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复仇者技能介绍_复仇者技能介绍视频
zmhk 2024-06-17 人已围观
简介复仇者技能介绍_复仇者技能介绍视频 最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“复仇者技能介绍”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“复仇者技能介绍”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.dnf复仇者技能是什么
2.dnf复仇者堆智力还是魔攻?
3.DNF复仇者各技能名称和详细说明。
4.复仇者最新出的新技能解析
5.求dnf韩服复仇者技能详解.拒绝复制!
6.恶魔复仇者的技能简介
dnf复仇者技能是什么
初始技能 通用 启示 神击 驱魔 恶魔 重甲精通lv1 武器祝福lv1 虎袭lv1 空斩打v1 恶魔之手lv1 后跳lv1 直拳冲击lv1 落凤锤lv1 恶魔袭击lv1 强制-后跳lv1 强制-空斩打v1 镰刀精通lv1 复仇者重甲专精lv1 基础精通lv20 物魔转换lv1 复仇者重甲专精<通用> 20 lv0 sp - 装备重甲系防具时, 可以增加智力、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。 物魔转换<通用> 20 lv0 sp - 可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效) 镰刀精通<恶魔> 20 lv20 sp - 身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。 恶魔袭击<恶魔> 20 lv25 sp - 掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害 X键盘追加效果:浮空 C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力) 强制-恶魔之手<恶魔> 20 lv30 sp 恶魔之手lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[恶魔之手] 死亡切割<恶魔> 20 lv25 sp - 挥动镰刀向前方敌人迅速攻击,造成暗属性多段伤害。来内需施放可提高挥动速度。 裂地锤<恶魔> 20 lv25 sp 恶魔之手lv5 恶魔的拳头打击地面并从地面伸出,向前方移动并伸出3次造成魔法伤害。 恶魔幻影<恶魔> 25 lv30 sp - BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力 回旋之镰<恶魔> 25 lv30 sp - 复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。 恶魔之刺<恶魔> 30 lv30 sp - 以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。被攻击的敌人将会进入僵直状态。 幻听<恶魔> 30 lv30 sp - 增加除觉醒技能外的[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HP/MP的回复量。使用[化魔]时有额外增加效果。 强制-死亡切割<恶魔> 30 lv50 sp 死亡切割lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[死亡切割] 强制-裂地锤<恶魔> 35 lv50 sp 裂地锤lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[裂地锤] 厄运之轮<恶魔> 35 lv40 sp 死亡切割lv5 使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向 恶魔之触<恶魔> 40 lv50 sp 死亡切割lv5厄运之轮lv3 从自身影子里蹦出恶魔触手抓取敌人并造成暗属性魔法伤害,撕裂敌人并造成更大的暗属性魔法伤害,之后回到影子里。 强制-恶魔之刺<恶魔> 45 lv50 sp 恶魔之刺lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[恶魔之刺] 强制-厄运之轮<恶魔> 45 lv50 sp 厄运之轮lv5 中断当前的普通攻击动作,立即释放[厄运之轮] 黑暗权能<恶魔> 45 lv60 sp 恶魔之手lv5恶魔触手lv3 用黑暗锁链束缚前方敌人并浮空到空中,召唤黑暗的结晶体造成多段暗属性魔法攻击。对于无法抓取的敌人,不浮空直接攻击。 强化-恶魔之刺<恶魔> 50 lv2 tp 恶魔之刺lv10 增加恶魔之刺的攻击力,每级增加12%。 强化-回旋之镰<恶魔> 50 lv2 tp 回旋之镰lv10 增加回旋之镰的攻击力,每级增加12%。 强化-死亡切割<恶魔> 55 lv2 tp 死亡切割lv10 增加死亡切割的攻击力,每级增加12%。 强化-裂地锤<恶魔> 55 lv2 tp 裂地锤lv10 增加裂地锤的攻击力,每级增加12%。 强化-恶魔袭击<恶魔> 55 lv2 tp 恶魔袭击lv10 增加恶魔袭击的恶魔之力最大值和攻击力,恶魔之力最大值每级增加10,攻击力每级增加12%。 强化-厄运之轮<恶魔> 55 lv4 tp 厄运之轮lv10 在厄运之轮开始部分,将方向键往后维持,可缓慢移动;并增加攻击力,每级增加12%。 伏魔殿<恶魔> 60 lv80 sp - 以恶魔之力开启地狱之门攻击前方敌人,恶魔化状态下可增加技能攻击力。 强化-恶魔之触<恶魔> 65 lv2 tp 恶魔之触lv10 增加恶魔触手的攻击力和最后撕裂的范围,攻击力每级增加12%,撕裂范围每级增加12%。 强化-黑暗权能<恶魔> 65 lv2 tp 黑暗权能lv10 增加黑暗权能的攻击力,攻击力每级增加12%。 天灾降临<恶魔> 70 lv120 sp - 跳跃到空中生成漩涡魔法阵,漩涡吸附敌人后恶魔化的复仇者撞向玄武中心。在恶魔化状态时启动会有更强攻击。 噩梦<恶魔> 50 lv30 sp - 增加恶魔之力和恶魔化攻击。 魔化末日审判者<恶魔> 50 lv80 sp 恶魔袭击lv10恶魔之触lv5 变身成为执行审判者形态兵在一定时间内无敌,持续时间50秒,改变自身的攻击模式,无法使用原有技能。变身后的技能:黑暗杀戮(C键)、处刑(←→+Z)。HP变为0将变回普通状态。注:当[恶魔之力]积蓄到顶端时,可以发动该技能。
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
一,钢铁侠能力1,盔甲
钢铁人拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。此盔甲是由东尼史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。
2,技能
除了装甲赋予他的能力外,发明天才史塔克仍不断的创造出新的科技并不停的改良现有的科技。这样的特质延续至当他遇见强敌与危机时,让他可以以不寻常但有效的运用他的装甲。
二,雷神能力
1,自身能力
和其他仙宫诸神一样,托尔较凡人更为高大,并且身体密度为凡人的三倍,因此具有更强的抗击打能力,并且对病毒、辐射、毒气等攻击免疫。
2,主要能力
拥有超人(超越人类)的力量、速度、耐力,寿命和感官(感知速度可超越光速、可听到其他星球上的声音)时间旅行,操纵天气,能操纵雷电,飞行等。
三,绿巨人能力
1,常态的浩克拥有超人的力量、速度、精力和耐力。他的能力与他的情绪相关,通常是越愤怒越强大。
2,浩克体内腺体所分泌的"oxygenatedperfluorocarbonemulsion"能增加肺部的压力、并在各深度的水下呼吸和快速移动。
四,美国队长能力
1,自身能力
美国队长的力量,感官,反应能力等身体机能已经达到了人类所能达到的潜能极限、并拥有非凡的领导才能;超强的武术格斗技巧,主要是非体育竞技类的街头格斗版西洋拳击。
2,精神能力
罗杰斯丰富的战斗经验将他训练成了一个高明的战术家,以及优秀的战场指挥官,队友们在战斗中往往都会听从他的指挥。罗杰斯的反射神经与感觉器官都十分的敏锐,这使得他能够毫无阻碍的学会各种武艺。
五,黑寡妇能力
1,在接受基因改造实验后,她的衰老速度大大减小,免疫力增加,她体内的白细胞可以有效地抑制微生物、细菌进入体内,使她的发病率大大减小。
2,黑寡妇具有得天独厚的智力,她具有不可思议的亲和力,可以掩饰自己的真情实感。娜塔莎可以像美国队长一样,拥有快速处理多个信息流(如威胁评估)的能力,并能迅速应对不断变化的战术情况。
百度百科-复仇者联盟2
百度百科-黑寡妇
百度百科-美国队长
百度百科-绿巨人
百度百科-雷神
百度百科-钢铁侠
DNF复仇者各技能名称和详细说明。
魔法攻击力。复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
复仇者最新出的新技能解析
复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击速度,25%HP&MP最大值,每秒恢复25HP,205MP
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小连击后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能连击次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒《审判者》
变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)
变身为审判者时:
防御力增加、攻击速度增加、移动速度增加普通攻击变化
C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)
增加技能 觉醒技-执行
执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出
噩梦(被动):
使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害
以上都是自己从网上收集的,不完整的地方别怪我,俺也是拼起来的。
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二次觉醒新增技能
①黑暗气息(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:恶魔护盾5级、堕落之魂10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属性抗性,同时你自身获得减伤50%的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属性抗性和自身减伤效果提高3%)。冷却时间75秒。
***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如堕落之魂、恶魔诅咒、魔魂破等。
①邪;恶复活(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——自身的HP值在15%以下时,增加暗属性强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属性强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15%时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔系技能的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15%以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发[哔]复活的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用魔魂破的状态下该技能触发后,魔魂破的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。
***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。
②二次觉醒新增技能:
②神之泣(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:死亡切割5级、回旋飞镰5级、克洛诺斯的愤怒1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的极大化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,最后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下极大的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属性百分比伤害,最后的暗之闪电为震倒攻击,暗属性固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属性和暗属性的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。
***神之泣:魔化状态下使用可能。
***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的神之泣的攻击力增加20%,并且最后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属性百分比伤害。
②混沌力量(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属性固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属性抗性与暗属性抗性各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属性抗性3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值):
恶魔之手:附加暗属性攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。
化魔、堕落之魂:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。
死亡切割:第一击和最后一击会发动暗之闪电。
回旋飞镰:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。
恶魔护盾:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。
复仇之刺:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。
厄运之轮:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。
黑暗之触:最后的撕裂攻击时,发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。
黑暗权能:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。
魔化:末日审判者:普通攻击最后一击发动超级暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。
***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔系技能均会有小幅降低攻击力的调整。
堕落审判(新增主动技能,角色80级可学习)——前置技能:黑暗权能5级、地狱之门1级、末日浩劫1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成暗黑雷电球。敌人命中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的暗黑雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被暗黑雷电球吸收同并成为巨大的超级暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的特效呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属性百分比伤害,再造成极高的暗属性百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。暗黑雷电球的范围极大、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。
原罪(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)——前置技能:魔魂破1级、魔化:末日审判者3级、审判1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属性;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中毒(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中毒持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。
***原罪:与审判相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。
其他调整
死亡切割、回旋飞镰、复仇之刺、黑暗之触、地狱之门:技能施展时的角色动作特效改进。
PVP场调整
暗影.极速起身:在PVP场中,浮起后的暗影效果持续时间变为0.5秒。
化魔:在PVP场HP消减量小幅降低,蓄力后的化魔增加的恶魔能量和MP值小幅降低调整。
恶魔之力:在PVP场中,暗影.空斩打的暗黑剑气攻击力降低;暗黑剑气会额外增加4秒的冷却时间。
恶魔诅咒:在PVP场增加的移动速度小幅提升。
回旋飞镰:在PVP场中取消远程免疫的效果,变为远程霸体状态(受到近身攻击时会被破招,就是所谓的假霸体,例:破军升龙击、猛龙断空斩等)。
复仇之刺:在PVP场还原霸体效果和僵直效果,出招时的霸体状态维持1秒,取消收招时的霸体状态。
厄运之轮:在PVP场内增加的回避率降低一半。收招时的霸体取消。
黑暗之触:在PVP场取消近距离攻击无效化的效果。出招时的霸体状态维持1.5秒;取消收招时的霸体状态。
黑暗权能:在PVP场中黑暗晶体数量由10变为12。
恶魔护盾:在PVP场中取消完全抵消伤害的效果,因此在防御成功时不会减少恶魔能量。使用恶魔护盾的伤害抵消率变成根据技能等级而变化,等级越高,伤害抵消率越大,同时消耗的MP越多(最多可抵消伤害60%,冷却时间变为6.5秒,俩者都是技能等级为10级时的效果)。此外,在PVP场内可直接强制取消部分技能进行施放:恶魔之力-前冲攻击、暗影.空斩打、恶魔之手、化魔、死亡切割、复仇之刺、黑暗权能。
魔魂破:魔魂附体后所增加的智力和魔法暴击率和降低的精神减少调整,增加的攻击速度和施放速度变为一半,持续时间变为20秒。在PVP场中保留并更改部分技能效果:
魔王之手(小幅提高攻击力、束缚几率、攻击次数+1)
挣脱-被遗忘的信念(回复的HP量降低、一定几率对周围造成中毒状态)
狂暴切割(一定几率造成出血状态)
极限飞镰(黑暗锁链对敌人造成的硬直效果降低、一定几率造成破甲状态)
绝望之刺(收招速度变快、一定几率造成沉默状态)
破灭之轮(小幅提高攻击范围、一定几率造成混乱状态)
恶魔复仇者的技能简介
[转职任务]
人物达到20级。
注:韩服在这次革新中,转职提升为20级,觉醒为50级
通关[中心之海]&[望月的雷鸣废墟]
30个无色小晶体
10个红色小晶体
10个蓝色小晶体
10个白色小晶体
10个黑色小晶体
[复仇者重甲精通]增加智力
精神
MP恢复
体力
HP&MP
[职业特征][恶魔之力]
复仇者转职后左下角会出现恶魔之力的数值条
可以通过攻击击打怪物(建筑)后可以收集恶魔之力
能量的作用是在释放复仇系列技能的时候,按下普通攻击键可以增加该攻击力
[技能展示&详解][镰刀精通]
被动技能
增加魔法武器攻击力,攻速,暗属性抗性增加,
减少光抗[恶魔强击]
这个技能是一个特殊的复仇者攻击模式
(类似于大叔的Z、X等,复仇者是单独列出来的)
增加最大恶魔怒气值(恶魔之力)[高速切割]
用镰刀向前方敌人进行强力多次伤害
百分比攻击[强制-高速切割]
技能效果:[裂地阵]
需要[恶魔之手]Lv5
以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害 [强制-裂地阵]
目前只知道这么多,以后有再补充
dnf复仇者40级技能是什么?
超越:超越攻击技能,越使用攻击速度越快或攻击力越强,但会对身体造成压力,导致通过生命吸收技能时,吸收的体力数值减少,技能消耗的HP增加。超越技能达到最终阶段后技能的特性会发生改变。使用其他超越技能,超越阶段会初始化。野性狂怒(可以在同一服务器的角色中选择一个传授该技能):由于愤怒,伤害增加。
血之契约:通过血之契约,将自己的体力换算成攻击力。该契约无视战士防具和恶魔复仇者专用装备的力量要求。 超越:十字斩:向前方的敌人发动2次强力十字斩。(超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,攻击范围增加)
负荷释放:解除使用超越时积累的负荷减益,增加最大HP,并恢复HP。只能在负荷达到最大数值时使用。
生命吸收:攻击命中时,恢复最大体力的一部分。
恶魔之力:永久增加移动速度和最大移动速度、跳跃力、爆击率。 超越:恶魔突袭:向前方突进,向敌人发动强力斩击。(超越:攻击力逐渐增强,体力消耗量增加。达到最终阶段时,突进范围增加)
暗影蝙蝠:召唤跟随自己的蝙蝠群,飞向前方。再次输入技能键,可以改变蝙蝠群的飞行方向。
恶魔加速:在一定时间内增加攻击速度。
深渊之怒:在一定时间内增加攻击力。
铜墙铁壁:凭借坚强的意志,使物理防御力和魔法防御力大幅提高。
亡命剑精通:永久增加亡命剑的熟练度和命中值。
心灵之力:永久增加力量和防御力。 超越:月光斩:用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。(超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,攻击范围增加)
活力吞噬:在按住按键的状态下攻击敌人时,可以用亡命剑吸收生命力。(和怪物数量无关)放开按键时,引起爆炸,造成额外伤害。
持盾突击:竖起盾牌,向前突进,击退前方的敌人。突进结束后,通过盾牌释放力量,将敌人击退到更远处,并造成眩晕。
驱邪:在一定时间内获得抵挡邪恶气息的能力。所有属性抗性和状态抗性增加,使受到的伤害减少一定比例。
恶魔恢复:在一定时间内使自己的体力急剧增加,获得每隔一定周期恢复体力的能力。
负荷缓解:永久缓解由于超越负荷而减少的生命吸收的HP吸收量。额外强化超越技能的攻击力。
进阶生命吸收:永久增加通过生命吸收所吸收的HP数值。(需要技能:生命吸收10级以上) 超越:处决:使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。(超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,可以额外攻击一次)
追击盾:飞出追踪敌人的盾牌。飞出的盾牌在击中目标后,会追踪周围的敌人。周围没有其他敌人时,重新攻击同一个敌人。
破甲:攻击前方的敌人,刺穿盔甲。受到攻击的敌人在一定时间内防御力减少。
血腥禁锢:攻击并束缚前后方的敌人。受到攻击的敌人在一定时间内无法行动。
惊天之力:在一定时间内大幅提高攻击力,加快攻击速度。
防御专精:永久提高使用盾牌的能力,有一定概率无视敌人的防御力,提高盾牌技能:持盾突击和追击盾的攻击力。盾牌技能的防御力无视比例增加2倍。
进阶亡命剑精通:永久提高亡命剑的熟练度、攻击力和爆击最小伤害。(需要技能:亡命剑精通10级以上)
强化超越:永久性地在超越攻击之后,有一定概率发动额外攻击。
冒险岛勇士:在一定时间内使队员的所有属性提高一定比例。 技能强化(被动)
超越-强化:永久增加超越技能的攻击力。
超越-减少负荷:永久减少使用超越技能的负荷最大数值。
超越-额外机会:永久提高超越技能的额外攻击发动概率。(需要技能:强化超越10级以上)
驱邪-减少伤害:永久减少受到的伤害比例。(需要技能:驱邪1级以上)
驱邪-抗性提升1:永久增加所有状态抵抗概率。(需要技能:驱邪1级以上)
驱邪-抗性提升2:永久增加所有状态抵抗概率。(需要技能:驱邪1级以上)
追击盾-强化:永久增加追击盾技能的攻击力。
追击盾-额外目标:永久增加追击盾攻击的怪物数量。
追击盾-范围提升:永久增加追击盾的射程。
攻击∕增益(主动)
万剑斩:让画面陷入黑暗,之后用速度极快的蓝色剑光攻击敌人。
自由之墙:将反抗者梦想让冒险岛世界自由开放的愿望具体化。
禁忌契约:通过禁忌契约,在一定时间内使最大体力大幅提高,使用技能时不消耗体力。
护甲专精:重甲或者皮甲增加智力和生命值上限
仇恨之心:使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化:提高化魔技能的血蓝交换比率
强制-恶魔之手:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂:使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精:装备镰刀时增加武器攻击力
断头台:用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制-断头台:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制:受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身:进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇:受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊:复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制-死亡地狱:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱:用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴:吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果同时大家也会有疑问“复仇者”觉醒后叫什么?当然谁都会猜想,既然行为和吸血鬼还有僵尸一样以吸血(HP)为主,觉醒后的名字和吸血鬼东西脱不了关系。最终完全恶魔化,变成真正的恶魔甚至吸食生命,就像死神一样
好了,关于“复仇者技能介绍”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“复仇者技能介绍”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。