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lol机械公敌天赋_lol机械公敌技能
zmhk 2024-06-18 人已围观
简介lol机械公敌天赋_lol机械公敌技能 在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于lol机械公敌天赋的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下lol机械公敌天赋的话题
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于lol机械公敌天赋的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下lol机械公敌天赋的话题吧。
1.S3赛季LOL机械公敌-兰博上单的出装和打法
2.机械公敌兰博天赋和符文问题
3.lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~
4.LOL求大神!!求助机器公敌兰博!!
5.lol机械公敌出装和打法详细攻略
S3赛季LOL机械公敌-兰博上单的出装和打法
lol机械公敌兰博s3出装倾向于半肉输出装,机械公敌这个英雄完全可以算作是上单霸主了,这个英雄在上单有着极强的耗线能力,并且烧红之后的高法伤加成也让上单的兰博几乎能稳压地方大部分英雄,今天小编就为大家介绍一下lol机械公敌兰博s3出装,下面我们来看一下各个时期的出装:
首先就是上单的机械公敌兰博出门攻略,草鞋3红的机械公敌兰博在对线的时候要时刻注意自己的技能能量条,而且要注意对线的技能释放范围,因为机械公敌兰博在前期的时候盾不硬,烧不疼是比较吃兵线的,如果说对面的抓住了机械公敌兰博的真空期那么就多叫打野爸爸来帮忙吧,毕竟上单是滚雪球的优势,如果上单崩了那就补救不回来了。
6级以后的lol机械公敌兰博s3出装就该选择半肉出法了,然后就可以尽情的去拼去烧,有大招的走位限制和盾的高血量保护,小规模团战的时候机械公敌兰博总是能够冲在第一线尽情狂暴输出。那么机械公敌兰博的中期出装要根据双方情况来选择,顺风直接冰杖,小逆风就是龟壳和防御装。中期的团战通常都是发生在小龙区,多多带眼来保护难得的优势或者减少双方的差距。
后期的机械公敌兰博就是一个半肉半输出的存在。深渊大棒,大鬼脸面具,冰杖,春哥,最后一件防御装可以根据对面的发育情况来选择,法师爆发高就自然,物理就是反伤或者大冰心。顺风的时候可以考虑出帽子来增加输出能力。后期的机械公敌兰博就比较吃亏了,因为团战的时候机械公敌兰博是很难接近对面的输出单位,但是自己的技能攻击坦克又显得很乏力,过度使用技能还会出现沉默效果,所以一定要把握英雄黄金期来拉大差距。
机械公敌兰博天赋和符文问题
兰博首先要站的住,才能够有机会打出伤害,这里给你一些对付各种阵容的出装建议,但是有4样装备必须出,鞋(最好是魔抗鞋,减各种控制时间那个鞋子),帽子,吸血的科技枪或者吸血书,冰仗。反正吸血书保证不要和队友重叠就好以下是各种阵容的出装:
AD输出多,而且主要是AD输出,AD技能暴发型,不属于平A型的,典型的有德马,放逐,刀锋,那些,除了上述4样,还2样出兰盾,也就是前期的工资壳合成到兰盾,还一件漏斗,加上自己的最后物防接近250。
AD平A型特猛,比如女警,VN那些的,最后2样兰盾和反伤甲,如果你出物抗鞋+天赋和副文物理能堆的够高,兰盾可以换狂徒。
AP的简单的来说高端局不会有2个以上的AP输出,一般最多2个,起码现在1700分以下的排位AP不会超过2个,如果AP主力输出了,最后2件这样出深渊和自然,如果你自然(或者深渊)+魔抗鞋+副文+天赋已经够高了,另一件换狂徒。
还有一些阵容就是肉多,攻击不会特别猛,但是续航能力非常强,能耗死你们,那就果断换魔抗鞋,+春哥+法穿仗或者兰盾+深渊
lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~
攻击系的9点点在召唤师的愤怒强化点燃,然后3点攻击力,4点减CD,1点法术穿透。攻击系为什么要这样点?肯定大部分人告诉你攻击系4点法强,然后CD法穿一路9点点下来。其实兰博并不需要这样点的。
1.?兰博的法术加成并不高,4点法术强度在前期并不能为你带来明显的效果,你的技能里,鱼叉只有打中了和没打中的区别,你的火只有全部烧中,和只烧中一下,或者没烧中的区别,4点法强,顶多给你的技能多2点伤害。
2.?兰博如果前期想在上路打出优势,引燃是非常需要的,试想一套连招:点燃,加5攻击,5法强,然后鱼叉减速对方,开盾加速,利用被动的超频效果增加伤害,贴着对手一路烧,一路平A。这时候,强化点燃对你这样一套的输出提升非常高,有时候,往往就差一点伤害让对手极限逃生。
3.3点攻击力,不用说,对于补刀,和对线压制,都是非常有好处的,如果你玩过一些其他法坦,你也应该可以理解,对法坦而言,前期3点攻击力绝对比4点法强好很多。?
防御系
防御系点法比较多。先列出几个必点技能。
首先3点的坚硬是必须的,然后4点耐久点出老兵伤痕就不用多说了。? 然后我要详细解释一下两个技能。?一个是不屈,一个是硬化皮肤。
解释这两个技能之前,就要先解释一下兰博的Q技能。? Q技能是AOE伤害,而且Q技能有一个最逆天的地方在哪里,就是Q技能是不会吸引小兵仇恨的,这也是兰博上单强势的原因,你用Q技能磨对方血的时候,对方的小兵是不会攻击你的,对方只能被动的逃离你的Q范围。而一旦对方反击你,对方的技能没有你的Q特效,他是会吸引你小兵的仇恨的,他一攻击你,你的小兵就会打他,近战兵不说,只是每个远程兵的一次伤害,就可以让他很亏。
如果对方要贴脸跟你对拼,你Q技能用完之后,肯定也是要用鱼叉,平A这些技能和他对拼的,这时候,你攻击他,你吸引了他小兵的仇恨,他攻击你,他也吸引了你小兵的仇恨。? 别小看小兵的攻击。一波小兵每个小兵攻击两次的话,已经可以让你差不多掉一百血了,出门的时候才多少血?点了这两个天赋。 不屈每次减少2点伤害,无论是英雄还小兵。? 硬化皮肤,每次减少小兵2点攻击伤害。? 也就是一波小兵的每次攻击,你都要比对方少受到4点伤害。?一波小兵6个,算上小车7个。? 小兵的攻击间隔大概有一秒多。 也就是假设你和对方对拼一次,拼4秒钟互换技能后散开,这期间两波小兵各攻击了3次,那么你就比对方少承受了96点的来自小兵的伤害。? 而你的不屈技能,是无论小兵还是英雄,所受攻击都会减少2点的,也就是说,点了这两个天赋,一波对拼中,你会比对方少承受一百多的伤害。
然后,是启迪这个技能。? 兰博是赖线能力比较强,刷钱刷兵速度都非常快的英雄,而且他是一个无蓝条英雄,启迪18级提供的8%的冷却缩减可以说是效果显著,这个技能是肯定要点的,有了这个技能,在后期如果你再带上蓝伟哥出门的话,你不需要出任何的冷却缩减装备,你的冷却缩减已经高达18%了。?
然后,防御系的其他技能在我看来并不是非常适合兰博,所以还是点3点的活力,获得每5秒3点的生命回复提高线上能力,以及2点的魔抗,增加兰博身为一个法坦在团战中的抗打能力比较适合。? 先锋这个技能虽然在生命值大于70%的时候能略为提高一些移动速度,不过对于兰博来说这些移动速度并不适合,首先兰博就有一个加速技能,然后,兰博作为一个法坦,是常常需要顶在前面吸引火力,以及对对方的DPS进行输出的。? 团战开始前如果你站位不好,利用这一丁点移动速度于是无补,团战过后追杀残血或者逃脱对方的追杀,这时候血量并不充足也是完全无法激活这个技能的,所以这个技能对兰博来说是非常鸡肋的技能。而且兰博的技能都尽量从团战来分析,兰博是一个打团非常厉害的英雄。
好了我最后再把这套完整的加点截图给你吧(因为我已经关掉了LOL,所以为了方便我就不登上去截图了,而是用模拟器截图给你。)
刚才看漏了,原来你还问了符文,下面这些是补充的。
符文推荐一套通用的法坦符文,? 红色法穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗,3个固定法强精华。(精华其实有另外3种选择,因为这套只是通用法坦符文,另外的后面再介绍。)
这是一套通用的,打匹配局都比较好用。
然后介绍3套针对性的符文。 适用于RANK局你知道对方是谁打上单的时候选择。
1.? 如果对方上单是比较擅长消耗的英雄,建议带3个法术吸血精华,其他保持不变。? 兰博的Q范围伤害烧小兵回血是非常靠谱的。? 3个法术吸血精华,出门6%的法术吸血,1级Q完整的烧一波小兵已经可以给你回复近二十点生命,吸血鬼1级Q也才吸十来点而已。?
2.? 如果对方上单的是AP英雄,如AP凯南,吸血鬼,或者刚好是兰博。? 那么在原有的基础上,吧蓝色的成长魔抗换成固定魔抗。 固定魔抗虽然没有成长魔抗属性好,但是可以帮你在前期获得压倒性的优势。? 成长魔抗是为中路的APC准备的,而固定魔抗是为了线上压制。 我试过上路兰博对兰博的时候,我带固定魔抗,而对方是成长魔抗,我们一波Q的对烧,(算上了我前面说的防御系天赋)还有我的精华是法术吸血,我们顶着兵的一波对拼、对烧,他足足比我多受到一倍的伤害。
3.?移动速度精华。 这个精华真的非常非常适合兰博。? 特别是当你在上单前期稍微打出一点优势的时候,移动速度的提高会让你的优势滚雪球一般的越滚越大。 兰博带了移动速度精华,直接贴脸Q,一直烧,他是绝对要完整的吃你一套伤害的,而他在脱离你小兵范围之前还不敢回头A你,因为他会吸引你小兵的仇恨,而你不会。 Q烧完之后,对方终于可以反消耗你一波的时候,他却死追不上你,这时候你的W就可以更灵活的使用了,你不必在担心对方反消耗你而把W留到Q烧完再用从而错失很多的消耗机会,你可以主动的开W靠近他然后贴着用Q烧,然后脱离。
LOL求大神!!求助机器公敌兰博!!
符文带红色法术穿透 **生命值 蓝色魔抗 紫色法强或者移动速度,天赋21 9 0点出咒刃和危险游戏。控制温度的话需要多练习,例如你现在80度,你只需要放Q或者E那个敌人就死了,你这时就必须让自己过热来杀死敌人,至于对线时候放个技能就死了可是你提前放了W导致你沉默这个也是技巧原因,多练习。对线我喜欢一级学E来进行远程消耗或补刀,2级根据情形而定,如果他是那种一套就走的2级上弹英雄我会选择控热情况下2级学Q,因为他过来是需要回去的,那这时候不排除他要一定杀你的情况下他会往回走那么你学Q控50度以上就追着他EQE吧,如果是法师,例如瑞兹吸血鬼这种消耗为主的发育英雄那么就学W吧,防止自己线上能力过低而导致三级被敌人强干所交人头。到了3级,你不需要怕法师和刺客了(没控的法师和刺客),WEQE就是上去干,正常情况下你可能会亏毕竟是个近战还没位移的英雄。6级找机会找个好的直线位置就是放大,他吃不了你满时间的R的伤害了,就算是没有大面具你的伤害在6级是非常足的。团战的时候配合队友,放出理想的大招来让队友的打野或中单刺客来切对面的后排,你在团战中的任务就是持续伤害,放好大招,保护adc。如果顺风的话adc可以单杀刺客你就去冲吧,毕竟是顺风,坦克吃了你的大招也会有很大的的损失的,一套就能在团战中拿几个人头不是问题。
lol机械公敌出装和打法详细攻略
没图,手打
S3穿透机制变了
打上单对面英雄有3中可能,蓝色固定魔抗,成长魔抗,或者其它非魔抗的符文
固定魔抗的话穿透符文比较好,成长的话穿透或者法强都可行,没带魔抗那。。。他也许不知道要和兰博对线吧,一般说上单这个位置要么爆发力强要么能抗持续输出,所以带成长魔抗的比较多,全穿透,全法强,透强组合都行,**护甲/生命,蓝色魔抗
天赋就不用多说21 9 0 攻击系把法术那排点到最后,9把老兵跟护甲点出来
出装,先说打法吧,技能主Q没争议问题是副啥,
W:法强系数0.4,2秒护盾+1秒的移动10%/15%/20%/25%/30%/危险操作状态,护盾和移速郑家30%,
E:法强系数0.5,电子鱼叉,可叠加的减速效果15%/20%/30%/40%/50%,3秒内可再来一发,危险操作下增加30%
这跟瑞文的主Q副W,主Q副E是差不多的,根据情况和习惯来定
一级建议学E,一方面补兵,一方面消耗,一方面阻止对面强势打法,到3级后视野一定要做好,你就有拼的资本(注意细节,比如最简单的:刀妹武器发光就别拼等等),一般上单有几个远程英雄(豹女,蜘蛛,吸血鬼等),这样的话前期叫打野玩家多帮帮你,稍微针对性的出下装。还有非常重要的一点是:控制好你的温度,这个没法说明,技能介绍有,只能靠自己的练习,
大招有伤害,有减速,在圈内还持续烧血,双方对决定死拼的时候先放大,多烧会,团战的时候大招比起伤害更重要的作用是隔开阵型(对方后排和前排),或者留人,一个好大对一场团战很重要,当然有另一团控配合更好
出装方面,兰博可以说是近战AP,没人会傻呵呵的站着让你来打,所以在提高法强的同时肉起来,法穿鞋+小面具,前期输出不绯,要么直接先腰带(称上单绝望腰带),之后如果想出深渊的话腰带转狂徒(狂徒越早越好),或者对面AD伤害高的话出个烧甲,但是已经有小面具的情况下最好的路线是大面具+冰杖再补个中亚,不管顺逆风都让自己肉起来,毕竟是个大招一丢没啥硬控没爆发的近战
本人玩兰博的经验不是很多,所以线上没法写的详细,但是跟兰博同肩并战上百次,团战的思路应该不会有错
每次回答这样的问题我都会很认真,很多不足的地方,只希望我的这些经验中有能给玩家带来帮助的,更快上手,都是新手走过来的,很多寒酸,被喷,无奈,无助感,都体验过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。仅供参考。。。。。。。。。
本教程小编为大家介绍一下lol机械公敌出装和打法图文攻略,希望对各位玩家有帮助。
机械公敌拥有强悍的霸线能力,在对线的时候不会惧怕任何英雄,同时技能的粘人特性加上兰博本身的不错的血量成长,让机械公敌成为一个类似牛皮癣般的存在,让所有脆皮都无可奈何。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
法师之靴:速度之靴
海克斯左轮手枪:增幅典籍
后期装备:
瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带
远古意志:海克斯科技左轮手枪+增幅典籍
冰霜之心:冰川护甲+布甲
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
兰顿之兆:黄金之心+守望者铠甲+布甲
技能加点:
1-6级:QEQWQR
7-12级:QEQERE
13-18级:EWWRWW
打法分析:
兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。
后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。
团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了。
好了,关于“lol机械公敌天赋”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol机械公敌天赋”,并从我的解答中获得一些启示。