石柱子的那个,多去几次,直到不能再去为止,会获得线索。

       内尔如何同意见女王

       在解除内尔所有秘密以后,

       1.先点击劝说她去见女王,失败

       2解除心灵抑制

       3在马棚里谈

       4说服她更愿意见女王

       5,结束咒语

       6.和她训练,屋顶训练

       7.吻她

       8.tuo

       9.然后就进一步亲密互动

       10.回到最初的选择页面,再次点击劝她见女王,成功。

       图书馆妹子攻略(没坐牢)

       在骑士给的一周内证明图书管理员的清白,先把图书馆的线索都调查了和管理员对话得到钥匙线索,再去骑士的帐篷把线索都告诉她,得到新的线索,去图书馆证明管理员的秘密,解锁新房间,后巷调查得到壁虎鳞片,去老婆婆那里得到用途,去骑士使用魔法,第三人-壁虎鳞片-幻觉的顺序。然后在和图书管理员对话接吻,第二天会触发晚上见面,根据第一次见面有两个选择,二者解锁不同的知识。

       睡了一个人就会加一点魅力,姐姐、服装店、骑士、侍从、精灵女王、图书管理员、树妖、女妖,都推到了就都解锁了。

       其他

       三种额外魔法的书籍都在图书馆,

       开门魔法

       指骨在行政厅找到,然后在家里晚上开光

       缩小魔法

       药草在荒野的小地图沼泽寻找,点击一次就行

       收缩魔法攻略

       1.上午去图书馆—写作室,寻找纸和笔

       2.下午,去女巫的小屋,对女巫(也就是公主),使用魔法(这一步对应的是揭露巫婆真面目的剧情,如果没有可以忽略)

       3.同时让小精灵复制卷轴

       4.去图书馆阅览室,学习缩小魔法,然后就可以小精灵互动了

       水池小地图,点击三次就足够了,可获得"水边的女性"线索

       其他女孩的画廊:经常去裁缝店帮忙,会遇到客户帮忙,可解锁。

       议政厅可能要跑好几次,尤其是那个男骑士,要问两次话,

       一次是关于内尔的

       一次是关于莉莉丝公主的

       在所有都准备好的情况下(所有能力已经满了)

       选择结束游戏。

       选择不相信男骑士

       选择吸收仪式

       选择吸收仪式(圆满结局)

       选择放逐仪式(选择性结局)

       ——就这样(成为国王)

       ——代替性方案(选择性结局)

       好了,今天关于“公主游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“公主游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。