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可以玩所有游戏的代码_可以玩所有游戏的代码微信

zmhk 2024-06-17 人已围观

简介可以玩所有游戏的代码_可以玩所有游戏的代码微信       我很荣幸能够为大家解答关于可以玩所有游戏的代码的问题。这个问题集合囊括了可以玩所有游戏的代码的各个方面,我将从多个角度给出答

可以玩所有游戏的代码_可以玩所有游戏的代码微信

       我很荣幸能够为大家解答关于可以玩所有游戏的代码的问题。这个问题集合囊括了可以玩所有游戏的代码的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.小天才手表隐藏游戏代码

2.c语言小游戏代码

可以玩所有游戏的代码_可以玩所有游戏的代码微信

小天才手表隐藏游戏代码

请问你是想问“小天才手表隐藏游戏代码是多少”吗?是#553。

       小天才手表也有了游戏功能,只需输入代码就可以在方寸之间畅玩游戏。在小天才手表中绑定号中长按#553,即可开始玩隐藏游戏,其方法如下:>

       1、打开小天才的绑定号功能;

       2、点七下二维码在长按二维码下的绑定号三个字;

       3、在电话页面输入#553便可开始游戏。

c语言小游戏代码

       微信隐藏小游戏代码:fk.my71.top。

       操作环境:操作环境:iPhone13Pro手机,ios16.1系统,微信23.3.2版本。

       1、随便找个聊天页面,输入这串代码并且发送“fk.my71.top”。

       2、点击进入。

       3、就可以看到俄罗斯方块游戏机,左右控制难度,上下控制行数。

微信隐藏趣味程序代码:

       1、输入6ttt.top/f这行代码然后发送,点击进入,你就能有一个空调房和一台电视机,把空调打开,然后再打开电视机,你就可以边吹着空调边欣赏动画片了。

       2、在聊天框输入waaf.top/302这行代码并发送,点击进入就会出现一个沙雕生日祝福,下面还会出现各种生日贺词。

       最基础的贪吃蛇的代码

       #include<stdio.h>

       #include<windows.h>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。

       #include<conio.h> //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台)

       #include<stdlib.h>

       #include<time.h> //日期和时间头文件

       #define LEN 30

       #define WID 25

       int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位

       char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向

       int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

       int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度

       clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

       int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔

       int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1

       int Level ;

       int All_Score = -1;

       int Apple_Num = -1;

       HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 <windows.h>

       //句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便操控,

       void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

        {

        COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

        SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数<windows.h>

       }

       void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数

        {

        CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

        SetConsoleCursorInfo(hConsole, &cursor_info);

        }

       void SetColor(int color)//设置颜色

        {

        SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

       //是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

        }

       void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

        {

        int iy, ix, color;

        for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

        for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

        {

        if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头

        {

        SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

        gotoxy(ix*2, iy);

        printf("※");

        }

        if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子

        {

        color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

       //头文件:stdlib.h

        if(color == 14)

        color -= rand() % 13 + 1; //变色

        SetColor(color);

        gotoxy(ix*2, iy);

        printf("■");

        }

        if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

        {

        gotoxy(ix*2, iy);

        SetColor(0xe);

        printf("≈");

        }

        }

        }

       void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

        {

        int iy, ix;

        for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

        for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

        {

        gotoxy(ix*2, iy);

        if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

        printf(" ");

        }

        }

       void Rand_Apple()//随机产生苹果

        {

        int ix, iy;

        do

        {

        ix = rand() % LEN;

        iy = rand() % WID;

        }while(Snake[ix][iy]);

        Snake[ix][iy] = -1;

        gotoxy(ix*2, iy);

        printf("⊙");

        Eat_Apple = 0;

        }

       void Game_Over()//蛇死掉了

        {

        gotoxy(30, 10);

        printf("Game Over");

        Sleep(3000);

        system("pause > nul");

        exit(0);

        }

       void Move_Snake()//让蛇动起来

        {

        int ix, iy;

        for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//先标记蛇头

        for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

        if(Snake[ix][iy] == 1)

        {

        switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

        {

        case 'w':

        if(iy == 0)

        Game_Over();

        else

        Sna_Hea_Y = iy - 1;

        Sna_Hea_X = ix;

        break;

        case 's':

        if(iy == (WID -1))

        Game_Over();

        else

        Sna_Hea_Y = iy + 1;

        Sna_Hea_X = ix;

        break;

        case 'a':

        if(ix == 0)

        Game_Over();

        else

        Sna_Hea_X = ix - 1;

        Sna_Hea_Y = iy;

        break;

        case 'd':

        if(ix == (LEN - 1))

        Game_Over();

        else

        Sna_Hea_X = ix + 1;

        Sna_Hea_Y = iy;

        break;

        default:

        break;

        }

        }

        if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

        Game_Over();

        if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] < 0)//吃到苹果

        {

        ++Snake_Len;

        Eat_Apple = 1;

        }

        for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//处理蛇尾

        for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

        {

        if(Snake[ix][iy] > 0)

        {

        if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)

        Snake[ix][iy] += 1;

        else

        Snake[ix][iy] = 0;

        }

        }

       Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头

       }

       void Get_Input()//控制蛇的移动方向

        {

        if(kbhit())

        {

        switch(getch())

        {

        case 87:

        Sna_Hea_Dir = 'w';

        break;

        case 83:

        Sna_Hea_Dir = 's';

        break;

        case 65:

        Sna_Hea_Dir = 'a';

        break;

        case 68:

        Sna_Hea_Dir = 'd';

        break;

        default:

        break;

        }

        }

        if(clock() - Now_Time >= Wait_Time)//蛇到时间自动行走

        {

        Clear_Snake();

        Move_Snake();

        Print_Snake();

        Now_Time = clock();

        }

        }

       void Init()//初始化

        {

        system("title 贪吃毛毛蛇");

        system("mode con: cols=80 lines=25");

        Hide_Cursor();

        gotoxy(61, 4);

        printf("You Score:");

        gotoxy(61, 6);

        printf("You Level:");

        gotoxy(61, 8);

        printf("The Lenght:");

        gotoxy(61, 10);

        printf("The Speed:");

        gotoxy(61, 12);

        printf("Apple Num:");

        int i;

        for(i = 0; i < Snake_Len; ++i)//生成蛇

        Snake[10+i][15] = i+1;

        int iy, ix;//打印蛇

        for(iy = 0; iy < WID; ++iy)

        for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)

        {

        if(Snake[ix][iy])

        {

        SetColor(Snake[ix][iy]);

        gotoxy(ix*2, iy);

        printf("■");

        }

        }

        }

       void Pri_News()//打印信息

        {

        SetColor(0xe);

        gotoxy(73,4);

        All_Score += Level;

        printf("%3d", All_Score);

        gotoxy(73, 6);

        printf("%3d", Level);

        gotoxy(73, 8);

        printf("%3d",Snake_Len);

        gotoxy(73, 10);

        printf("0.%3ds", Wait_Time/10);

        gotoxy(73, 12);

        printf("%d", Apple_Num);

        }

       void Lev_Sys()//等级系统

        {

        if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)

        {

        ++Level;

        if(Wait_Time > 50)

        Wait_Time -= 50;

        else

        if(Wait_Time > 10)

        Wait_Time -= 10;

        else

        Wait_Time -= 1;

        }

       }

       int main(void)

        {

        Init();

        srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子

        Now_Time = clock();

        int speed1=1000,speed2,a;

        printf("\n");

        printf("请输入你想要的速度\n");

        scanf("%d",&speed2);

        Level=1;

        Wait_Time=speed1-speed2;

        printf("请输入你想要的苹果数\n");

        scanf("%d",&a);

        while(a--)

        Rand_Apple();

        while(1)

        {

        if(Eat_Apple)

        {

        ++Apple_Num;

        Rand_Apple();

        Lev_Sys();

        Pri_News();

        }

        Get_Input();

        Sleep(10);

        }

        return 0;

        }

       好了,今天我们就此结束对“可以玩所有游戏的代码”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。